Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более недели назад
Мужчина, 38 лет, родился 6 сентября 1987
Москва, готов к переезду, готов к командировкам
Руководитель отдела проектирования 3d
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 17 лет 4 месяца
Октябрь 2025 — по настоящее время
8 месяцев
Москва
Архитектор-дизайнер
Моделирование цифрового двойника Москва.
Дежурство по АГРам.
В команде создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы.
Также работаем с архитектурными объектами (АГР), создаем, оптимизируем и текстурируем модели.
Мы занимаемся разработкой системы оптимизации процессов моделирования.
Март 2023 — Сентябрь 2025
2 года 7 месяцев
Москва, www.krost.ru
Строительство, недвижимость, эксплуатация, проектирование... Показать еще
Архитектор - Руководитель отдела проектирования 3d
Создание визуализаций.
Разработка низко и высокополигональных моделей для цифрового двойника и мега вселенной Москвы под Unreal Engine.
Разработка и реализация технологической стратегии компании.
Руководство командой архитекторов, разработчиков и инженеров.
Обеспечение высокого уровня качества и надежности технических решений.
Взаимодействие с другими отделами компании для обеспечения синергии между технологическими и бизнес-процессами.
Внедрение передовых технологий и инноваций для поддержания конкурентоспособности компании.
Управление процессом разработки и внедрения новых продуктов.
Контроль за соблюдением бюджетов и сроков проектов.
Посещение образовательных семинаров.
Интересно пообщаться о нейровизуализации, машинном зрении.
Март 2022 — Март 2023
1 год 1 месяц
Смоленск, warstation.ru/
Environment artist
Создание высококачественных game-ready ассетов.
Доработка или переработка ассетов в соответствии с поставленным заданием.
Разработка пайплайна производства окружения и контроль его на всех этапах работы.
Создание 3д локаций для арены виртуальной реальности.
Моделинг - текстурирование - ретопология.
Интеграция графики в движок.
Работа с Unreal Engine 5.1
Работа с шейдерами.
Взаимодействие с командами.
Планирование арт отдела проекта.
Март 2021 — Февраль 2022
1 год
Muraena Carbon
Чехия, www.instagram.com/muraena.carbon/
Vehicle artist
Работы над моделью автомобильных частей обвеса по скану.
Январь 2021 — Март 2021
3 месяца
Декабрь 2015 — Декабрь 2020
5 лет 1 месяц
ООО "М.А.К."
Москва, www.mak.aero
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Инженер-дизайнер
Autodesk 3ds Max, V-Ray, Adobe PS, Substance, ZBrush, CorelDRAW, SolidWorks, Creo Elements/Pro, Unreal Engine, Unigine
Работа над моделью с нуля и до конечного продукта
Моделинг, текстурирование, ретопология, анимации для авиасимулятора
Разработка дизайна интерфейсов летательных аппаратов
Проектирование летательных аппаратов и тренажеров
Разработки в конструкторском отделе по направлению криволинейных поверхностей
Использование cистемы управления жизненным циклом сложных объектов
Создание и интеграция ассетов в игровой движок
Оптимизация геометрии, текстур, GLSL и пр
Использование медотов визуальной одометрии, алиасинга, аппроксимации
Март 2014 — Август 2015
1 год 6 месяцев
НПП ЗАО "Грань"
Программист ЧПУ
Знания техники безопасности на производстве
Эксплуатация и обслуживание токарных станков FANUC
Навыки в программировании данного оборудования
Внедрение и обработка новых деталей
Работа как в САМ-программах, так и в G-кодах
Опыт в металлообработке (режимы резания, инструмент, оснастка)
Сентябрь 2012 — Март 2014
1 год 7 месяцев
Art4you
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия
Сопровождения проекты от заказа до получения заказчиком - создание и утверждение макета, организация производственного времени, контроль качества изделия на стадиях производства
Немножко о стадиях:
проектирование
прототипирование
обработка стекла
деревообработка
пескаструйная обработка
литье из металла
УФ печать
гидроабразивная резка
механическая обработка металла
химическая гравировка
лазерная резка и гравировка
пайка, фрезерные и токарно-давильные работы
Январь 2009 — Февраль 2010
1 год 2 месяца
«Смоленские бриллианты»
Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия
Разработка макетов в периодические издания
Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта
Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов
Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании
Май 2007 — Ноябрь 2008
1 год 7 месяцев
"Принт-Экспресс"
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Дизайнер
Разработка макетов сувенирной продукции
Разработка макетов в периодические издания
Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталогов
Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов, бирок
Март 2005 — Март 2006
1 год 1 месяц
"Иней"
Промышленное оборудование, техника, станки и комплектующие... Показать еще
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия
Разработка макетов в периодические издания
Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта
Оформление витрин
Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток
Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B, C, CE
Обо мне
Профессионально занимаюсь дизайном.
За это время я накопил багаж знаний и умений, которыми буду рад поделиться.
Я использую новые технологии и материалы.
Считаю главным в дизайне доступность и удобство в сочетании с красотой.
Следование такому правилу обязательно приведет к улучшению качества жизни человека.
Использованию программы разработчиков:
Adobe, Allegorithmic, Autodesk, Blender Foundation, Corel, Chaos Group,Delcam, Epic Games,
Robert McNeel & Associates, Pixologic, Side Effects Software, SolidWorks Corporation,
Tamasoft, Materialise HQ
Портфолио
https://asleshka.artstation.com/
Sketchfab
https://sketchfab.com/asleshka
Высшее образование
2011
Высшее образование
компьютерных технологий, экономики и дизайна, дизайнер
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2022
Environment art
School-xyz, 3D Environment artist
2020
Modeling & Texturing Props for Games
FlippedNormals, 3D Prop Artist
2014
Automotive Modeling in 3ds Max
Digital Tutors, 3D Vehicle artist
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения




















