Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 27 лет, родился 18 августа 1998
Москва, готов к переезду, готов к командировкам
Геймдизайнер
80 000 ₽ на руки
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, волонтерство, стажировка
Опыт работы 2 года 9 месяцев
Январь 2023 — Июнь 2024
1 год 6 месяцев
Gamez.monster
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Геймдизайнер
Работал над коммерческим, мобильным проектом на позиции геймдизайнер. Проект прошел ЗБТ, проходит сбор метрик
Обязанности:
1. написание и поддержание ГДД проекта в актуальном формате
2. постановка ТЗ для художников и разработчику. задачи ставились с полным, документальным описанием и референсами
3. выдача фидбека
4. работа над проектом от идеи до релиза
Декабрь 2022 — Январь 2023
2 месяца
GameJam
Геймдизайнер
Участие с командой в геймджеме. Занимался проработкой концепт
документа, UI и UX документацией и проработкой мокапов для HUD игры в
Miro.
Проект не успели выложить на itch.io до окончание GameJam
Ноябрь 2022 — Ноябрь 2022
1 месяц
GameJam
Геймдизайнер, 2D artist
Участие с командой в геймджеме. Занимался проработкой концепт
документа, UI и UX документацией и проработкой мокапов для интерфейсов игры в
Miro.
Занимался отрисовкой 2d pixel артов в PS
Геймджем проходил онлайн в университете, презентация проектов проходила офлайн.
Ссылка на проект: https://drive.google.com/file/d/13NXVa881QCef2RuuUTetKWfZayxuskBa/view?usp=sharing
Март 2022 — Июнь 2022
4 месяца
Инди Разработка
Геймдизайнер
По настоящие время
Создаём коммерческий проект- мобильный Arcade puzzle. Есть релиз демо версии в Вконтакте
На данным проекте занимаюсь:
1. описанием фич
2. проработка концепт дока
3. написание ТЗ АРТ отделу и начинающему геймдизайнеру
4. подготовка мокапов UI, UX в Miro
И другие обязанности возложенные на Геймдизайнера
Апрель 2022 — Май 2022
2 месяца
Siberian Game Jam
itch.io/jam/sibgamejam-may-2022/rate/1513738
Геймдизайнер
Участие с командой в геймджеме. Занимался проработкой концепт
документа, UI и UX документацией и проработкой мокапов для HUD игры в
Miro.
Заняли 42 место из 91.
Ссылка на игру: https://dracool2006.itch.io/save-our-gnomes
Ссылка на Itch: https://itch.io/jam/sibgamejam-may-2022/rate/1513738
Февраль 2021 — Октябрь 2021
9 месяцев
Инди Разработка
Геймдизайнер
Работал над коммерческим проектом на позиции геймдизайнер, лвл дизайнер
Обязанности:
1. написание и поддержание ГДД проекта в актуальном формате
2. постановка ТЗ для АРТ отдела
3. выдача фидбека
4. постройка сцены в TileMap
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Уровень не указан
Обо мне
Профессиональные навыки:
- Понимание жанровой специфики игр.
- Создание концептов, дизайн-документов.
- Подготовка техзаданий для художников, программистов, музыкантов. Контроль над выполнением.
- Добавление и обновление игрового контента.
- Настройка игрового баланса.
- Разработка игровых интерфейсов (схемы).
Steam
https://steamcommunity.com/profiles/76561198856722311/
Среднее образование
2016
Школа
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2022
SkillBox
Самостоятельно, Разработка игр на UE 4.
2022
SkillBox
Самостоятельно, Разработка игр на Unity
2021
SkillBox
Самостоятельно, Профессия геймдизайнера с 0 до pro.
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
