Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 26 лет, родился 28 февраля 2000

Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам

developer Unreal Engine 5

220 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, стажировка

Опыт работы 4 года 5 месяцев

Октябрь 2024по настоящее время
1 год 7 месяцев

Москва

VR/AR developer
Разработка и тестирование игровых механик и программных модулей. Оптимизация кода
Апрель 2023Октябрь 2024
1 год 7 месяцев

Москва

game developer
Разработка игровых механик, оптимизация кода, UI, исправление багов, построение архитектуры проекта, личная работа в связке с опытным программистом
Май 2021Август 2022
1 год 4 месяца
Watt Studio (ООО "ВАТТ")

Москва, wattstudio.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Инженер-системный программист
Разработка и тестирование игровых механик и программных модулей. Оптимизация кода, разработка ИИ. Работа с UI и сохранениями.

Навыки

Уровни владения навыками
Git
C#
C++
Java
Python
ООП
MS Visual Studio
Blender 3D
Unreal Engine 4
Unreal Engine 5

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

Занимаюсь разработкой игр более 4 лет (более 3 лет промышленной разработки). Окончил университетский курс по разработке игр с проектом в жанре survival horror шутер от первого лица в качестве курсовой работы. Первый более менее значимый опыт разработки. Видео: https://drive.google.com/file/d/1M2g03q1B8zDmVrLcMqzMxqsyf_vNim0J/view Опыт работы: Я работал над игровым проектом вышедшим в релиз "Hanna’s day" (One day more), от российской студии Watt Games. В проекте я занимался системой сохранений всех элементов игры, поведением некоторых NPC (стаи птиц), много работал с виджетами, например - системой подсчета очков и достижений выглядящая как аналог инстаграма с разблокируемыми карточками и сторисами. Занимался исправлением багов, а также управлением в меню для геймпада. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2851020/Hannahs_Day/ Я также работал над прототипами системы QTE и интерактивным взаимодействием игрока с миром для игры "Trains" той же студии. Работал в Next Genium с апреля 2023 по октябрь 2024, параллельно проходя курсы по развитию навыков C++ и gameplay-программирования. В рамках этих курсов можно выделить пару проектов на C++: игра змейка и Top Down Shooter Примеры работ: https://gitlab.com/a.rabizov Видео змейки: https://drive.google.com/file/d/1UQMP09oLceJFbatFRF8y7Alqgr7e1Hbg/view?usp=sharing В Next Genium: - Работал с разрушаемыми объектами, в частности, создал разбиваемое бронированное стекло. - Работал над передвижением персонажа как в resident evil - Работал с Niagara, создавал эффекты для оружия (лазеры, эффекты выстрелов и тд). Лазер делал проверку на расстояние до стены и подстраивал под него свои размеры - Разработал мини-игру с генерацией лабиринта задаваемого размера с алгоритмом обхода всех ячеек и поиска путей - Работал с парными анимациями (например зомби хватал игрока и кусал) - Работал со системой взаимодействия персонажа с окружением (с дверьми, предметами, врагами) - Создал авто-расширяемое круговое меню выбора оружия, которое автоматически изменяется от количества оружия в таблице. Каждая иконка оружия автоматически определяет свой поворот на этом меню С октября 2024 по текущее время работаю над VR/AR проектом в компании ДеФакто. -Работаю со всеми основными механиками VR, из необычного используем отдельный трекинг пальцев со всеми вытекающими механиками, задействующие эту технологию. Навыки: - опыт работы Unreal Engine более 4 лет - Промышленный опыт разработки более 3 лет - Навыки работы с C++ в контексте UE5 - Понимание принципов ООП - Знание основных принципов работы движка Unreal 5 - Знаком с паттернами разработки игр - Навыки работы с Git - Навыки работы с Jira - VR/AR разработка - Навыки написания программной документации - Опыт работы с UI (widgets blueprints), с отладкой кода, с построением архитектуры проекта, со структурами, с таблицами данных, с интерфейсами, с системой Niagara

Высшее образование (Бакалавр)

2022
Высшее образование (Бакалавр)

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Немецкий — A1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения