Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 25 лет, родился 4 сентября 2000

Москва, не готов к переезду, не готов к командировкам

Unity Developer

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, стажировка

Опыт работы 5 лет 3 месяца

Сентябрь 2025по настоящее время
8 месяцев
LVR

lvrbusiness.ru/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Unity-разработчик
Проекты: Международная выставка атомной энергетики, Музей Мирового океана и другие выставочные и музейные экспозиции Разработал 12+ интерактивных тач-экранов и мультимедийных киосков для выставок, музеев и публичных пространств Создал 30+ пользовательских сценариев взаимодействия — навигация по разделам, интерактивные карты, галереи, таймлайны, карточки объектов и презентационные режимы Реализовал 50+ уникальных экранов с анимацией, видео, звуком и 2D/3D-визуализацией для демонстрации экспонатов, архивных материалов и цифрового контента Адаптировал интерфейсы под 8+ конфигураций сенсорных панелей и разрешений, обеспечив стабильную работу приложений в kiosk-режиме на площадках с высокой проходимостью Интегрировал систему управления контентом, позволившую обновлять 500+ медиа-материалов без пересборки приложения Оптимизировал загрузку тяжёлых ассетов и воспроизведение мультимедиа — время запуска ключевых сцен сократилось в среднем на 35% Участвовал в полном цикле производства 6+ инсталляций: от прототипирования и сборки логики до тестирования, отладки и запуска на площадке Стек: Unity, C#, URP, TextMeshPro, DOTween, Timeline, Addressables, VideoPlayer, JSON, Git, Windows kiosk mode
Январь 2025Июнь 2025
6 месяцев
Юна Ильина, Проект "Катапульта"

yunailina.ru/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Unity Lead
- Единственный разработчик, отвечавший за портирование настольной игры Katapulta в полностью функциональную веб-версию с использованием Unity WebGL. - Учитывал особенности веб-разработки, включая оптимизацию производительности, адаптивный UI/UX для различных браузеров и эффективное управление лёгкими ассетами. - Тесно сотрудничал с гейм-дизайнером, чтобы точно передать все детали оригинальной настольной игры в цифровой версии. - Оптимизировал производительность WebGL-сборки (профилирование через Unity Profiler, уменьшение draw calls через batching, оптимизация шейдеров и текстур), сократив время загрузки на ~30% и снизив потребление памяти на ~25%. - Сократил размер билда на ~20% за счёт сжатия ассетов (Texture Compression, Audio Compression), использования Addressables и удаления неиспользуемых ресурсов; повысил стабильность в браузерах за счёт настройки GC и управления аллокациями.
Апрель 2024Январь 2025
10 месяцев
Freshsu Games Studio

Канада, store.steampowered.com/app/2925420/Fleshinsane/

Unity developer
Разработал игру в жанре top-down roguelike в стиле биопанк, сосредоточившись на захватывающем игровом процессе и уникальной визуальной эстетике. Реализовал процедурную генерацию уровней и динамический искусственный интеллект врагов для создания сложного и разнообразного игрового опыта. Разработал и внедрил сложную боевую систему с разнообразным оружием, способностями и типами врагов, что повысило реиграбельность.
Май 2024Июнь 2024
2 месяца
Mirra Games

www.crazygames.com/game/noob-s-farm-escape

Unity developer
Unity Web-разработчик для "Escape Noob's Farm": Разработал увлекательную браузерную игру, где животные убегают с фермы, используя Unity. Сфокусировался на оптимизации производительности игры для плавного геймплея на разных веб-браузерах и мобильных устройствах. Разработал и внедрил динамический искусственный интеллект и интерактивные элементы для удержания интереса игроков. Тесно сотрудничал с дизайнерами и художниками для создания качественного и удобного пользовательского опыта. Внёс вклад в успех игры, которая привлекла более 15 тысяч игроков в течение двух недель после релиза.
Октябрь 2023Май 2024
8 месяцев

Канада, www.georgebrown.ca/

Образовательные учреждения... Показать еще

Peer-tutor (репетитор)
За отличные успехи в учебе был устроен на работу репетитором от колледжа. Продемонстрировал ответственность, умение помогать, выдержку.
Октябрь 2023Февраль 2024
5 месяцев
mya megacorp
Project Lead & Unity developer
Я разработал и опубликовал свой сольный проект в Google Play. Это игра черпала вдохновение у puyo-puyo. Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=myamegacorp.flipflop GitHub: https://github.com/Ejm3n/igrush
Май 2022Декабрь 2023
1 год 8 месяцев
Butcher games

Москва, bcgames.one/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Unity developer
Работал в команде, создававшей игры для Supersonic Studios LTD, а также для Butcher games. Я отвечал за игровые игровые механики, управление бонусными системами, игровыми скинами, магазинами и многим другим. Работал над улучшением визуальной части игры, исправлением ошибок, игровыми механиками и управлением активами. Внес вклад в дизайн и реализацию анимаций и эффектов. Игры доступны в Google Play: Telekenesis quest: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.butchersgames.telekinesisquest Cannon Idle 3D: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.butchersgames.cannonidle3d Merge army defence: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.butchersgames.mergearmydefence
Октябрь 2020Февраль 2022
1 год 5 месяцев
Chimera team

Москва

Game developer
Был ключевым звеном в программировании данной игры, создал огромное количество механик, включая передвижение персонажа, взаимодействие с миром, головоломки, инвентарь и системы диалогов. Работал с гейм дизайнерами и наставлял младших разработчиков. Ссылка на проект: https://github.com/Chimera-team/PathOfBecoming Также доступно в Steam: https://store.steampowered.com/app/1885500/Path_Of_Becoming/

Навыки

Уровни владения навыками
Ответственность
Целеустремленность
Английский язык
Unity
MS Visual Studio
C#
Работа в команде
Android
Git
Visual Studio C#
Game Programming
Тестирование
MVC
Разработка компьютерных Игр
Gamedev
Unity 3D

Обо мне

-5 лет опыта объектно-ориентированного программирования на C# - 4 года опыта разработки 2D и 3D игр в Unity - Успешный опыт создания инновационных видеоигр - Опыт работы по гибким методологиям и в рамках совместных проектов - Глубокое понимание теории игрового дизайна и пользовательского опыта Рекомендую посмотреть мои проекты на itch.io и GitHub https://ejm3n.itch.io/ https://github.com/Ejm3n

Неоконченное высшее образование

2025
Неоконченное высшее образование
George Brown College
Game-Programming, Game-Programming
2020
Неоконченное высшее образование
Skillbox
Unity разработчик, Unity разработчик

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Иврит — B1 — Средний

Тесты, экзамены

2017
Лицей 1575
Microsoft, Softfare Development Fundamentals (C#)

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения