Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 22:53
Мужчина, 27 лет, родился 26 ноября 1998
Москва, м. Киевская, не готов к переезду, готов к редким командировкам
Game Designer
Специализации:
- Гейм-дизайнер
- Менеджер продукта
- Продюсер
- Учитель, преподаватель, педагог
Тип занятости: частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 1 месяц
Март 2023 — по настоящее время
3 года 2 месяца
GamesLab
Москва, gameslab.store/
Ведущий Геймдизайнер
Разработка игровых приложений
1. Генерация и оформление идей: оформление концепт документа, предложения core и meta циклов, анализ рынка
2. Составление ГДД документации: описание механик, расчет игровой экономики, баланса, поиск референсов, мокап UI/UX
3. Работа в движке Unity: настройка префабов, сцен, конфигов
4. Взаимодействие с командой: написание технических заданий, проведение тестов, оптимизация, улучшение игрового опыта
5. Управление проектом: расчет PnL, определение сроков, решения о направлениях развития игры, SMM, поиск партнеров
6. Участие в презентациях: питчинг проекта, интервью журналистам и экспертам, подготовка контента, ASO/SEO
7. Обучение и наставничество: передача опыта и знаний, менторство студентов, преподавание
Апрель 2022 — Октябрь 2024
2 года 7 месяцев
Нижневартовск, amakids.ru/
Программист-разработчик Unity
Создание 2D образовательных игр
1. Сотрудничество с методистами по техническому заданию
2. Подготовка сцены, префабов, анимаций, изображений с дизайнером
3. Написание игрового цикла, игровой логики и системы прогресса пользователя
4. Активная работа с UI Unity (все игры проекта на UI)
5. Написание парсеров для JSON, на Python и на C#
6. Дополнение функционала компонентов Unity
Сентябрь 2022 — Январь 2023
5 месяцев
Студия VLGG
Москва
Технический геймдизайнер
Создание Hyper Casual мобильных игр на Unity
1. Написание технической документации, на основе концепт-документа
2. Настройка Scene/Prefabs, Левел-Дизайна, Баланса, Частиц, Анимаций
3. Добавление доп.механик, через "быстрый" код
4. Введение проекта в Trello
5. Подготовка рекламных роликов в Unity
Апрель 2021 — Апрель 2022
1 год 1 месяц
Компьютерная Академия Шаг/ТОП
Москва, msk.top-academy.ru/
Преподаватель Программирования и Создания Игр / Вожатый
Введение занятий и досуга детей
1. Обучение детям основ программирования на C++,Python
2. Обучение работы с движком Construct 3
3. Обучение работы с движком Unity
4. Проведение интеллектуальных и ролевых игр
Навыки
Уровни владения навыками
Средний уровень
Обо мне
Я — разработчик и геймдизайнер с широким опытом в разных областях игровой индустрии. В этом резюме представлю ключевые моменты своей жизни, обучения, опыта работы и профессиональных достижений
1. Школа
В школьные годы увлекался множеством предметов, демонстрируя хорошие результаты на олимпиадах и конкурсах. Занимал должность президента школы, где организовывал школьные мероприятия и активности. Закончил с красным дипломом и сдал 8 предметов на ЕГЭ с высокими баллами
2. Университет
В 2016 году поступил в НИУ «МЭИ», где помимо энергетической сферы заинтересовался сферой IT. Изучал низкоуровневое программирование и разработку программных продуктов. Овладел навыками работы с PHP, Java и C#. Диплом посвятил встраиваемым системам на ESP32
3. Саморазвитие в игровой индустрии
Впервые и серьезно увлекся игровой сферой в 2021 году. Преподавал создание игр детям в "Компьютерной Академии Шаг/Топ", занимаясь как обучением, так и разработкой учебных материалов. Далее самообучался и проходил курсы для старта карьеры в игровой индустрии
4. Дополнительное образование и развитие навыков в игровой сфере
Завершил курс в НИУ ВШЭ "Основы создания игр" в 2021 году и интенсив по программированию в Школе 21 в 2022 году, что позволило значительно углубить знания в игровой сфере и усилить технические навыки
5. Работа в компании Amakids
Занимал должность Junior/Middle Unity Developer, создавая образовательные 2D игры для детей. Получил ценный опыт разработки игровых приложений с образовательным уклоном на Unity
6. Работа в студии VLGG
Работал в качестве технического геймдизайнера. Занимался левелдизайном, балансом, проектным менеджментом, что позволило существенно улучшить навыки и попробовать новые направления в игровой индустрии
7. Работа в студии GamesLab
Занимаю роль геймдизайнера. Помимо основных обязанностей, также занимаюсь продюсированием проектов и преподаванием
8. Образование и переквалификация
В мае 2023 года поступил в НИУ ВШЭ на программу переподготовки "Менеджмент игровых проектов". Успешно завершил обучение в марте 2024 года, что стало важным шагом для развития моего профессионального потенциала как геймдизайнера и продюсера в игровой индустрии
9. Образовательный курс в МГТУ
В октябре 2023 года вместе с студией GamesLab запустили курс на Цифровой кафедре МГТУ им. Баумана "Разработчик игровых и мультимедийных приложений (GameDev)". Выступаю в роли методиста и преподавателя, помогая новым разработчикам освоить основы создания игр
10. Текущее развитие и дополнительные проекты
Сейчас сосредоточен и продолжаю развитие в игровой индустрии. Участвую в геймджемах, конкурсах и проектах студии. Работаю над поиском грантов, поддерживаемых государством, для финансирования игровых проектов. Сотрудничаю с инвесторами, издателями, заказчиками, выстраивая коммуникацию и презентую проекты. Веду полный пайплайн разработки инди-проекта, включая дизайн, продюсирование, поиск заказчиков и контроль выполнения задач командой
Мой опыт и стремление к развитию в игровой индустрии позволяет мне работать на различных позициях. Если ваша компания заинтересована в сотрудничестве, пожалуйста, пишите на email: sergeizerro@mail.ru
Высшее образование (Бакалавр)
2022
Высшее образование (Бакалавр)
РЗиАЭ, Интеллектуальные системы защиты, автоматики и управления энергосистем
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2024
Менеджмент игровых проектов
НИУ ВШЭ, Game Designer / Manager / Producer
2022
Основы создания игр
НИУ ВШЭ, Game Designer
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения











