Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыла вчера в 18:51
Женщина, 35 лет, родилась 3 января 1991
Москва, не готова к переезду, не готова к командировкам
2D-художник
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 4 года 9 месяцев
Апрель 2025 — Ноябрь 2025
8 месяцев
2D-художник
- Создание художественных концепт-артов.
- Создание концептов фейслифтов автомобилей по готовому ТЗ.
- Разработка элементов тюнинга автомобиля: ливреи, подбор цветовых схем, скины, стикерпаки.
- Создание промо-артов.
Июнь 2021 — Декабрь 2023
2 года 7 месяцев
OWL Studio
Москва
Старший 2D-художник
• Сбор и анализ референсного материала, обсуждение материала с арт-директором/заказчиком.
• Создание концептов окружения и их финализация.
•Промо-арт/иллюстрация.
• Загрузочные экраны, иконки, элементы интерфейса.
• Работа в разных стилях реализм/семи-реализм/казуал.
Июль 2021 — Январь 2022
7 месяцев
Happy Fox Studio
2D-художник
Сотрудничество со студией в качестве самозанятой. Выполняла задачи по созданию:
•концепт-арта окружения и концепт-арт персонажей.
Март 2019 — Август 2020
1 год 6 месяцев
Россия, vk.company/ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Концепт-художник окружения
проект: Skyforge
обязанности:
- сбор референсов,
- анализ стиля и форм уже имеющихся в игре объектов,
- поиск общих форм "с нуля", чистовой лайн, финализация (рендер),
- создание атмосферных скетчей,
- поэтапное обсуждение идей и концептов с лидом,
- исправление и переработка в оговоренные сроки,
- редизайн объектов и оверпейнт
Навыки
Уровни владения навыками
Базовый уровень
Уровень не указан
Обо мне
ПОРТФОЛИО: https://www.artstation.com/dashafid
Профессиональные навыки: хорошая художественная база, знание композиции, цветоведения, построения формы, пластической анатомии.
Есть навык разработки объектов для сай-фай и фэнтези сеттингов.
Базовые навыки работы в 3D и фотобаша (как вспомогательного инструмента).
Моя первая специальность - культуролог. Знания культур помогают мне хорошо понимать, как проектировать "с нуля", анализировать дизайн, и синтезировать разные элементы в гармоничную форму.
Высшее образование
2019
Высшее образование
Scream School
Концепт-арт
2014
Высшее образование
Институт дополнительного образования, Дизайн компьютерных игр
2013
Высшее образование
Культурология и Антропология, Культурология
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2024
Рендер PRO
NAS
2021
Иллюстрация
CG Lab
2020
Курс построения и формы
у Виталия Ивлева
2020
CG Lab
Анатомия
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения




