Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 17:03
Мужчина, 25 лет, родился 24 октября 2000
Москва, м. Бабушкинская, готов к переезду, готов к командировкам
iOS-разработчик (Swift / SwiftUI / UIKit)
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 2 года 5 месяцев
Декабрь 2024 — по настоящее время
1 год 5 месяцев
Aezakmi
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
IOS разработчик
- Разрабатываю iOS-функциональность по макетам Figma: от декомпозиции задач и реализации экранов на SwiftUI/UIKit до подготовки релизов и публикации билдов.
- Интегрировал в приложения внешние SDK и платформенные сервисы: Firebase, Apphud, ConnectSDK/UPnP, Speech/CoreML, RoomPlan.
- Реализовал ReplayKit Broadcast Extension для захвата экрана, записи и стриминга через AVAssetWriter.
- Реализовал network extension для создания впн приложения.
- Разработал медиаконтроль и кастинг на ТВ через UPnP/ConnectSDK: обнаружение устройств, управление сессиями воспроизведения, обработка ошибок подключения.
- Участвовал в создании сложных платформенных модулей: CoreLocation, CoreBluetooth, ARKit Face Tracking, RoomPlan, офлайн-обработка видео и генерация субтитров через Speech/CoreML.
- Отвечал за отладку, ручное тестирование, сборку релизов и взаимодействие с дизайнером и iOS-командой.
Январь 2025 — Март 2026
1 год 3 месяца
The Vault (Собственный продукт в App Store)
Москва, apps.apple.com/ru/app/bunker-board/id6749825722
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
iOS-разработчик
Разработал и запустил в App Store мультиплеерное iOS-приложение для дискуссионной настольной игры. Полностью отвечал за цикл разработки продукта: от идеи, UX/UI-дизайна и проектирования архитектуры до релиза, локализации, аналитики, монетизации и продвижения.
- Спроектировал и реализовал клиент-серверную архитектуру на Firebase (Firestore, Authentication, Storage)
- Разработал мультиплеерную игровую механику, систему лобби и игровых сессий
- Реализовал пользовательские профили и ключевые сценарии взаимодействия игроков
- Интегрировал монетизацию через Apphud: подписки и paywall
- Настроил продуктовую аналитику (Яндекс Метрика, Apphud), отслеживание конверсии и удержания
- Локализовал приложение и страницу в App Store на 12 языков
- Занимался ASO и органическим продвижением продукта
Результаты:
- 5 000+ установок в месяц без внешнего маркетинга
- 124 000+ показов в App Store
- Конверсия в установку — 7,4%
Август 2024 — Ноябрь 2024
4 месяца
Москва, yandex.ru/jobs/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
IOS разработчик(стажировка)
- Работал над задачами на стыке iOS, 3D-графики и computer vision в рамках стажировки в Яндексе.
- Поддерживал и оптимизировал пайплайн реконструкции 3D-меша, включая рендеринг, производительность и качество постобработки.
- Участвовал в R&D-задачах по depth estimation без LiDAR и интеграции моделей в мобильный пайплайн через CoreML.
- Проводил замеры производительности и качества на реальных устройствах, помогая адаптировать решения под мобильные ограничения.
- Работал с мультистековой средой: C++, Swift/SwiftUI, Kotlin Multiplatform, Python.
Декабрь 2023 — Август 2024
9 месяцев
Indoors Navigation
Москва, indoorsnavi.pro
IOS разработчик
- Разрабатывал iOS-модуль indoor AR-навигации, решая задачи позиционирования, отрисовки маршрута и интеграции UI со специализированным SDK.
- Построил связку между Swift/UIKit и Objective-C SDK, обеспечив стабильную работу пользовательского слоя поверх навигационного ядра.
- Работал над точностью отображения маршрута и корректной ориентацией пути в AR-сцене на основе данных радио-карты.
- Использовал Metal для части AR-отрисовки и участвовал в оптимизации производительности.
- Исправлял критичные ошибки, связанные с координатами, передачей данных и памятью, повышая стабильность решения.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
iOS-разработчик, работаю со SwiftUI/UIKit и нестандартными задачами в мобильной разработке. Есть опыт AR-навигации, 3D-сканирования, мультимедиа, Broadcast Extension, on-device AI и интеграции внешних SDK. Реализую функциональность от макета и архитектурного решения до релиза и поддержки. Дополнительно развиваю собственный iOS-продукт в App Store с подписками.
Высшее образование (Магистр)
2023
Высшее образование (Магистр)
Московский политехнический университет, Москва
Автоматизации и информационных технологий, Искусственный интеллект / Обработка изображений
2021
Высшее образование (Бакалавр)
Автоматизации и информационных технологий, Информатика и вычислительная техника (бакалавр техники и технологии)
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2023
Introduction to Programming in Swift 5
Coursera, IOS-разработка
2023
IOS - Разработчик
Яндекс Практикум
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
