Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 09:03
Мужчина
Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам
Technical Project Manager / Product
Специализации:
- Менеджер продукта
- Руководитель группы разработки
- Руководитель проектов
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 9 месяцев
Июнь 2024 — по настоящее время
1 год 11 месяцев
Zayas.tech
Москва, zayac.tech/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
CEO / Technical Product Lead
Ключевые результаты:
Работа с топ-брендами: Успешно реализовал и сдал в срок сложные IT-проекты для Yandex, Нижфарм, Unilever, Герц.
Разработка собственного SaaS: С нуля спроектировал и разработал сервис электронных подписей. Продумал архитектуру, логику работы с УКЭП/УНЭП и обеспечил полную безопасность данных.
Команда: Сформировал распределенный штат из 10+ специалистов, выстроил процессы коммуникации и таск-менеджмента так, чтобы команда работала как часы.
Зоны ответственности:
Product & Strategy: Полный цикл от идеи и стратегии развития компании до написания ТЗ и пост-релизного сопровождения.
Technical Leadership: Консультирую команду, делаю Code Review, при необходимости сам пишу код и решаю критические инциденты 24/7.
Business Development: Переговоры с ключевыми партнерами, поиск новых клиентов через холодные каналы и нетворкинг, финансовое планирование и контроль бюджета.
Декабрь 2024 — Июль 2025
8 месяцев
Санкт-Петербург
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Lead Product Manager (Gamedev)
Ключевые результаты:
Разработал с нуля и выпустил 2 игры (Слайсер и Шейкер) для внутреннего продукта: от механики и математики до финальной приемки.
Одновременно лидировал разработку кастомных игр для внешних заказчиков и развитие внутреннего продукта.
Обязанности:
Full-stack Product Design: Проектирование каждого экрана игры, создание CJM, разработка игровых концептов под специфические требования разных заказчиков.
Level Design & Game Design: Проработка баланса, уровней, визуала и логики игровых механик.
End-to-End Production: Формирование фичей, согласование с заказчиками, управление бэклогом и контроль версий.
Delivery: Планирование спринтов для команд дизайна и разработки, релиз-менеджмент и личное тестирование каждой фичи.
Август 2023 — Июнь 2024
11 месяцев
Москва, codenrock.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Technical Project Manager (Event-tech / Highload)
Ключевые результаты:
Масштабные запуски: Реализовал серию крупных проектов, ивентов и игр для Ozon, МТС, Yandex, Kaspersky, Aliexpress. Все проекты прошли без единого критического сбоя.
Концепты «под ключ»: Спроектировал и запустил более 10 уникальных механик (хакатоны, квизы, соревнования, игры), полностью закрыв цикл от идеи до финала.
Зоны ответственности:
Technical Production: Лично готовил ТЗ и задачи для Live-code. Сам решал и проводил «стресс-тест» алгоритмических задач, чтобы гарантировать стабильность платформы на ивентах.
Resource Management: Подбирал и нанимал команды (Back/Front) под конкретные стеки каждого проекта.
Product Ownership: Защищал концепты перед топ-менеджментом заказчиков.
Incident Management: Обеспечивал фулл-тайм поддержку во время проведения мероприятий. Благодаря детальному планированию и пре-тестам, предотвращал 100% критических сбоев в режиме реального времени.
Июль 2021 — Июль 2023
2 года 1 месяц
Красноярск, yobidoyobi.ru
Гостиницы, рестораны, общепит, кейтеринг... Показать еще
Technical Project Manager
Ключевые результаты:
Спроектировал и запустил с нуля систему продуктовой аналитики для партнеров и розничной сети: от написания ТЗ и документации до финального тестирования и внедрения.
Обеспечил кратный рост продукта, координируя разработку бэкенда, мобильных приложений и всей IT-инфраструктуры холдинга.
Обязанности:
Team Leadership: Прямое управление кросс-функциональной командой (15+ человек: Backend, Front, Mobile, Design, QA). Найм, онбординг и оптимизация продуктивности команды.
Incident & Problem Management: Выступал единой точкой входа для критических заявок от комьюнити-менеджеров. Самостоятельно диагностировал баги, находил «узкие места» в системе и ставил четкие задачи на исправление.
Business Analysis: Оценка рисков реализации новых фич. Проектирование ТЗ для аналитических сервисов и генераторов отчетов.
Public Relations & Communications: Представление результатов работы IT-департамента учредителям и партнерам сети.
Май 2020 — Март 2021
11 месяцев
umniqum/daibob
Head of Development / Project Manager
Ключевые результаты:
С нуля реализовал и запустил проект «Летняя школа»: от проектирования процессов до финального релиза.
Обеспечил активное развитие продукта: перерабатывал сырые бизнес-идеи в проработанные фичи, которые успешно внедрялись в продукт.
Технический вклад: Совмещал менеджмент с написанием кода и проведением Code Review. Оперативно вносил экстренные правки в продакшн для устранения багов.
Обязанности:
End-to-End Delivery: Полный цикл ведения задач: написание ТЗ, постановка разработки, контроль выполнения и тестирование (Manual QA/Technical Audit).
Resource & Finance Management: Полностью вел учет рабочего времени команды и расчет заработной платы. Занимался поиском и наймом новых разработчиков (Back/Front).
Public & Team Activity: Организация и проведение онлайн-конференций на YouTube.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Обо мне
В IT 6 лет. Начинал разработчиком на фрилансе, дорос до руководителя собственного агентства. Хорошо понимаю техническую часть: могу сам разобраться в коде, написать понятное ТЗ и найти причину бага раньше разработчика.
Важные поинты:
Опыт: Управлял командами до 15 человек. Работал над проектами для Яндекса, Озона, МТС, Касперского и других.
Продукты: Запускал игры с нуля и делал сложные сервисы (например, SaaS для электронных подписей).
Техника: Свободно работаю с C#, Unity, Python, C++ и Vue.js.
Интересы:
В свободное время продолжаю заниматься геймдевом для себя и реверс-инжинирингом, а так же играю в разные игры.
Образование
Среднее образование
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
