Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 09:03

Мужчина

Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам

Technical Project Manager / Product

Специализации:
  • Менеджер продукта
  • Руководитель группы разработки
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 5 лет 9 месяцев

Июнь 2024по настоящее время
1 год 11 месяцев
Zayas.tech

Москва, zayac.tech/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

CEO / Technical Product Lead
Ключевые результаты: Работа с топ-брендами: Успешно реализовал и сдал в срок сложные IT-проекты для Yandex, Нижфарм, Unilever, Герц. Разработка собственного SaaS: С нуля спроектировал и разработал сервис электронных подписей. Продумал архитектуру, логику работы с УКЭП/УНЭП и обеспечил полную безопасность данных. Команда: Сформировал распределенный штат из 10+ специалистов, выстроил процессы коммуникации и таск-менеджмента так, чтобы команда работала как часы. Зоны ответственности: Product & Strategy: Полный цикл от идеи и стратегии развития компании до написания ТЗ и пост-релизного сопровождения. Technical Leadership: Консультирую команду, делаю Code Review, при необходимости сам пишу код и решаю критические инциденты 24/7. Business Development: Переговоры с ключевыми партнерами, поиск новых клиентов через холодные каналы и нетворкинг, финансовое планирование и контроль бюджета.
Декабрь 2024Июль 2025
8 месяцев

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Lead Product Manager (Gamedev)
Ключевые результаты: Разработал с нуля и выпустил 2 игры (Слайсер и Шейкер) для внутреннего продукта: от механики и математики до финальной приемки. Одновременно лидировал разработку кастомных игр для внешних заказчиков и развитие внутреннего продукта. Обязанности: Full-stack Product Design: Проектирование каждого экрана игры, создание CJM, разработка игровых концептов под специфические требования разных заказчиков. Level Design & Game Design: Проработка баланса, уровней, визуала и логики игровых механик. End-to-End Production: Формирование фичей, согласование с заказчиками, управление бэклогом и контроль версий. Delivery: Планирование спринтов для команд дизайна и разработки, релиз-менеджмент и личное тестирование каждой фичи.
Август 2023Июнь 2024
11 месяцев

Москва, codenrock.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Technical Project Manager (Event-tech / Highload)
Ключевые результаты: Масштабные запуски: Реализовал серию крупных проектов, ивентов и игр для Ozon, МТС, Yandex, Kaspersky, Aliexpress. Все проекты прошли без единого критического сбоя. Концепты «под ключ»: Спроектировал и запустил более 10 уникальных механик (хакатоны, квизы, соревнования, игры), полностью закрыв цикл от идеи до финала. Зоны ответственности: Technical Production: Лично готовил ТЗ и задачи для Live-code. Сам решал и проводил «стресс-тест» алгоритмических задач, чтобы гарантировать стабильность платформы на ивентах. Resource Management: Подбирал и нанимал команды (Back/Front) под конкретные стеки каждого проекта. Product Ownership: Защищал концепты перед топ-менеджментом заказчиков. Incident Management: Обеспечивал фулл-тайм поддержку во время проведения мероприятий. Благодаря детальному планированию и пре-тестам, предотвращал 100% критических сбоев в режиме реального времени.
Июль 2021Июль 2023
2 года 1 месяц

Красноярск, yobidoyobi.ru

Гостиницы, рестораны, общепит, кейтеринг... Показать еще

Technical Project Manager
Ключевые результаты: Спроектировал и запустил с нуля систему продуктовой аналитики для партнеров и розничной сети: от написания ТЗ и документации до финального тестирования и внедрения. Обеспечил кратный рост продукта, координируя разработку бэкенда, мобильных приложений и всей IT-инфраструктуры холдинга. Обязанности: Team Leadership: Прямое управление кросс-функциональной командой (15+ человек: Backend, Front, Mobile, Design, QA). Найм, онбординг и оптимизация продуктивности команды. Incident & Problem Management: Выступал единой точкой входа для критических заявок от комьюнити-менеджеров. Самостоятельно диагностировал баги, находил «узкие места» в системе и ставил четкие задачи на исправление. Business Analysis: Оценка рисков реализации новых фич. Проектирование ТЗ для аналитических сервисов и генераторов отчетов. Public Relations & Communications: Представление результатов работы IT-департамента учредителям и партнерам сети.
Май 2020Март 2021
11 месяцев
umniqum/daibob

umniqum.com

Head of Development / Project Manager
Ключевые результаты: С нуля реализовал и запустил проект «Летняя школа»: от проектирования процессов до финального релиза. Обеспечил активное развитие продукта: перерабатывал сырые бизнес-идеи в проработанные фичи, которые успешно внедрялись в продукт. Технический вклад: Совмещал менеджмент с написанием кода и проведением Code Review. Оперативно вносил экстренные правки в продакшн для устранения багов. Обязанности: End-to-End Delivery: Полный цикл ведения задач: написание ТЗ, постановка разработки, контроль выполнения и тестирование (Manual QA/Technical Audit). Resource & Finance Management: Полностью вел учет рабочего времени команды и расчет заработной платы. Занимался поиском и наймом новых разработчиков (Back/Front). Public & Team Activity: Организация и проведение онлайн-конференций на YouTube.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Python
Django Framework
Bash
Linux
REST
Docker
Git
Управление проектами
Постановка задач разработчикам
Работа в команде
Руководство коллективом
Деловая коммуникация
Atlassian Jira
Риск-менеджмент
Ведение переговоров
Релиз-менеджмент
С#
.NET Framework
Unity
SaaS
Agile/Scrum
Наём команд
VueJS
Средний уровень
YouTrack
Бюджетирование
Заключение договоров
Game-dev
CJM
Продуктовая аналитика
C/C++

Обо мне

В IT 6 лет. Начинал разработчиком на фрилансе, дорос до руководителя собственного агентства. Хорошо понимаю техническую часть: могу сам разобраться в коде, написать понятное ТЗ и найти причину бага раньше разработчика. Важные поинты: Опыт: Управлял командами до 15 человек. Работал над проектами для Яндекса, Озона, МТС, Касперского и других. Продукты: Запускал игры с нуля и делал сложные сервисы (например, SaaS для электронных подписей). Техника: Свободно работаю с C#, Unity, Python, C++ и Vue.js. Интересы: В свободное время продолжаю заниматься геймдевом для себя и реверс-инжинирингом, а так же играю в разные игры.

Образование

Среднее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения