Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была более двух недель назад

Женщина, 34 года, родилась 30 апреля 1992

Москва, готова к переезду, готова к редким командировкам

3D Environment and Props Artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 6 лет 8 месяцев

Сентябрь 2021Июль 2023
1 год 11 месяцев
Black Caviar Games

Краснодар, blackcaviar.games/

Senior 3D Environment and Props Artist
- Полный цикл производства моделей окружающей среды, пропсов и ассетов. Создание high-poly и low-poly моделей, UV развертка, запечка карт, создание текстурных паков, создание атласов и тримов, LODов, коллизий - Работа по концептам и без них - Производство тайловых текстур - Планирование и разработка (драфт модулей - артблокаут - gameready model) объектов и инфраструктуры окружающей среды, создание модульных KITов с возможностями реюза и сборки разных вариантов композиций на локациях - Интеграция моделей в движок (Unity), создание префабов, настройка материалов - Тесное взаимодействие с Level художниками, 2D художниками, согласование и утверждение работ с лидами.
Октябрь 2020Июнь 2021
9 месяцев

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

3D художник
- Создание 3D моделей юнитов (зданий) по концептам и без. - High-Poly и Low-Poly моделирование, запечка карт, текстстуринг, покадровая анимация, создание юнитпаков проект https://101xp.com/games/random_clash
Февраль 2018Апрель 2020
2 года 3 месяца
Belka Games

Беларусь, belka-games.com/

3D художник
- Работа на нескольких проектах, в том числе Clockmaker https://belka-games.com/ru/games/clockmaker/ и Funky Bay - Работа по концептам и без. - Полный цикл моделирования зданий, предметов экстерьера, пропсов, объектов природы под сабдив, рендер, постобработка, подготовка ресурсов для анимации.
Июнь 2017Ноябрь 2017
6 месяцев
Stand Up Digital

Москва, standup.digital/

3D-моделлер
- Создание зданий, объектов окружения и локаций по готовым концептам. - High-Poly и Low-Poly моделирование, UV и запекание карт. - Текстурирование и постобработка. - Подготовка контента к выдаче программистам.
Апрель 2017Июль 2017
4 месяца
Playrix

Иваново (Ивановская область), playrix.com/

Level Designer (trainee)
- Создание уровней для игр match-3, их тестирование и наигрывание. - Ведение документации, сбор и анализ статистики по прохождению уровней
Март 2016Апрель 2017
1 год 2 месяца
playme8

Иваново (Ивановская область), playme8.ru/

3D художник
- Моделирование зданий, пропсов, декоративных объектов окружения с предварительным поиском референсов и созданием концепта, рендер и постобработка (оверпэинт). проект https://apps.apple.com/us/app/id1327817950 https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.playme8.dachniki&hl=en_US

Навыки

Уровни владения навыками
3D-графика
Autodesk 3ds Max
ZBrush
Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Designer
Marmoset Toolbag
Corona
V-Ray
3D Моделирование
Low poly
Ретопология
Текстурирование
Скульптинг
Adobe Photoshop
hi poly
High poly
3D
Концепт-арт
Акварель
Графический планшет
Скетчинг
Композиция
Живопись
RizomUV
UV mapping
Corona Renderer
Nomad Sculpt
Procreate

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Публичная часть портфолио https://www.artstation.com/artist/ekaterinaabaeva https://sketchfab.com/kate.petris - Имею художественное образование (6 лет художественной школы, высшее образование- архитектор-реставратор), знание и понимание принципов композиции, цвета, света. - Обладаю большой экспертизой в казуальной и стилизованной графике. Это наиболее комфортный для меня стиль. - Насмотренность и широкий круг интересов. - Могу работать без концептов, самостоятельно генерировать идеи, предлагать и обсуждать их. Есть опыт создания игр и графики с нуля, где я выступала и в качестве концепт-художника, и в роли моделлера. - Способна принимать указания и обратную связь, спокойно отношусь к конструктивной критике, а также умею слаженно работать в команде. - Эффективно сотрудничаю с каждым отделом команды разработчиков игр (левел артистами, геймдизайнерами, программистами и т.д.) - Хорошее понимание игровых механик, связанных с персонажами, объектами окружающей среды.

Высшее образование

2015
Высшее образование
факультет архитектуры и дизайна, Реставрация и реконструкция архитектурного наследия

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Повышение квалификации, курсы

2020
xyz school
https://app.school-xyz.com/, Druft punk
2009
Художественная школа города Шуя
Художественная школа города Шуя, художник

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения