Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 29 лет, родился 17 марта 1997

Москва, м. Алма-Атинская, готов работать удалённо: Серпухов (Московская область), не готов к командировкам

Unity-developer

70 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 5 лет 8 месяцев

Ноябрь 2024по настоящее время
1 год 6 месяцев
ИП Мастерская "Акелла"

Москва, t.me/fanerka_osnova

Лесная промышленность, деревообработка... Показать еще

IT-специалист, 3д моделлер
Производство чертежей и моделей для ЧПУ станка.
Май 2022Ноябрь 2024
2 года 7 месяцев
Hypetrain Digital

hypetraindigital.com/

Программист
Работал над портированием проектов: - There's no light https://store.steampowered.com/app/1132980/There_Is_No_Light_Enhanced_Edition/ - Such Art https://store.steampowered.com/app/1293180/SuchArt_Genius_Artist_Simulator/ - Tunche https://store.steampowered.com/app/887450/Tunche/ Обязаности: - Портирование проектов на Nintendo Switch / Oculus Quest 2 - Создание инструментов, для работы дизайнеров. - Помощь другим разработчикам с архитектурой кода и с доработкой проектов
Октябрь 2021Февраль 2022
5 месяцев
LuckyGroup / LuckyGames / EXORID (Play Market)

Санкт-Петербург, lucky-group.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Unity Developer
Взаимодействие с дизайнерами, реализация и развитие игровых систем под мобильные устройства.
Июль 2020Октябрь 2021
1 год 4 месяца
ОКБ Аэро-космические системы

Дубна (Московская область), aerospace-systems.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Программист С++
- Написание сценариев и создание кастомных нод для конструктора документов - Улучшение и поддержка кода с использованием фреймворка Qt

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Blender 3D
Unity
C#
Git
Портирование на Nintendo Switch
Портирование на Android
Средний уровень
Python
VR-разработка
Unreal Engine

Обо мне

Занимаюсь построением архитектуры и реализацией игровых систем для проектов на движке Unity с 2020 года. Работал с ECS (Entitas, Morpeh) и DI-фреймворками (Zenject, VContainer). Из дополнительных знаний, имею опыт в работе с проектами на Unreal Engine. Участвовал на геймджемах, таких как Haunted PS1, и Sibjam. Во многих из них были получены призовые места. Моё портфолио - https://lenat-1.itch.io/

Портфолио

Высшее образование (Бакалавр)

2020
Высшее образование (Бакалавр)
Институт системного анализа и управления, Технологии разработки программного обеспечения

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа