Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 12:58

Мужчина

Москва, готов к переезду, готов к командировкам

Product Owner / Game Designer Generalist

220 000  на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Менеджер продукта
  • Продюсер

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 20 лет 5 месяцев

Декабрь 2022по настоящее время
3 года 5 месяцев

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Lead Game Designer / Product Owner
- управление отделом гейм-дизайна - постановка задач - обучение и менторство сотрудников - собеседования, найм и онбординг сотрудников в отдел гейм-дизайна - контроль качества документации - анализ метрик, генерация идей для новых фичей на основании полученных данных, принятие продуктовых решений - создание, поддержка и актуализация документации по проектам - взаимодействие с издателями и другими партнёрами студии
Октябрь 2019Декабрь 2022
3 года 3 месяца
Red Machine Games

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Game Designer Generalist / Product Owner
Выполнял полный спектр задач, который может относиться к гейм-дизайну: - питчи будущих проектов - анализ рынка: выбор жанра, сеттинга, кор механик - написание ГДД: дизайн механик и систем, создание мокапов и схем, создание ассет листа, подбор референосов (на арт, VFX и звуки), баланс механик (таблицы и формулы), FTUE, карта звуков, события для аналитики и тд - разбиение ГДД на задачи для исполнителей - постановка задач в Jira: для разработчиков, 2D и 3D художников, моделлеров, аниматоров, VFX и саунддизайнеров. - обучение Junior GD, менторство - изучение аналитики, выводы с последующей постановкой задач (amplitude, dev2dev, firebase, fb) - постановка задач на создание дашбордов в bi - анализ проектов конкурентов, анализ трендов рынка - работа в Unity: левел дизайн, работа с конфигами, коммиты в Git
Декабрь 2018Октябрь 2019
11 месяцев

Новосибирск

Game Designer
- анализ существующих проектов, последующие апдейты этих проектов - работа с аналитикой - балланс - разработка новых механик - монетизация - написание ГДД - менторство - обучение и управление джунов
Сентябрь 2016Сентябрь 2018
2 года 1 месяц
Stereo7
Geme Designer / Project manager
Обязанности Гейм-дизайнера: - написание концептов и спецификаций по проектам - описание механик - левел дизайн - балланс - работа со звуком - монетизация - Git - правки в XML Обязанности Project manger: - управление распределёнными командами разработчиков (программисты, художники, аниматоры, тестировщики) - постановка задач - ведение беклога/роадмап - работа в таск трекерах (Jira, Trello) - согласование спецификаций с заказчиками. - работа по scrum (митинги, планинги, ретроспективы) Суммарно по всем проектам до 30 человек
Март 2015Декабрь 2015
10 месяцев
ООО "Овермобайл"

overmobile.ru/

Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер проекта «Битва Титанов». http://tiwar.ru/ Обязанности: - создание и внедрение новых механик - составление ТЗ для программистов - техподдержка - общение с пользователями - комьюнити менеджмент
Февраль 2011Март 2015
4 года 2 месяца
АО "Авантел"

avantel.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Руководитель административно-хозяйственного отдела
В ведении отдела: - снабжение - склад - учёт ТМЦ - транспорт - ресепшен - хоз. вопросы по офису - организация мероприятий - прочие некоммерческие и нетехнические вопросы. В подчинении 10 человек.
Январь 2008Январь 2011
3 года 1 месяц
ООО "Микрон компьютерз"
Помощник руководителя, старший менеджер.
Обязанности: - управление магазином/сервисным центром - покупка компьютерной техники - продажа компьютерной техники - ремонт компьютерной техники
Февраль 2005Февраль 2008
3 года 1 месяц

Новосибирск, avantel.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Снабженец телеком оборудования.
Обеспечение компании оборудованием и материалами.

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Scrum
Базовый уровень
Git
Уровень не указан
Управление проектами
Atlassian Jira
Управление командой
Административная поддержка руководителя
Навыки межличностного общения
Административно-хозяйственная деятельность
Teambuilding
Управление персоналом
Unity
Разработка мобильных игр

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

Коротко обо мне: Стаж: 10 лет гейм-дизайна. Специализируюсь: mobile, f2p, casual Жанры: survival craft, idle, merge2, slots (social casino), tower defence (и много всякого другого) Софт: Unity, Jira, Asana, Git, Confluence, Notion, Google sheets, diagrams.net и тд Последние проекты: Space Bound: Planet games - айдл аркада. Управлял отделом ГД, писал ТЗ, взаимодействовал с другими департаментами студии, разрешал спорные вопросы, проводил анализ метрик, принимал продуктовые решения, общался с издателем. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NewEdge.SpaceBound Metal Empire: Idle Factory Inc - полностью мой проект. Выполнил все, без исключения, задачи гейм-дизайна: формирование концепции, ГД (описание фич, подбор референсов, сборка схем и мокапов, формулы, баланс, монетизация, заведение события для аналитики, карта звуков и многое другое), разбиение фичей на задачи специалистам (art, dev, vfx, animation, sound) и постановка этих задач в Jira. Когда проект ушёл в оперирование наняли на него джуна, занимался его менторством и контролем задач. Сам перешёл на другой проект. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metal.empire.idle.tycoon&hl=ru&gl=US Hell Merge - достался мне когда уже был в оперировании. Собирал в Unity новые локации, заводил контент. Дописывал к нему ГДД на новые фичи на улучшение монетизации, смог добиться повышения ARPU x2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hell.merge&hl=en&gl=US Garand Survival - проект перешёл ко мне после полутора лет разработки другой командой. Занимался механиками на улучшением метрик удержания и монетизации. Писал ТЗ, ставил задачи разработчикам моделлерам и художникам, анализировал статистику. Поднял R1, R7 и ARPU в два раза. Под конец менторил джуниор ГД на этом проекте. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.grand.survival.ocean.adventure

Высшее образование

2005
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Иврит — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2021
Game design document
devtodev, https://www.devtodev.com/education/online-course/certificate/lZ9v0al_slW9pa-2O2r2_Q
2018
GEN School
GEN School, Гейм-дизайн

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения