Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 25 лет, родился 11 февраля 2001

Москва, не готов к переезду, готов к командировкам

CG-generalist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 6 лет

Май 2025по настоящее время
1 год 1 месяц

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

UE Cinematic Artist
Создание кат-сцен и рекламных роликов для продвижения игровых проектов компании. Работа с Unity, Unreal Engine 5, Blender и After Effects
Сентябрь 2024Апрель 2025
8 месяцев

Москва, 1-2-3production.com/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

UE Lead
Управлял previs отделом, работающим в Unreal Engine. Создавали превизуализации и синематики
Январь 2023Сентябрь 2024
1 год 9 месяцев

Москва, www.bazelevs.ru

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

UE Lead Technical Artist
Работа в RnD отделе, Blender/Houdini Сборка сцен в Unreal Engine для превизуализации Руководство отделом переноса анимаций из Maya в Unreal Engine Поиск и устранение проблем, связанных с оптимизацией и работой в UE5, а так же работа с оптимизация ассетов (риги, анимации, модели, материалы) Освещение и работа с камерами, сборка анимационных секвенций в UE5
Август 2022Декабрь 2022
5 месяцев
POSTKINO Production

Москва, postkino.ru/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

FX Artist
Создание различных эффектов и симуляций в Houdini и последующий композитинг в Nuke со съёмочным материалом
Октябрь 2021Август 2022
11 месяцев
The Soul Publishing

Казань, www.thesoul-publishing.com/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Рендер артист
Рендеринг, лайтинг и шейдинг сцен в Blender, последующая цветокоррекция в After Effect.
Май 2021Август 2021
4 месяца
CG Factory

Москва, www.cgfww.com/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Unreal Artist
Визуализация и сборка сцен в Unreal Engine для работы с виртуальным продакшном
Сентябрь 2018Август 2019
1 год

Ташкент, instagram.com/creo.prod

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Моушн-дизайнер
Это рекламное агенство. В мои обязанности входили создание идеи, съемка и пост-продакшн видеороликов(начиная от простого монтажа, заканчивая накладыванием визуальных эффектов). Мы делали ролики для различных компаний и частных фирм(зачастую, в инстаграм).

Навыки

Уровни владения навыками
Houdini
Blender 3D
Nuke
Marvelous Designer
Adobe After Effect
Unreal Engine

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Houdini: процедурное моделирование, симуляции (pyro/flip/pop), лайтинг и рендеринг Blender: все от моделирования до анимации, шейдинга и рендеринга Unreal Engine: сборка сцен, лайтинг/рендеринг, создание metahuman Nuke: цветокоррекция, кеинг, ротоскопинг After Effects: цветокоррекция, кеинг, ротоскопинг Доп стэк программ: Marvelous Designer, Substance Painter, Zbrush, Maya, Embergen

Неоконченное высшее образование

2023
Неоконченное высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Узбекистан

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения