Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 43 года, родился 12 апреля 1983

Москва, м. Шоссе Энтузиастов, готов к переезду, готов к командировкам

Руководитель IT проектов

Специализации:
  • Менеджер продукта
  • Руководитель группы разработки
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 17 лет 6 месяцев

Июль 2025по настоящее время
11 месяцев

Москва, www.aerogroup.ru

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Руководитель проектов
Мобильное приложение для бортпроводников "Crew Tablet" для авиакомпаний "Аэрофлот" и "Россия". https://aerogroup.ru/crewtablet Обязанности: - Разработка плана проекта, включая сроки разработки, возможные ограничения и риски - Определение зависимостей между задачами проекта для установления порядка их выполнения - Распределение задач в команде проекта - Контроль соблюдения сроков работы по проекту - Ведение списка задач сотрудников, контроль выполнения в срок и обновление статусов в системах управления задачами - Протоколирование встреч, фиксация договоренностей по итогу встреч - Деловая переписка с заказчиком - Разработка и согласование ЧТЗ с заказчиком Достижения: На момент 30.12.2025 г. - Мной было выпущено более 6 релизов для авиакомпаний. - Выпущено и передано заказчику 3 модуля для мобильного приложения (в соответствии с разработанными мной ЧТЗ) - Разработано и согласовано с заказчиком 3 ЧТЗ
Сентябрь 2022Март 2025
2 года 7 месяцев

Москва, ocrv.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель проекта
- Разработка производственного плана - Разработка проектного бюджета - Поиск и подбор команд/сотрудников для разработки проектов - Создание элементов геймификации в обучающих программах для сотрудников компании - Координация разработки и мониторинг сроков выполнения - Сопровождение и утверждение проектной документации (ФТ и т.д.) Достижения: Проект - Автоматизированная система "Виртуальная вселенная ОАО "РЖД" первая очередь 2023 года Проект - Автоматизированная система "Виртуальная вселенная ОАО "РЖД" вторая очередь 2024 года https://software.rzd.ru/catalog/227
Июнь 2021Июль 2022
1 год 2 месяца
Sbergames

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель студии
Проект - Match3MMORPG Fantasy с открытым миром, Free to Play, Android/IOS. Основные механики: Гибридное Match 3, PVP/PVE, farm, craft, journey. Арт стиль: Семиреализм fantasy. Команда: До 14 человек в разработке. Гео по плану: World Wide Обязанности: - Разработка долгосрочной стратегии студии - Анализ и декомпозиция продуктов выбранной игровой ниши - Разработка идеи и концепции проекта - Разработка бюджета проекта - Презентация идеи и бюджета проекта - Защита проекта на всех этапах разработки - Собеседование и найм сотрудников - Разработка концепт документов и технических заданий (фичи, core gameplay, core gamplay loop) - Разработка и курирование производственного плана - Контроль задач и производственных процессов - Работа с нивелированием рисков проекта - Административное управление студией Достижения: В сжатые сроки, работая в тесном сотрудничестве с партнером, разработали концепцию проекта, провели глубокий анализ рыночной ниши и подготовили полную концепт-документацию, включая техническое задание на создание прототипа. Мы также составили детализированный бюджет проекта (запланировали 2M $ со всеми статьями на 2 года), который успешно прошел защиту перед высшим руководством компании. В результате, за три месяца была сформирована основная команда из 14 специалистов, и мы успешно реализовали прототип, а также минимальную версию продукта (MVP) для тестирования на рынке. Проект был заморожен из-за санкций к компании и ее руководству.
Июль 2019Февраль 2021
1 год 8 месяцев
PLAYMO

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Продюсер
Проект - Проект - TPS (Urban third-person shooter) с пошаговой баррикадной снайперской механикой и разнообразными режимами. Free to Play, Android. Основные механики: PVP/PVE, farm, loot box. Арт стиль: Стилизованный реализм. Команда: До 20 человек в разработке и управлении на момент запуска не считая оперирования (маркетинг). Гео: США, Brazil Проект был закрыт из-за остановки финансирования. Обязанности: - Анализ и мониторинг рынка - Продуктовый анализ - Бизнес-моделирование - Формирование бюджета разработки - Проектирование фич, механик и core gameplay проекта - Планирование этапов разработки и оперирования проекта - Установление стандартов качества проекта - Проверка результатов разработки: графика, геймплей, технические задания, баланс, маркетинговые и монетизационные фичи - Управление рисками - Анализ метрик проекта, подготовка отчетов и внедрение улучшений Достижения: - Создание и обучение молодой команды с нуля: Формирование сплоченного коллектива, готового к новым вызовам. - Полный цикл разработки проекта: От создания прототипа до запуска минимальной версии продукта (MVP) с неопытной, но амбициозной командой. - Запуск проекта на платформе Android: Достижение значимых результатов и реализация идеи в жизнь. - Эффективное управление распределенной командой: Оптимизация процессов и коммуникации для достижения максимальных результатов. - Снижение проектных рисков до минимума: Применение лучших практик для обеспечения надежности и стабильности проекта.
Ноябрь 2017Май 2019
1 год 7 месяцев

Ростов-на-Дону, lightmap.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель студии, Руководитель разработки
Проект - TPS (Third-person shooter RPG) в жанре minecraft (minecraft GTA) c открытым миром и многочисленными режимами. Free to Play, Android/IOS. Основные механики: PVP/PVE, farm, craft, рулетка, battle pass. Арт стиль: pixel, mincraft. Команда: 14 человек в разработке и управлении не считая оперирования (маркетинг). Гео: World Wide Ratings and Reviews: 4.1 в App Store Google Store Ratings: 3.8 и 50+ млн скачиваний https://play.google.com/store/apps/details?id=block.app.wars&hl=rut Обязанности: - Антикризисное управление - Оптимизация и автоматизация производственных процессов - Планирование и постановка задач, проверка проектной документации - Запуск нового проекта в soft launch - Оперирование запущенным флагманским проектом - Управление персоналом: мотивация, выстраивание рабочих процессов, контроль выполнения задач - Удалённое управление сотрудниками - Контроль сроков и соблюдение бюджетов - Аналитика проекта, разработка стратегий для улучшения показателей - Внедрение решений по улучшению показателей: фичи, исправления экономики и игрового баланса, акции Достижения: - Создание эффективной среды разработки, минимизировав риски - Обучение команды до уровня самостоятельных решений - Эффективное управление удалёнными сотрудниками - Успешное оперирование флагманским проектом
Апрель 2012Август 2017
5 лет 5 месяцев

Москва, www.game-insight.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель отдела внутренней разработки, Руководитель Студии
Проект: Мобильный FPS Guns of Boom, Free to Play, Android/IOS. Основные механики: FPS, PVP/PVE, farm, craft, loot box. Арт стиль: Семиреализм со стилизацией. Команда: До 20 человек в разработке и управлении на момент запуска не считая оперирования (маркетинг). Гео: World Wide Ratings and Reviews: 4.7 в App Store https://apps.apple.com/us/app/guns-of-boom/id1179715015 Обязанности: - Руководство департаментом внутренней разработки ( 3 проекта). Распределенная команда, 70+ человек в штате, часть удаленно. - Контроль и координация проектов и отделов департамента - Разработка стратегии производства - Разработка платформы для создания проектов (общие решения, движок) - Запуск проектов в soft launch - Выполнение задач и стратегий в сжатые сроки - Антикризисное управление персоналом - Подбор персонала - Соблюдение бюджетных нормативов Достижения: - Запуск успешного проекта и выход на успешные финансовые показатели - Разработка и внедрение общих клиентских и серверных решений в департаменте - Успешное управление департаментом внутренней разработки - Успешное оперирование проектами Проект: Кроссплатформенная MMORPG в жанре fantasy, Free to Play, Web,Android, IOS. Основные механики: PVP/PVE, farm, craft, loot box. Арт стиль: Стилизованное fantasy. Команда: 40 человек в оперировании. Гео: РФ http://drako.ru/ Достижения: - Успешное оперирование многопользовательским проектом - Увеличение финансовых показателей проекта - Успешное управление студией - Успешное оперирование проектами
Октябрь 2009Апрель 2012
2 года 7 месяцев
ООО "Пульсар"

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Генеральный продюсер, руководитель проектов
Проекты - Экономические стратегии (Паровозики, Порт) в жанре urban и western, Free to Play, Web (социальные сети: VK, Одноклассники, Draugiem.lv и др. ) Основные механики: Сбор и управление ресурсами игрока. Достижения: - Запуск и успешное оперирование проектами в социальных сетях (польская, испанская и тд) - CCU 10000 + - Успешные финансовые показатели проектов https://gameorg.ru/parovoziki/ https://gameorg.ru/port-stan-vladelcem-celogo-flota/ и др.
Октябрь 2007Май 2009
1 год 8 месяцев
GD Team, CyberCrew

Москва, gdteam.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель проекта, Исполнительный директор
Проект: https://tmgame.ru/ Достижения: - Увеличение финансовых показателей дочерней компании Cyber Crew - Успешное развитие дочерней компании Cyber Crew Проект: https://tmgame.ru/ Достижения: - Первое браузерное Match3 MMORPG Fantasy - Запуск в web и успешное оперирование проектом - Достижение успешных финансовые показателей проекта

Навыки

Уровни владения навыками
Управление персоналом
Руководство коллективом
Управление командой
Планирование
Мотивация персонала
Административное управление
Project management
Оптимизация затрат
Внутренний контроль
Лидерство
Управление процессами
Тайм-менеджмент
Автоматизация процессов управления персоналом
Обучение персонала
Организаторские навыки
Расстановка приоритетов
Работа в команде
Мобильность
Подбор персонала
Управление бюджетом
Административно-хозяйственная деятельность
Контроль хозяйственной деятельности
Продюсирование
Организационные навыки
Управление временем
Администрирование
Управленческие навыки
руководство командой разработчиков
Разработка регламентов
Системный подход

Высшее образование

2004
Высшее образование
Менеджмент организации, Менеджмент туризма

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более полутора часов