Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 07:43

Мужчина, 37 лет, родился 25 октября 1988

Иркутск, готов к переезду, готов к командировкам

VFX artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 11 лет

Январь 2022Август 2023
1 год 8 месяцев

Якутск

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Технический художник
Проект Cooking Diary Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.); Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической физики, разрушений, взаимодействий ассетов с персонажами и игровыми механиками); Оптимизация арт-контента (коллизионная геометрия, LODs, и т.п.); Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Август 2016Сентябрь 2021
5 лет 2 месяца
ООО "Плариум-Юг"
Middle VFX Artist
Поддержка существующих проектов: Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War. Участие в создании проекта Terminator Genisys: Future War. Участие в создании еще не вышедших проектов в других стилистиках. Проектировка, создание и оптимизация real-time VFX для мобильных игр на Unity. Тесное сотрудничество с командой DEV для точной координации всех действий. Cовместная работа с арт-директором, аниматорами, дизайнерами механики и другими членами арт-команды. Прототипирование шейдеров в "Shader Forge" для передачи DEV отделу и последующей оптимизации и интеграции в игровой проект. Опыт работы с Git, Svn.
Февраль 2019Декабрь 2019
11 месяцев
Nuare Studio

nuarestudio.com

VFX Artist
Удаленный VFX Artist на проекте The Elder Scrolls - Legends
Февраль 2016Июль 2016
6 месяцев
ООО "Мэйл.Ру" г. Воронеж
Художник по спецэффектам
Стажировка в офисе/удаленная работа в качестве художника по спецэффектам на проекте "Аллоды Онлайн". Полный цикл создания спецэффектов с интеграцией в проект.
Октябрь 2014Апрель 2015
7 месяцев
СООО "Стил Манкиз Компани"
Художник по спецэффектам
Работа в качестве удаленного художника по спецэффектам на проекте "Puny Stupid Humans". Полный цикл создания спецэффектов без интеграции в проект. Создание префабов эффектов для интеграции программистами.
Сентябрь 2011Апрель 2015
3 года 8 месяцев
ООО "ИТС-Консалт"

Иркутск

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Системный администратор
Прокладка кабеля диагностика и ремонт ПК техническая поддержка пользователей установка и сопровождение софта

Навыки

Уровни владения навыками
Unity
SVN
Git
Работа в команде
Adobe Photoshop
Анимация
Создание текстур
FX
VFX
Риггинг
3D Max
Визуализация
Motion design
Gamedev
Графические редакторы
Обработка видео
Разработка компьютерных Игр
Unity 3D
Adobe After Effect

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Являюсь создателем и администратором группы об спецэффектах реального времени https://vk.com/realtimevfx Имею интерес к видео-арту и Motion Design.

Высшее образование

2011
Высшее образование
Факультет технической кибернетики, Вычислительные машины, комплексы, системы и сети

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения