Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 11:30

Мужчина, 34 года, родился 11 февраля 1992

Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам

2D Game Artist (Concept, Environment, UI, Spine)

100 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 5 лет 2 месяца

Июнь 2023по настоящее время
2 года 11 месяцев
Laboratory of system technologies

Челябинск

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Концепт-художник, аниматор
- разработал визуальную часть для 5 игровых проектов (мобильные и casual), включая концепты, ассеты и элементы окружения - создал игровые ассеты и окружение, обеспечивая соответствие стилю проекта и требованиям продакшна - разработал UI экраны и элементы интерфейса с учётом удобства пользователя и игровых механик - выполнил анимацию персонажей и интерфейсных элементов в Spine - использовал Blender для 3D-блокинга и ускорения разработки концептов - применял AI-инструменты (Midjourney, Krea) для генерации идей и ускорения пайплайна - взаимодействовал с геймдизайнерами и разработчиками, оперативно внедрял правки по фидбеку - участвовал в разработке игровых механик и уровней, предлагая визуальные решения
Март 2022по настоящее время
4 года 2 месяца
Напольная игра, 3D печать (Турция)

Турция

2D-художник
- разработал концепцию архитектуры и окружения для проекта настольной игры с 3D-печатью - подготовил дизайн объектов с учётом технических ограничений 3D-печати - проработал формы и читаемость объектов для повышения качества финального продукта
Март 2021Июль 2022
1 год 5 месяцев
NDA проект (Франция)

Франция

2D-художник
- разработал концепты персонажей для мобильной игры - работал в заданной стилистике проекта, обеспечивая визуальную целостность - подготавливал дизайн персонажей к передаче в игровой продакшн

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Procreate
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Иллюстрирование
Художник
Spine
Анимация
Средний уровень
Corel Painter
Blender 3D
Дизайн
Визуализация
Gamedev
Базовый уровень
3D

Опыт вождения

Права категории A, B

Обо мне

Я 2D Game Artist с 5 годами опыта в разработке mobile и casual игр. Специализируюсь на окружении и игровом визуале: от быстрых концептов до финальных ассетов, готовых к интеграции. Работал над российскими и международными проектами, создавая ассеты, UI и анимации (Spine). Использую Blender для ускорения концепта и AI-инструменты (Midjourney, Krea). В том числе использую функции realtime для создания объема на начальном этапе скетчинга, retexture - для ренедеринга и финализирую результат вручную. Умею работать в продакшне, соблюдать сроки и эффективно взаимодействовать с командой. Свободно веду рабочую коммуникацию на английском языке (B2), включая взаимодействие с международными командами. Ориентирован на результат, качество и скорость. Постоянно развиваюсь в профессии и слежу за трендами игровой индустрии. Мое портфолио - https://www.artstation.com/rustamnurullaev6

Высшее образование

2019
Высшее образование
Бугурусланское летное училище
Управляющие, пилотажно-навигационные и электроэнергетические комплексы летательных аппаратов
2016
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2025
Анатомия для концепт-художника
Smirnov School, 2-D художник персонажей
2025
Рисование материалов
Smirnov School
2025
2D и анимация
Animation School
2023
3D для 2D художника
Smirnov School
2021
Концепт-художник
XYZ School

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения