Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Сейчас на сайте

Мужчина, 27 лет, родился 29 декабря 1998

Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам

Frontend Developer

250 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость

Опыт работы 4 года 7 месяцев

Июль 2022по настоящее время
3 года 10 месяцев
Red Collar
Frontend-разработчик
Промо-проект для культурного объекта (государственный уровень) Февраль 2026 – настоящее время Промо-проект, приуроченный к годовщине основания одного из главных культурных объектов страны. Проект сдается главам государственных департаментов. Команда: 2 frontend, 1 backend, 1 дизайнер, DevOps Роль: Ведущий Frontend-разработчик Ключевые достижения: Разработал архитектуру проекта под требования высокой надежности и визуальной сложности Реализовал сложные анимации и визуальные эффекты на JavaScript и WebGL в соответствии с премиальным дизайном Обеспечил кросс-браузерную совместимость и производительность для всех целевых устройств Стек: Vite, TypeScript, SASS, CSS Modules, GLSL, WebGL ______________________________________________________________________________________ Redcollar (новый сайт, еще в разработке) Ноябрь 2025 – Январь 2026 Разработка нового сайта для креативного digital-агентства. Команда: 4 frontend, 2 backend, 2 дизайнера, 2 QA, DevOps, PM Роль: Старший Frontend-разработчик Ключевые достижения: Разработал сложные 2D и 3D анимации с использованием кастомных GLSL-шейдеров Оптимизировал производительность 3D-сцен, обеспечив плавный рендеринг (60 FPS) на широком спектре устройств Стек: Next.js, TypeScript, CSS Modules, SASS, GLSL, WebGL, Three.js, Canvas, SVG ______________________________________________________________________________________ Промо-проект для лидера связи и телефонии (акционные предложения) Август 2025 – Ноябрь 2025 Промо-проект для одного из лидеров телеком-рынка РФ по передаче акционных предложений между пользователями. Команда: 2 frontend, 2 backend, DevOps, PM, 2 дизайнера Роль: Старший Frontend-разработчик Ключевые достижения: Спроектировал архитектуру приложения с учетом высокой нагрузки (акционные кампании с массовым охватом) Разработал сложные фильтры выбора тарифов и сложную логику роутинга Провел аудит и исправил уязвимости безопасности (XSS, CSRF) Стек: Vite, TypeScript, SASS, CSS Modules, Canvas, SVG-анимации Промо-проект для производителя пищевой продукции (День животных) Июль 2025 – Август 2025 ______________________________________________________________________________________ Срочный промо-проект для одного из крупнейших производителей пищевой продукции для людей и животных, посвященный ежегодному Дню животных. Команда: 2 frontend, 2 backend, DevOps, PM, дизайнер Роль: Старший Frontend-разработчик Ключевые достижения: Разработал архитектуру проекта с нуля в условиях жестких сроков Реализовал игру в жанре «тапалка» на Canvas со сложной игровой логикой Спроектировал и внедрил сложную систему роутинга с учетом состояния игры Стек: Vite, TypeScript, SASS, CSS Modules, Canvas, SVG-анимации ______________________________________________________________________________________ Срочный промо-проект / Информационная платформа медиахолдинга Февраль 2025 – Июль 2025 (параллельное ведение 2 проектов) Роль: Tech Lead (на обоих проектах) Ключевые достижения: Выступал в роли Tech Lead на двух параллельных проектах, совмещая управление командами с активной разработкой Разработал переиспользуемый UI-kit и архитектуру приложений Настроил процессы взаимодействия frontend и backend команд, обеспечив синхронную разработку API и интерфейсов Проводил код-ревью, ставил задачи по спринтам, контролировал соблюдение дедлайнов Стек: Next.js, TypeScript, SASS, CSS Modules, Three.js, Canvas, GLSL Основная информационная платформа digital-департамента лидера рынка телеком Август 2024 – настоящее время ______________________________________________________________________________________ Платформа-конструктор для публикации страниц всего концерна. Высоконагруженный продукт с микрофронтендной архитектурой. Команда: 4 frontend, 2 backend, 3 QA, 2 аналитика, 2 дизайнера, DevOps, PM Роль: Tech Lead Ключевые достижения: Разработал архитектуру на базе Module Federation, обеспечив независимое развертывание микрофронтендов (сократил время деплоя на 40%) Внедрил процесс код-ревью и стандарты качества, что снизило количество критических багов на прод-среде на 25% Оптимизировал рендеринг 3D-сцен (Three.js/WebGL), увеличив FPS с 45 до 60 на целевых устройствах Стек: React, TypeScript, Module Federation, GraphQL (Apollo), SASS, Canvas, Three.js, WebGL, GLSL ______________________________________________________________________________________ Корпоративный b2b портал (телеком) / Информационная b2b платформа (телеком) / Корпоративный сайт гольф-клуба Май 2024 – Сентябрь 2024 (параллельное ведение 3 проектов) Серия корпоративных и промо-проектов для крупных клиентов. Роль: Tech Lead / Senior Frontend Ключевые достижения: Разработал переиспользуемый UI-kit, который использовался в 4 последующих проектах (сократил время разработки новых страниц на 30%) Внедрил Feature Sliced Design на проекте с Effector, обеспечив масштабируемость и предсказуемость кодовой базы Координировал работу cross-functional команды (frontend + backend) на 3 проектах одновременно, обеспечив соблюдение дедлайнов Реализовал сложные CSS/SVG/Canvas анимации и 3D-сцены с использованием GLSL-шейдеров Стек: Next.js, TypeScript, Effector, Redux, SASS, Canvas, Three.js, WebGL, GLSL, REST API ______________________________________________________________________________________ Figma Plugin «Линтер» (первый плагин для Figma с поддержкой переменных) Май 2023 – Июль 2023 Инструмент для автоматической валидации дизайна по дизайн-системе с возможностью автоматического исправления. Роль: Senior Frontend Developer (единственный разработчик на проекте) Ключевые достижения: Реализовал первый на рынке плагин для Figma, поддерживающий работу с переменными (variables) Разработал алгоритмы поиска и исправления несоответствий для 15+ типов объектов Figma Добился обработки файлов с 2000+ элементами за < 5 секунд за счет оптимизации обхода DOM-дерева Figma Стек: React, TypeScript, Figma Plugin API, Canvas, REST API ______________________________________________________________________________________ Геймифицированная промо-активация / Новогодние промо-сайты (ИИ + видео, конструктор кружек) / Интерактивная елка (WebSocket + 3D) Ноябрь 2022 – Февраль 2024 Серия высоконагруженных промо-проектов с элементами геймификации, AI-обработкой изображений и real-time взаимодействием. Роль: Senior Frontend Developer Ключевые достижения: ИИ-проект: Интегрировал библиотеку face-api.js для обнаружения лиц на фотографиях и последующей подстановки в видео. Добился обработки изображения за < 2 секунд на клиентской стороне Конструктор кружек: Разработал кастомизируемый конструктор на Canvas с возможностью сохранения и экспорта изображения (1500+ уникальных кружек создано пользователями) Интерактивная елка: Реализовал real-time взаимодействие через WebSocket: сообщения пользователей с мобильных устройств отображались на 3D-сцене (Three.js) в реальном времени Стек: React, TypeScript, Three.js, WebGL, GLSL, Canvas, WebSocket, Effector, REST API ______________________________________________________________________________________ Корпоративные платформы (ТЦ в ОАЭ, Алмазная мозаика + Lego, Туристический комплекс, Кибербезопасность) Март 2023 – Декабрь 2024 Серия корпоративных и информационных платформ различной сложности. Роль: Middle Frontend Developer Ключевые достижения: Разработал архитектуру и реализовал функционал для 6 проектов с нуля Внедрил процессы код-ревью и технической документации в командах до 6 разработчиков Оптимизировал загрузку Next.js-приложений: добился LCP < 2.5с и FCP < 1.5с за счет code splitting, оптимизации изображений и ленивой загрузки компонентов Провел миграцию 2 проектов с JavaScript на TypeScript, повысив предсказуемость кодовой базы Стек: Next.js, React, TypeScript, Three.js, Canvas, SASS, REST API ______________________________________________________________________________________ Креативный сайт-статья (3D-визуализация) Июль 2022 – Сентябрь 2022 Креативный сайт, рассказывающий о создании продукта «Таможенная карта». Роль: Frontend Developer (единственный разработчик) Ключевые достижения: Реализовал полноценный 3D-сайт с интерактивными элементами и кастомными шейдерами Оптимизировал производительность для мобильных устройств, снизив потребление памяти на 30% Стек: React, TypeScript, Three.js, GLSL, SASS
Октябрь 2021Июль 2022
10 месяцев
-
Frontend-разработчик
- Верстка интерфейсов для CRM системы - Кросс браузерная и адаптивная верстка - Написание JS скриптов для пользовательского интерфейса - Нарезка макетов Adobe Illustrator Cтек: HTML, SCSS, JS
Декабрь 2021Март 2022
4 месяца
QualityPointDevelopment

Воронеж

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Стажер FrontEnd
Обучение в направлении FrontEnd разработка: - Нативная верстка - Разработка интерфейсов и FrontEnd логики на стеке: React, React-Hooks, JavaScript, Typescript, Mobx - Изучения взаимодействия FrontEnt с BackEnd - Построение базовой BackEnd логики: IndexedDb, Node Express, PostqreSQL - Jira, Git, Figma - Групповые занятия по английскому языку(Upper-Intermediate)

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Next
БЭМ
ООП
ReactJS
CSS
REST
SCSS
React
HTML5
CSS3
JavaScript
Sass
Canvas
Three js
Средний уровень
TypeScript
Git
REST API
Axios
Базовый уровень
Figma

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

Предпочитаемый способ связи - Telegram. Tg: @Kambala0 Frontend / Tech Lead с глубокой экспертизой в сложной 3D-графике (WebGL/Three.js/GLSL), архитектуре микрофронтендов и управлении командами до 8 человек. Совмещаю техническое лидерство с активной разработкой. Занимаюсь менторством младших специалистов, развитием технического сообщества (внутренние лекции, внешние митапы). Ищу проект, где смогу применить навыки управления командой и разработки нестандартных высоконагруженных интерфейсов. Ключевые компетенции: - Архитектура frontend-приложений (microfrontends, FSD, модульная структура) - Управление командой: постановка задач, код-ревью, найм, менторство - Сложная графика: WebGL, Three.js, Canvas, написание шейдеров (GLSL) - Оптимизация производительности (Core Web Vitals, Lighthouse, bundle analysis) - Внедрение процессов: CI/CD, code-review standards, техническая документация - Работа с дизайн-системами и разработка инструментов для дизайнеров (Figma Plugin) Технологический стек Core - JavaScript (ES6+), TypeScript, React, Next.js State Management - Effector, Redux (Redux Toolkit) API & Data - REST API, GraphQL (Apollo), WebSocket Graphics & Animations - Canvas, Three.js, WebGL, GLSL, SVG, CSS-animations Styling - SASS/SCSS, CSS Modules, Styled Components Architecture & Tools - Module Federation, Feature Sliced Design, Webpack, Vite, Git (GitFlow) Design & Management - Figma (в т.ч. разработка плагинов), Blender (базовый), Jira, Confluence, Miro Дополнительно - Менторство: Провожу онбординг и менторю младших разработчиков - Образовательная деятельность: Выступаю с лекциями внутри компании (React Performance, WebGL Basics), участвую во внешних митапах - Развитие отдела: Участвую в найме (проведение технических собеседований), разработке стандартов кода и ревью-процессов

Среднее специальное образование

2017
Среднее специальное образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2021
DataArt JavaScript Academy 2021
DataArt, FrontEnd Trainee

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения