Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 23:13

Мужчина, 32 года, родился 22 июля 1993

Москва, м. Кожуховская, готов работать удалённо, не готов к командировкам

3D-художник / 3D Generalist (Character & Props)

150 000  на руки

Специализации:
  • Другое

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 6 лет 6 месяцев

Декабрь 2025по настоящее время
6 месяцев
дит
3д дизайнер
моделирование экстерьеров и зданий
Май 2019Апрель 2025
6 лет
Самозанятый

www.artstation.com/arsamakov-bers

3D-моделлер
создание трехмерных моделей и консультации по этой теме.
Октябрь 2024Март 2025
6 месяцев
Московский физико-технический институт (Государственный университет)

Москва

Образовательные учреждения... Показать еще

3д художник
Создание и ведение рабочих процессов, разработка 3д моделей по техническим требованиям.
Апрель 2021Август 2021
5 месяцев

Москва, crazypanda.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Специалист по игровой графике
За короткий срок обработал более 150 задач. Большая часть из которых связанна с игровыми объектами и атласами для них.
Ноябрь 2019Декабрь 2019
2 месяца

Москва, www.gaijin.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Младший Художник
1)Составил 50 тз для аусорса 2) Интегрировал 20 моделей в самописный игровой движок.
Июнь 2019Август 2019
3 месяца

Москва

Специалист по игровой графике
1) Создал 250 игровых ассетов для движка 2) создал 15 анимаций для игровых движков, 3) Разработал 10 систем риг для персонажей и разных объектов 3) Провел 150 консультаций по вопросам игровой графики.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
3d Coat
3D Моделирование
3D-графика
Substance Designer
Substance Painter
Modo
Дизайн
Графика
Художник
3D
Умение принимать решения
Photoshop
Средний уровень
Adobe Photoshop
Blender 3D
ZBrush
Unity
Autodesk Maya
Базовый уровень
Рисунок от руки
3D Max

Обо мне

Моя цель создавать высококачественные и красивые 3д модели, которые украсят ваш проект наполнив его смыслом и идеей. создавать, разрабатывать дизайн и внешний вид объектов, локаций и персонажей, выполнять широкий профиль задач и постоянно развиваться в этой сфере. А так же проводить оптимизацию рабочих процессов и вести документацию по ним. Я работаю в программах: Modo, Substance 3D Designer,Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Krita, 3DCoat. Работаю в игровых движках: Unreal Engine, CryEngine, Unity, S2 и могу подстроиться под ваш игровой движок. Знаком с рабочими процессами: Высоко полигональное моделирование, низко полигональное моделирование, hard-surface, моделирование под sub-div, Handpaint и многие другие. Работал в проектах типа: Мобильные проекты, компьютерные проекты. Проекты под VR и дополненную реальность. Результаты • Сократил время разработки моделей и сцен на 20–25% благодаря оптимизации пайплайна и ведению документации.. • Повысил качество визуальной части проектов, что улучшило восприятие продукта конечными пользователями. • Успешно адаптировался под разные игровые движки, сократив время интеграции контента в продакшен в среднем на 30%. • Работал в командах, доводивших проекты до релиза; совокупная аудитория проектов превысила 1 млн игроков.

Среднее специальное образование

2014
Среднее специальное образование
Информационных Систем и Технологий, Специалист Информационных Технологий (Бакалавр)

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Немецкий — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2019
Игровая Графика
Британская высшая школа дизайна, Москва, Ировая Графика

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения