Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более недели назад

Мужчина, 38 лет, родился 6 сентября 1987

Москва, готов к переезду, готов к командировкам

Руководитель отдела проектирования 3d

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 17 лет 4 месяца

Октябрь 2025по настоящее время
8 месяцев

Москва

Архитектор-дизайнер
Моделирование цифрового двойника Москва. Дежурство по АГРам. В команде создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. Также работаем с архитектурными объектами (АГР), создаем, оптимизируем и текстурируем модели. Мы занимаемся разработкой системы оптимизации процессов моделирования.
Март 2023Сентябрь 2025
2 года 7 месяцев

Москва, www.krost.ru

Строительство, недвижимость, эксплуатация, проектирование... Показать еще

Архитектор - Руководитель отдела проектирования 3d
Создание визуализаций. Разработка низко и высокополигональных моделей для цифрового двойника и мега вселенной Москвы под Unreal Engine. Разработка и реализация технологической стратегии компании. Руководство командой архитекторов, разработчиков и инженеров. Обеспечение высокого уровня качества и надежности технических решений. Взаимодействие с другими отделами компании для обеспечения синергии между технологическими и бизнес-процессами. Внедрение передовых технологий и инноваций для поддержания конкурентоспособности компании. Управление процессом разработки и внедрения новых продуктов. Контроль за соблюдением бюджетов и сроков проектов. Посещение образовательных семинаров. Интересно пообщаться о нейровизуализации, машинном зрении.
Март 2022Март 2023
1 год 1 месяц

Смоленск, warstation.ru/

Environment artist
Создание высококачественных game-ready ассетов. Доработка или переработка ассетов в соответствии с поставленным заданием. Разработка пайплайна производства окружения и контроль его на всех этапах работы. Создание 3д локаций для арены виртуальной реальности. Моделинг - текстурирование - ретопология. Интеграция графики в движок. Работа с Unreal Engine 5.1 Работа с шейдерами. Взаимодействие с командами. Планирование арт отдела проекта.
Март 2021Февраль 2022
1 год
Muraena Carbon

Чехия, www.instagram.com/muraena.carbon/

Vehicle artist
Работы над моделью автомобильных частей обвеса по скану.
Январь 2021Март 2021
3 месяца
Dpspace

Латвия, dpspace.com/

Senior artist
Моделирование low-poly asset and animation
Декабрь 2015Декабрь 2020
5 лет 1 месяц
ООО "М.А.К."

Москва, www.mak.aero

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Инженер-дизайнер
Autodesk 3ds Max, V-Ray, Adobe PS, Substance, ZBrush, CorelDRAW, SolidWorks, Creo Elements/Pro, Unreal Engine, Unigine Работа над моделью с нуля и до конечного продукта Моделинг, текстурирование, ретопология, анимации для авиасимулятора Разработка дизайна интерфейсов летательных аппаратов Проектирование летательных аппаратов и тренажеров Разработки в конструкторском отделе по направлению криволинейных поверхностей Использование cистемы управления жизненным циклом сложных объектов Создание и интеграция ассетов в игровой движок Оптимизация геометрии, текстур, GLSL и пр Использование медотов визуальной одометрии, алиасинга, аппроксимации
Март 2014Август 2015
1 год 6 месяцев
НПП ЗАО "Грань"

nppgran.com/

Программист ЧПУ
Знания техники безопасности на производстве Эксплуатация и обслуживание токарных станков FANUC Навыки в программировании данного оборудования Внедрение и обработка новых деталей Работа как в САМ-программах, так и в G-кодах Опыт в металлообработке (режимы резания, инструмент, оснастка)
Сентябрь 2012Март 2014
1 год 7 месяцев
Art4you

art4you.ru

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Сопровождения проекты от заказа до получения заказчиком - создание и утверждение макета, организация производственного времени, контроль качества изделия на стадиях производства Немножко о стадиях: проектирование прототипирование обработка стекла деревообработка пескаструйная обработка литье из металла УФ печать гидроабразивная резка механическая обработка металла химическая гравировка лазерная резка и гравировка пайка, фрезерные и токарно-давильные работы
Январь 2009Февраль 2010
1 год 2 месяца
«Смоленские бриллианты»

www.smolenskdiamonds.ru/

Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще

Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании
Май 2007Ноябрь 2008
1 год 7 месяцев
"Принт-Экспресс"

www.printexpress.fatal.ru

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Дизайнер
Разработка макетов сувенирной продукции Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталогов Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов, бирок
Март 2005Март 2006
1 год 1 месяц
"Иней"

www.iney-sm.ru

Промышленное оборудование, техника, станки и комплектующие... Показать еще

Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта Оформление витрин Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании

Навыки

Уровни владения навыками
ArtCAM
Autodesk 123D
Autodesk 3ds Max
CorelDRAW
DP Technology Esprit
Magics
Maya
Pepakura Designer
Rhinoceros
V-Ray
ZBrush
Dassault Systemes
G code
SolidWorks
Creo Elements/Pro
UI
UX
Unreal Engine
Substance
Autodesk Mudbox
Adobe
Python
Houdini
GLSL
Industrial Design
Game Design
Production Management
Freehand drawing
RizomUV
Blender 3D

Опыт вождения

Права категории B, C, CE

Обо мне

Профессионально занимаюсь дизайном. За это время я накопил багаж знаний и умений, которыми буду рад поделиться. Я использую новые технологии и материалы. Считаю главным в дизайне доступность и удобство в сочетании с красотой. Следование такому правилу обязательно приведет к улучшению качества жизни человека. Использованию программы разработчиков: Adobe, Allegorithmic, Autodesk, Blender Foundation, Corel, Chaos Group,Delcam, Epic Games, Robert McNeel & Associates, Pixologic, Side Effects Software, SolidWorks Corporation, Tamasoft, Materialise HQ Портфолио https://asleshka.artstation.com/ Sketchfab https://sketchfab.com/asleshka

Портфолио

Высшее образование

2011
Высшее образование
компьютерных технологий, экономики и дизайна, дизайнер

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2022
Environment art
School-xyz, 3D Environment artist
2020
Modeling & Texturing Props for Games
FlippedNormals, 3D Prop Artist
2014
Automotive Modeling in 3ds Max
Digital Tutors, 3D Vehicle artist

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения