Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 12:34
Мужчина, 38 лет, родился 28 мая 1987
Москва, м. Измайловская, не готов к переезду, не готов к командировкам
Technical artist / Технический художник - Unreal Engine
120 000 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 7 лет 3 месяца
Март 2022 — по настоящее время
4 года 2 месяца
Самозанятость
Tech art
Фриланс, разработка ассетов
Апрель 2025 — Октябрь 2025
7 месяцев
RRS
Москва
Тех арт
Оптимизация и портирование гоночных трасс для андроид., создание программных инструментов., Риг/скин гоночных автомобилей., работа с графической частью проекта., настройка шейдеров., профайлинг
Март 2024 — Июль 2024
5 месяцев
Dreamside Asia
Tech art
Разработка и интеграция геймплейных механик, оптимизация проекта для андроид, работа с шейдерами и vfx
Декабрь 2022 — Февраль 2024
1 год 3 месяца
Москва, dgma.io/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Tech art
Разработка ассетов, геймплейных механик, написание шейдеров и визуальных эффектов. Оптимизация проектов под Android/VR. Работа с освещением и наполнением сцен. Создание инструментов для работы с окружением (Volume генераторы)
Февраль 2019 — Март 2022
3 года 2 месяца
Epic games
Разработчик
Разработка и продажи собственных ассетов
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Имею опыт работы со сценой (оптимизация наполнения техниками ISM/HISM + кулинг, Distant Fade, macroUV и прочее), работаю с освещением (динамичным/запеченным)
Опыт работы с шейдерами и их логикой (WS/Tile шейдинг, материалы для эффектов (каскады/niagara), шейдеры с динамикой и мастер материалами контроля финальной картинки. Также немного работаю с волюметрикой)
Опыт работы с моделями (Static/Skeletal) и их интеграцией в движок. Также имею опыт проработки моделей в движке - создание лодов, коллизии, лайтмапов.
Имею богатый опыт работы с блюпринтами. Работаю с UI, связками BP + AnimBP (в т.ч. инверсная кинематика/морфы), BP + PS, BP + DynMat. Также умею делать интересные генераторы, в т.ч. на основе волюмов.
Опыт работы в Git / SVN
С чем я не работаю:
Не работаю с C++ (Только БП)
Не работаю с Sequencer'ом.
Также, в свободных работах часто склоняюсь к экшену, динамике и рандому.
Страничка ArtStation: jagmaker.artstation.com
P.S. К сожалению, я не всегда доступен по телефону, но с радостью буду готов обсудить предложение о сотрудничестве, если Вы пришлете его на
адрес электронной почты JagaMaker@gmail.com WhatsApp / Imo: +7 903 540-90-33
Образование
Среднее образование
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
