Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 11:30
Мужчина, 34 года, родился 11 февраля 1992
Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам
2D Game Artist (Concept, Environment, UI, Spine)
100 000 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 2 месяца
Июнь 2023 — по настоящее время
2 года 11 месяцев
Laboratory of system technologies
Челябинск
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Концепт-художник, аниматор
- разработал визуальную часть для 5 игровых проектов (мобильные и casual), включая концепты, ассеты и элементы окружения
- создал игровые ассеты и окружение, обеспечивая соответствие стилю проекта и требованиям продакшна
- разработал UI экраны и элементы интерфейса с учётом удобства пользователя и игровых механик
- выполнил анимацию персонажей и интерфейсных элементов в Spine
- использовал Blender для 3D-блокинга и ускорения разработки концептов
- применял AI-инструменты (Midjourney, Krea) для генерации идей и ускорения пайплайна
- взаимодействовал с геймдизайнерами и разработчиками, оперативно внедрял правки по фидбеку
- участвовал в разработке игровых механик и уровней, предлагая визуальные решения
Март 2022 — по настоящее время
4 года 2 месяца
Напольная игра, 3D печать (Турция)
Турция
2D-художник
- разработал концепцию архитектуры и окружения для проекта настольной игры с 3D-печатью
- подготовил дизайн объектов с учётом технических ограничений 3D-печати
- проработал формы и читаемость объектов для повышения качества финального продукта
Март 2021 — Июль 2022
1 год 5 месяцев
NDA проект (Франция)
Франция
2D-художник
- разработал концепты персонажей для мобильной игры
- работал в заданной стилистике проекта, обеспечивая визуальную целостность
- подготавливал дизайн персонажей к передаче в игровой продакшн
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Опыт вождения
Права категории A, B
Обо мне
Я 2D Game Artist с 5 годами опыта в разработке mobile и casual игр.
Специализируюсь на окружении и игровом визуале: от быстрых концептов до финальных ассетов, готовых к интеграции.
Работал над российскими и международными проектами, создавая ассеты, UI и анимации (Spine).
Использую Blender для ускорения концепта и AI-инструменты (Midjourney, Krea). В том числе использую функции realtime для создания объема на начальном этапе скетчинга, retexture - для ренедеринга и финализирую результат вручную.
Умею работать в продакшне, соблюдать сроки и эффективно взаимодействовать с командой. Свободно веду рабочую коммуникацию на английском языке (B2), включая взаимодействие с международными командами.
Ориентирован на результат, качество и скорость. Постоянно развиваюсь в профессии и слежу за трендами игровой индустрии.
Мое портфолио - https://www.artstation.com/rustamnurullaev6
Высшее образование
2019
Высшее образование
Бугурусланское летное училище
Управляющие, пилотажно-навигационные и электроэнергетические комплексы летательных аппаратов
2016
Высшее образование
ФЛЭ, Организация воздушного пространства
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2025
Анатомия для концепт-художника
Smirnov School, 2-D художник персонажей
2025
Рисование материалов
Smirnov School
2025
2D и анимация
Animation School
2023
3D для 2D художника
Smirnov School
2021
Концепт-художник
XYZ School
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
