Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более недели назад
Мужчина, 34 года, родился 22 июля 1991
Москва, м. Селигерская, готов работать удалённо: Кипр, Турция, готов к редким командировкам
3D artist / 3D художник / Аниматор
190 000 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 16 лет 2 месяца
Июнь 2014 — по настоящее время
11 лет 11 месяцев
Россия, www.mercator.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Художник-аниматор
Создание инфографики и визуализация информации для тв. Иконки, колажи, 3d анимированные сцены, анимации и видеоматериалы дополняющие видеоряд, разработка дизайнов, разработка исходников и пайплайнов.
Основные инструменты: After Effect, Blender, Adobe Photoshop, Unreal engine, Illustrator. Все основные ИИ платформы от GPT до SORA2 .
Достижения: Обеспечение бесперебойного потока медиа контента, оперативно, в условиях сжатых сроков и стрессовых ситуаций.
Май 2013 — Март 2014
11 месяцев
"Рекламно-продюсерский центр "ТОЧКА РОСЫ"
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Дизайнер-художник
I. Веб - дизайн главного сайта и контента на нем, включая редизайн партнерской рекламы и афиш.
II. Разработка стиля и оформления телепередач, включая фирменные заставки и логотипы.
III. Создание промежуточных рекламных заставок, а также адаптация вступительных титровых роликов в программе Adobe After Effect. Создание мини анимаций в программе Adobe Flash Pro.
IV. Разработка и верстка макетов печатной продукции телеканала а, именно: баннеры, афиши, рол-апы, визитки.
По совместительству:
Монтаж видеоклипов и работа с Хромакеем в программе Adobe Premiere Pro, Sony Vegas Pro.
Результаты:
Прирост известности телеканала как по всей России так и в Мексике, среди актеров сериалов и их фанатов.
Январь 2010 — Декабрь 2013
4 года
опыт работы в разных областях
.
.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
шоурил - https://disk.yandex.ru/i/ffAB3gPv5Z2PQA
Мой профиль на artstation - https://www.artstation.com/ancheiras
Мой путь в 3D начался с цифрового рисования: я увлечённо изучал Photoshop, создавал персонажей и подражал работам известных художников, развивая навык digital painting. Со временем этого стало недостаточно — я перешёл в 2D-анимацию, работал с After Effects и добился значимых результатов в профессии аниматора. Однако в какой-то момент почувствовал, что достиг потолка и захотел новых вызовов.
Около 4,5 лет назад я начал осваивать 3D-графику. Сейчас свободно работаю с Blender, 3D Coat и Unreal Engine 4, а также знаком с другим популярным софтом. Моё основное направление — создание игровых персонажей. Особенно интересует задача адаптации детализированного скульпта под игровой движок без потерь в качестве. Считаю важным не просто сделать красивый рендер, а создать технически грамотного, оптимизированного персонажа, готового к использованию.
Неоконченное высшее образование
2010
Неоконченное высшее образование
Московский государственный машиностроительный университет (МАМИ)
Факультет: Конструкторско-технологический, Технология художественной обработки материалов
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2016
Digital design
Moscow Digital Academy, design
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа











