Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более недели назад

Мужчина, 34 года, родился 22 июля 1991

Москва, м. Селигерская, готов работать удалённо: Кипр, Турция, готов к редким командировкам

3D artist / 3D художник / Аниматор

190 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 16 лет 2 месяца

Июнь 2014по настоящее время
11 лет 11 месяцев

Россия, www.mercator.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Художник-аниматор
Создание инфографики и визуализация информации для тв. Иконки, колажи, 3d анимированные сцены, анимации и видеоматериалы дополняющие видеоряд, разработка дизайнов, разработка исходников и пайплайнов. Основные инструменты: After Effect, Blender, Adobe Photoshop, Unreal engine, Illustrator. Все основные ИИ платформы от GPT до SORA2 . Достижения: Обеспечение бесперебойного потока медиа контента, оперативно, в условиях сжатых сроков и стрессовых ситуаций.
Май 2013Март 2014
11 месяцев
"Рекламно-продюсерский центр "ТОЧКА РОСЫ"

tochkatv.tv

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Дизайнер-художник
I. Веб - дизайн главного сайта и контента на нем, включая редизайн партнерской рекламы и афиш. II. Разработка стиля и оформления телепередач, включая фирменные заставки и логотипы. III. Создание промежуточных рекламных заставок, а также адаптация вступительных титровых роликов в программе Adobe After Effect. Создание мини анимаций в программе Adobe Flash Pro. IV. Разработка и верстка макетов печатной продукции телеканала а, именно: баннеры, афиши, рол-апы, визитки. По совместительству: Монтаж видеоклипов и работа с Хромакеем в программе Adobe Premiere Pro, Sony Vegas Pro. Результаты: Прирост известности телеканала как по всей России так и в Мексике, среди актеров сериалов и их фанатов.
Январь 2010Декабрь 2013
4 года
опыт работы в разных областях
.
.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Blender 3D
3d Coat
Substance Painter
Unreal Engine
Unity
uv layout
Adobe Photoshop
Adobe After Effect
Adobe Illustrator
Unreal Engine 4
Fooocus
stable diffusion
ZBrush
3D-графика
3D Моделирование
Анимация
Визуализация
Графика
SORA
GPT
Средний уровень
Marvelous Designer

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

шоурил - https://disk.yandex.ru/i/ffAB3gPv5Z2PQA Мой профиль на artstation - https://www.artstation.com/ancheiras Мой путь в 3D начался с цифрового рисования: я увлечённо изучал Photoshop, создавал персонажей и подражал работам известных художников, развивая навык digital painting. Со временем этого стало недостаточно — я перешёл в 2D-анимацию, работал с After Effects и добился значимых результатов в профессии аниматора. Однако в какой-то момент почувствовал, что достиг потолка и захотел новых вызовов. Около 4,5 лет назад я начал осваивать 3D-графику. Сейчас свободно работаю с Blender, 3D Coat и Unreal Engine 4, а также знаком с другим популярным софтом. Моё основное направление — создание игровых персонажей. Особенно интересует задача адаптации детализированного скульпта под игровой движок без потерь в качестве. Считаю важным не просто сделать красивый рендер, а создать технически грамотного, оптимизированного персонажа, готового к использованию.

Портфолио

Неоконченное высшее образование

2010
Неоконченное высшее образование
Московский государственный машиностроительный университет (МАМИ)
Факультет: Конструкторско-технологический, Технология художественной обработки материалов

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2016
Digital design
Moscow Digital Academy, design

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа