Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 22:53

Мужчина, 27 лет, родился 26 ноября 1998

Москва, м. Киевская, не готов к переезду, готов к редким командировкам

Game Designer

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Менеджер продукта
  • Продюсер
  • Учитель, преподаватель, педагог

Тип занятости: частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 5 лет 1 месяц

Март 2023по настоящее время
3 года 2 месяца
GamesLab

Москва, gameslab.store/

Ведущий Геймдизайнер
Разработка игровых приложений 1. Генерация и оформление идей: оформление концепт документа, предложения core и meta циклов, анализ рынка 2. Составление ГДД документации: описание механик, расчет игровой экономики, баланса, поиск референсов, мокап UI/UX 3. Работа в движке Unity: настройка префабов, сцен, конфигов 4. Взаимодействие с командой: написание технических заданий, проведение тестов, оптимизация, улучшение игрового опыта 5. Управление проектом: расчет PnL, определение сроков, решения о направлениях развития игры, SMM, поиск партнеров 6. Участие в презентациях: питчинг проекта, интервью журналистам и экспертам, подготовка контента, ASO/SEO 7. Обучение и наставничество: передача опыта и знаний, менторство студентов, преподавание
Апрель 2022Октябрь 2024
2 года 7 месяцев

Нижневартовск, amakids.ru/

Программист-разработчик Unity
Создание 2D образовательных игр 1. Сотрудничество с методистами по техническому заданию 2. Подготовка сцены, префабов, анимаций, изображений с дизайнером 3. Написание игрового цикла, игровой логики и системы прогресса пользователя 4. Активная работа с UI Unity (все игры проекта на UI) 5. Написание парсеров для JSON, на Python и на C# 6. Дополнение функционала компонентов Unity
Сентябрь 2022Январь 2023
5 месяцев
Студия VLGG

Москва

Технический геймдизайнер
Создание Hyper Casual мобильных игр на Unity 1. Написание технической документации, на основе концепт-документа 2. Настройка Scene/Prefabs, Левел-Дизайна, Баланса, Частиц, Анимаций 3. Добавление доп.механик, через "быстрый" код 4. Введение проекта в Trello 5. Подготовка рекламных роликов в Unity
Апрель 2021Апрель 2022
1 год 1 месяц
Компьютерная Академия Шаг/ТОП

Москва, msk.top-academy.ru/

Преподаватель Программирования и Создания Игр / Вожатый
Введение занятий и досуга детей 1. Обучение детям основ программирования на C++,Python 2. Обучение работы с движком Construct 3 3. Обучение работы с движком Unity 4. Проведение интеллектуальных и ролевых игр

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Ответственность
Адаптация
Коммуникабельность
Обучение и развитие
Обучение персонала
Организаторские навыки
Работа в команде
Управление командой
Ориентация на результат
Git
ZenjectUnity
DOTweenUnity
LINQ
Unity
ГДД
JSON
Miro
Trello
Agile

Обо мне

Я — разработчик и геймдизайнер с широким опытом в разных областях игровой индустрии. В этом резюме представлю ключевые моменты своей жизни, обучения, опыта работы и профессиональных достижений 1. Школа В школьные годы увлекался множеством предметов, демонстрируя хорошие результаты на олимпиадах и конкурсах. Занимал должность президента школы, где организовывал школьные мероприятия и активности. Закончил с красным дипломом и сдал 8 предметов на ЕГЭ с высокими баллами 2. Университет В 2016 году поступил в НИУ «МЭИ», где помимо энергетической сферы заинтересовался сферой IT. Изучал низкоуровневое программирование и разработку программных продуктов. Овладел навыками работы с PHP, Java и C#. Диплом посвятил встраиваемым системам на ESP32 3. Саморазвитие в игровой индустрии Впервые и серьезно увлекся игровой сферой в 2021 году. Преподавал создание игр детям в "Компьютерной Академии Шаг/Топ", занимаясь как обучением, так и разработкой учебных материалов. Далее самообучался и проходил курсы для старта карьеры в игровой индустрии 4. Дополнительное образование и развитие навыков в игровой сфере Завершил курс в НИУ ВШЭ "Основы создания игр" в 2021 году и интенсив по программированию в Школе 21 в 2022 году, что позволило значительно углубить знания в игровой сфере и усилить технические навыки 5. Работа в компании Amakids Занимал должность Junior/Middle Unity Developer, создавая образовательные 2D игры для детей. Получил ценный опыт разработки игровых приложений с образовательным уклоном на Unity 6. Работа в студии VLGG Работал в качестве технического геймдизайнера. Занимался левелдизайном, балансом, проектным менеджментом, что позволило существенно улучшить навыки и попробовать новые направления в игровой индустрии 7. Работа в студии GamesLab Занимаю роль геймдизайнера. Помимо основных обязанностей, также занимаюсь продюсированием проектов и преподаванием 8. Образование и переквалификация В мае 2023 года поступил в НИУ ВШЭ на программу переподготовки "Менеджмент игровых проектов". Успешно завершил обучение в марте 2024 года, что стало важным шагом для развития моего профессионального потенциала как геймдизайнера и продюсера в игровой индустрии 9. Образовательный курс в МГТУ В октябре 2023 года вместе с студией GamesLab запустили курс на Цифровой кафедре МГТУ им. Баумана "Разработчик игровых и мультимедийных приложений (GameDev)". Выступаю в роли методиста и преподавателя, помогая новым разработчикам освоить основы создания игр 10. Текущее развитие и дополнительные проекты Сейчас сосредоточен и продолжаю развитие в игровой индустрии. Участвую в геймджемах, конкурсах и проектах студии. Работаю над поиском грантов, поддерживаемых государством, для финансирования игровых проектов. Сотрудничаю с инвесторами, издателями, заказчиками, выстраивая коммуникацию и презентую проекты. Веду полный пайплайн разработки инди-проекта, включая дизайн, продюсирование, поиск заказчиков и контроль выполнения задач командой Мой опыт и стремление к развитию в игровой индустрии позволяет мне работать на различных позициях. Если ваша компания заинтересована в сотрудничестве, пожалуйста, пишите на email: sergeizerro@mail.ru

Портфолио

Высшее образование (Бакалавр)

2022
Высшее образование (Бакалавр)
РЗиАЭ, Интеллектуальные системы защиты, автоматики и управления энергосистем

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Повышение квалификации, курсы

2024
Менеджмент игровых проектов
НИУ ВШЭ, Game Designer / Manager / Producer
2022
Основы создания игр
НИУ ВШЭ, Game Designer

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения