Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться

Мужчина, 31 год, родился 10 июня 1994

Москва, м. Аэропорт, не готов к переезду, не готов к командировкам

Гейм дизайнер

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость

Опыт работы 1 месяц

Июль 2015Июль 2015
1 месяц

Москва

Гейм-дизайнер Стажер
Работал на проекте Fairy Kingdom. Нарративный дизайн: написание квестов и квестовых цепочек, литературное описание миссий, предметов и других элементов игры. UI - проектирование системы тултипов с последующей её интеграцией в игру.

Навыки

Уровни владения навыками
Ведение проектной документации.
Создание концепт-документов, главного дизайн-документа.
Постановка проектных задач.
Знание различных жанров игр и их особенностей. Знание особенностей разных игровых платформ.
Знание основных игровых бизнес-моделей, в том числе free-to-play, методов их монетизации.
Дизайн игровых механик.
Игровой баланс: классы, развитие, прокачка, уровни сложности и прочее.
Основные принципы level-дизайна.
Знание принципов работы игровых движков.
Владение базовым функционалом движка Unity5. (без навыков программирования)
Прототипирование. (без навыков программирования)
Нарративный дизайн.
Английский язык

Обо мне

Портфолио https://docs.google.com/document/d/1z0zU3C5Gpk-i9j2MUOSmZpmqFJ1GowlmfW5BkYz_8UI/edit?usp=sharing

Неоконченное высшее образование

2015
Неоконченное высшее образование
Scream School школа компьютерной графики
Геймдизайн, Геймдизайн
2014
Неоконченное высшее образование
Факультет информационных технологий, Программная инженерия

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения