Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 11:16

Мужчина, 36 лет, родился 13 октября 1989

Москва, готов к переезду, готов к командировкам

Руководитель продуктового дизайна / Тимлид / Старший продуктовый дизайнер / Евангелист вайб дизайна

400 000  на руки

Специализации:
  • Арт-директор, креативный директор
  • Дизайнер, художник
  • Менеджер продукта
  • Программист, разработчик
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 17 лет 8 месяцев

Ноябрь 2024Февраль 2026
1 год 4 месяца
Спроси врача

Москва

Руководитель дизайн отдела (играющий тренер)
- Полная ответственность за дизайн-направление: выстроил процесс продуктового дизайна внутри компании, определил стратегию и принципы UX. - Новая дизайн-концепция: разработал современный визуальный язык сервиса, обновил бренд-дизайн и задал единый стиль для веба и мобильных приложений. - Дизайн-система: создал и внедрил масштабируемую дизайн-систему, которая сократила время разработки новых фич на 30% и обеспечила единый пользовательский опыт. - Работа «руками» над продуктом: проектировал ключевые пользовательские сценарии — от первого вопроса пациента до консультации с врачом. - Управление командой: руководил группой дизайнеров (UX/UI, исследователи, иллюстраторы), занимался подбором, развитием и менторством. - Взаимодействие с продуктом и разработкой: участвовал в формировании продуктовой стратегии, обеспечивал связку бизнес-целей и пользовательских потребностей. Метрики и достижения - Рост конверсии в задавании вопросов врачам на +18% благодаря оптимизации воронки (редизайн формы, упрощение шагов). - Увеличение среднего времени сессии на +22% после запуска новой дизайн-концепции и переработки карточек вопросов/ответов. - Сокращение времени ответа врачей на –15% за счёт улучшенного UX для специалистов (новый интерфейс личного кабинета). - Рост доли мобильного трафика с 62% до 71% благодаря адаптивному редизайну и оптимизации под мобильные сценарии. - Повышение удержания пользователей на +12% после внедрения персонализированных сценариев и упрощённой навигации.
Март 2023Сентябрь 2024
1 год 7 месяцев

Россия, vk.company/ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Старший продакт дизайнер
- Дизайн и развитие облачных сервисов: работал над интеграцией почтовых сервисов во внутреннюю экосистему ВК, формировал единый пользовательский опыт между облаком, почтой и другими продуктами. - Ответственность за продуктовый дизайн: создавал и поддерживал дизайн-систему для облачных инструментов, стандартизировал паттерны интерфейсов. - Исследования и UX-стратегия: проводил пользовательские интервью, анализировал сценарии работы с корпоративными и личными инструментами, формировал гипотезы по улучшению удобства. - Кросс-функциональная работа: взаимодействовал с командами разработки, аналитики и менеджмента, выстраивал процесс от идеи до релиза. - Прототипирование и тестирование: создавал прототипы интерфейсов (от low-fi до high-fi), запускал A/B-тесты и пилотные сценарии. - Новые продукты и R&D: участвовал в исследовании формата онлайн-коллаборации, помогал команде, разрабатывающей внутренний аналог Miro (ВК-борд). - Фасилитация и документация: разрабатывал дизайн-гайдлайны, вел документацию для дизайнеров и разработчиков, внедрял инструменты совместной работы. - Менторство и командная культура: консультировал младших дизайнеров, делился экспертизой по UX-методологиям, участвовал в формировании дизайн-культуры внутри направления.
Октябрь 2021Февраль 2023
1 год 5 месяцев
Indriver
Старший дизайнер
- Разработка супер-приложения: участвовал в формировании концепции и дизайна супер-аппа, объединяющего сервисы перевозок, доставки, маркетплейса и дополнительных направлений. - Ребрендинг компании: принимал участие в масштабном процессе обновления визуальной айдентики, адаптировал бренд-гайдлайны для цифровых продуктов и дизайн-системы. - Мультифункциональные направления: вел дизайн в разных продуктах одновременно — от основного транспортного сервиса до новых вертикалей (сервис мастеров, доставки и др.). - Транспортные перевозки: работал над редизайном и улучшением UX-сценариев для пассажирских и грузовых перевозок, повышая удобство и доверие пользователей. - Дизайн-система: создал и внедрил масштабируемую дизайн-систему для десятков продуктовых команд, обеспечив единый опыт и ускорив разработку. - Лидерство и менеджмент: руководил дизайн-командой из 20 человек, выстраивал процессы, менторил дизайнеров, формировал культуру и стратегию развития дизайна.
Август 2020Сентябрь 2021
1 год 2 месяца

Россия, sokolov.ru/

Розничная торговля... Показать еще

Старший product designer
- Развитие цифрового продукта: отвечал за дизайн онлайн-платформы компании, включая витрину, карточки товаров и личный кабинет. - Оптимизация конверсионной воронки: проектировал и тестировал сценарии покупки, оплаты и доставки, повышая конверсию на каждом этапе. - Создание дизайн-системы: разработал единые правила визуального и UX-оформления для сайта и мобильного приложения, внедрил компоненты для ускорения разработки. - Аналитика и UX-исследования: проводил тесты и анализ поведения пользователей, находил узкие места в воронке и предлагал улучшения. - Командная работа: взаимодействовал с маркетингом, разработкой и бизнес-отделом, чтобы дизайн помогал достигать бизнес-целей. - Поддержка бренда в цифре: адаптировал фирменный стиль ювелирного бренда в онлайн-среде, сохраняя премиальность и эмоциональность.
Октябрь 2018Апрель 2020
1 год 7 месяцев

Россия, www.rbc.ru/vacancies/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Product designer, product owner
- Запуск нового продукта: разрабатывал с нуля цифровую библиотеку для B2B-сегмента, от идеи до первых прототипов и запуска MVP. - Исследование рынка: проводил анализ конкурентов и аудит потребностей корпоративных клиентов, формировал продуктовую стратегию на основе инсайтов. - UX-архитектура и дизайн: определял структуру и сценарии взаимодействия пользователей с библиотекой, создавал ключевые интерфейсы. - Формирование команды: участвовал в наборе и развитии дизайн-команды под проект, выстраивал процессы и роли. - Кросс-функциональное взаимодействие: работал с бизнесом, редакцией и технической командой для интеграции продукта в экосистему РБК.
Январь 2020Март 2020
3 месяца

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Product designer (проектная работа)
- Разработка сайд-продуктов: участвовал в создании дополнительных сервисов внутри образовательной платформы, расширяющих экосистему Puzzle English. - Проектирование личных кабинетов: разрабатывал интерфейсы пользовательских кабинетов, улучшал удобство доступа к материалам, статистике и прогрессу обучения. - UX-архитектура: определял общую логику и паттерны взаимодействия пользователей с платформой, создавал связную структуру интерфейсов. - Оптимизация пользовательского опыта: проводил анализ сценариев, выявлял узкие места в обучении и навигации, предлагал решения для повышения вовлечённости. - Кросс-командное взаимодействие: работал вместе с методистами, разработчиками и маркетингом, чтобы дизайн усиливал образовательный процесс.
Январь 2019Декабрь 2019
1 год

Москва, www.vtbcareer.com

Финансовый сектор... Показать еще

Старший product UX/UI designer
- Проводил исследования пользовательских потребностей и поведенческих сценариев, выявлял инсайты для развития продукта. - Разрабатывал пользовательские флоу, CJM и карты взаимодействий. - Создавал прототипы и макеты интерфейсов (от wireframes до финального UI-дизайна). - Планировал и анализировал A/B-тесты, формировал рекомендации на основе результатов. - Работал с аналитикой данных для принятия продуктовых и дизайнерских решений. - Проектировал и совершенствовал UX веб- и мобильных приложений, проводил юзабилити-тесты. - Разрабатывал и поддерживал дизайн-систему, единый визуальный стиль и гайдлайны продукта. - Взаимодействовал с командами разработки, маркетинга и менеджмента для достижения бизнес-целей. - Подготавливал и поддерживал продуктовую документацию (гайдлайны, инструкции). - Внедрял инновационные подходы к дизайну и улучшал процессы создания пользовательского опыта.
Сентябрь 2018Май 2019
9 месяцев
Старший Product designer
Обязанности: - Проведение исследований, аналитика при разработке продукта - Проектирование взаимодействия с продуктами (Web, Mobile, Desktop) - Разработка информационной архитектуры будущих продуктов - Прототипирование интерактивных пользовательских интерфейсов - Разработка UI: от дизайн-концепции до иконки - Разработка документации по интерфейсам (сценарии использования, описание реализации) - Контроль качества реализации интерфейса - Участие в тестировании пользователей: a/b, split - Руководство группой UX/UI дизайнеров - Составление планов работ - Аналитика и отчетность - Анализ конкурентов, умение от них отстраиваться - Участие в составлении Требований и ТЗ - Работа в команде с подразделениями компании (аналитики, front-end разработчики, тестировщики, тех. писатели) Умения: - Умение выявлять пользовательские потребности, находить пути их решения - Знание особенностей восприятия интерфейса пользователями различных ЦА - Знание и понимание принципов usability, guidlines - Создание интерфейса исходя из потребностей пользователя и требований бизнеса. - Умение создавать удобный, продуманный и эффективный интерфейс из технически сложного продукта - Умение работать в команде.
Июль 2013Июль 2018
5 лет 1 месяц
Melp

Россия, melp.pro

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Principle product designer
Этот сервис для меня был больше, чем просто работа. Я создавал его с нуля как сооснователь и идейный вдохновитель, и за время работы над проектом получил уникальный опыт, который сильно повлиял на мой рост как специалиста. В дальнейшем сервис был приобретён. Основные обязанности: - Проводил пользовательские исследования и аналитику для формирования продуктовой стратегии. - Проектировал взаимодействие и опыт для Web, Mobile и Desktop-продуктов. - Разрабатывал информационную архитектуру и ключевые пользовательские сценарии. - Создавал прототипы и интерактивные интерфейсы, от концепции до готового UI. - Разрабатывал дизайн-систему и визуальный язык продукта (включая иконки, гайдлайны, документацию). - Контролировал качество реализации интерфейсов и участвовал в тестировании (A/B, сплит-тесты). - Руководил командой UX/UI-дизайнеров: планирование, постановка задач, контроль выполнения. - Взаимодействовал с аналитиками, фронтенд-разработчиками, тестировщиками и техрайтерами. - Занимался конкурентным анализом и формированием дифференциирующей стратегии продукта. - Участвовал в написании требований и технических заданий. Ключевые компетенции: - Выявление пользовательских потребностей и их трансформация в удобные и эффективные интерфейсы. - Глубокое понимание usability и UX-guidelines. - Умение упрощать технически сложные продукты для конечного пользователя. - Создание интерфейсов на стыке пользовательских потребностей и бизнес-целей. - Лидерство, работа в команде и фасилитация кросс-функционального взаимодействия.
Июнь 2015Февраль 2016
9 месяцев
Taskrabbit

США, www.taskrabbit.com/

WEB & UI/UX Designer & Cranking
- Разрабатывал и проектировал интерфейсы для мультиканальных продуктов (мобильные телефоны, планшеты, десктоп). - Оптимизировал дизайн под различные мобильные операционные системы, браузеры и разрешения экранов. - Формировал пользовательские сценарии на основе анализа предметной области и поведенческих моделей. - Определял рабочие процессы с помощью скетчей, бумажных прототипов и сторибордов. - Анализировал требования, функциональные флоу и вайрфреймы, создавал визуальный язык и единую тематику приложений. - Проектировал детализированные экраны и пиксель-перфект макеты, подготавливал графические ассеты для мобильных приложений. - Работал с кросс-функциональными командами (служба поддержки, маркетинг, мерчандайзинг, разработка, QA) над проектами в сфере e-commerce. - Сотрудничал с креативным отделом дизайна для поддержки брендинга и визуального стиля сайта. - Обеспечивал единство пользовательского опыта во всех продуктах Taskrabbit.
Декабрь 2006Апрель 2012
5 лет 5 месяцев
COSMOSS.RU

Ростов-на-Дону, cosmoss.ru

CEO
Я был основателем и руководителем e-commerce проекта Cosmoss, полностью отвечал за создание, развитие и управление интернет-магазином. На проекте прошёл полный цикл — от идеи и технической реализации до продвижения и операционного управления. В дальнейшем бизнес был продан. Обязанности - Организация и управление работой интернет-магазина. - Оптимизация бизнес-процессов и повышение эффективности операционной деятельности. - Формирование и реализация ценовой и ассортиментной политики. - Разработка KPI, схем мотивации и управление командой (подбор, обучение, контроль, повышение эффективности). - Взаимодействие с поставщиками, подрядчиками и фрилансерами: поиск, переговоры, заключение договоров. - Управление маркетингом: запуск рекламных кампаний, продвижение в соцсетях, проведение промо-акций. - Разработка и внедрение программы лояльности (CRM), работа с лидогенерацией и удержанием клиентов. - SEO-оптимизация и аналитика конверсий. - Организация документооборота и контроль бухгалтерии. Достижения - Повысил конверсию с 2,4% (средний показатель по рынку) до 6,7%. - Существенно увеличил прибыльность компании. - Развил продажи в регионах РФ. - Запустил и вывел на рынок новые интернет-магазины.

Навыки

Уровни владения навыками
Ответственность
Стиль
UI
UX
Дизайн интерфейсов
Web Design
Mobile ui
Черный пояс по figma
Менторство
T shape

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

СОЗДАЮ СЕРВИСЫ, КОТОРЫМИ ТЫ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ! 🤟🤙 Я продуктовый дизайнер, а значит могу, исследовать и подтвердить проблему; спроектировать, протестировать и визуализировать для клиента решение в виде интерфейса цифрового продукта. Моя уникальность в том, что я знаю, как декомпозировать любой бизнес процесс и дать лучшее решение для роста компании, т.к. сам занимаюсь бизнесом более 13 лет! Дизайнерские скиллы стал приобретать в далеком 2005. Брал индивидуальные уроки у лучших европейских дизайнеров (Nathan Riley, Eddie Lobanovskiy). Отправился в свободное плавание: занимался web-дизайном, созданием стиля, дизайном сайтов, стал глубоко изучать ui, ux, делаю это по сей день, чтобы не "задеревенеть" и не остаться на задворках индустрии. Большую часть своей работы выполнял для воплощения дизайнерских решений своих проектов и startup-ов своих друзей. Не так давно решил избавлять людей и просторы Интернета от вычурных и безвкусных дизайнерских решений посредством своего активного участия в качестве дизайнера. Делаю свои staff, опираясь на золотое правило моего учителя и гуру web-дизайна из Oxford Graphic Design summer school "Дизайн в простоте – простота в деталях". - http://vk.com/apollo.mercury - https://www.instagram.com/apollo.mercury Из крупного над чем работал: www.melp.pro www.postoport.com www.taskrabbit.com www.uscreen.tv rbc.ru monkey.link transiter.ru deliveryguru.ru vtb.ru otp.ru focus.bi yandex.ru indrive.com sprosivracha.com Ссылка на файл с кейсами и скилл сетами по проектам (портфолио короче :) ) там далеко не все, просто инсерт нескольких проектов https://www.figma.com/design/620SoKKB6Fn1r6HV3G246x/%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B.-%D0%92%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B9-%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD?node-id=1-466&t=faoyoeFWnN39giCW-4

Портфолио

Высшее образование (Бакалавр)

2012
Высшее образование (Бакалавр)
Parsons The New School for Design, Paris
«Графический и digital-дизайн» summer school, Graphic Design
2011
Высшее образование (Бакалавр)
Экономический факультет, Антикризисное управление

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения