Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 25 лет, родился 11 января 2001
Москва, готов к переезду, не готов к командировкам
Unity-разработчик
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 6 лет 4 месяца
Май 2020 — по настоящее время
6 лет
Россия, zebomba.games/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Unity developer
• Принимал участие в разработке и релизе 5 проектов на Unity (2D, 3D, Android/WebGL).
• Архитектурно проектировал проекты с применением MVC и ScriptableObject-ориентированных решений.
• Успешно менторил новых разработчиков.
• Реализовывал клиент-серверные взаимодействия через UWR.
• Оптимизировал работу CPU и GPU.
• Интегрировал Addressables и AssetBundles, сократив размер билдов на 15–40%.
• Разрабатывал утилиты и editor-скрипты для ускорения внутренней разработки.
• Работал с рекламными сетями, уведомлениями, аналитикой, авторизацией через сторонние сервисы (Applovin, Firebase, Appsflyer, Facebook)
Январь 2020 — по настоящее время
6 лет 4 месяца
NoBee
Москва, play.google.com/store/apps/dev?id=5716041668367047500
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Инди-разработчик
Разработка мобильных игр на Unity: полный цикл — от идеи до публикации на Google Play. Создание игрового дизайна, программирование, интеграция рекламы, покупок, аналитики, тестирование и поддержка проектов.
Выпущено 9+ проектов, на данный момент активно 5.
Все игры на аккаунте являются моими личными проектами.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Обо мне
Unity-разработчик с 5-летним опытом создания мобильных игр для Android, iOS и WebGL. Специализируюсь на полном цикле разработки: от проектирования архитектуры и геймплея до оптимизации CPU/GPU и публикации в сторах.
Довёл до релиза 10+ проектов, в том числе с использованием URP и Build-in рендеринга, интеграцией SDK, сетевых функций и аналитики.
Имею опыт как индивидуальной работы, так и в команде. Успешно выпускал личные проекты с рейтингом 4.5+ и общей аудиторией 400k+ игроков.
Работал с Unity 2019–2022 LTS, сейчас Unity 6, активно применяю DoTween, Addressables, Shader Graph и другие современные инструменты.
Навыки:
• Программирование: Unity, C#, JSON, клиент-серверное взаимодействие (UWR/WWW), интеграция SDK, разработка editor-утилит
• UI/UX и графика: Вёрстка UI, Adobe Photoshop
• Эффекты и анимация: Shader Graph, Particle System, Mecanim Animation, DoTween, Spine, создание 2D и 3D анимаций
• Архитектура и проектирование: MVC-паттерн, ООП, принципы SOLID
• 3D моделирование: Blender, MagicaVoxel
• Организация ресурсов: Addressables, AssetBundles, Localization
• Контроль версий: Git, Plastic SCM
• Работа в команде: менторство и адаптация новых сотрудников
Портфолио и проекты можно посмотреть тут: https://portfoliovladislav.carrd.co
Неоконченное высшее образование
2024
Неоконченное высшее образование
Факультет компьютерных технологий и информатики, Информационные системы и технологии
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
