Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяМужчина, 43 года, родился 16 марта 1983
Москва, м. Кутузовская, готов к переезду (Другие регионы), не готов к командировкам
Разработчик дизайн систем в Figma
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 27 лет 1 месяц
Август 2017 — по настоящее время
8 лет 10 месяцев
Setproduct
Дизайнер, менеджер, разработчик
Лето было вялым на реально интересные задачи и я решил устроить себе небольшой "экзамен". В результате за 3-и недели получился мини-стартап с готовым мобильным дизайн решением для e-commerce. Идея, менеджмент, реализация и дизайн - всё сделано парой рук и одной головой. Я собрал в этом проекте весь свой опыт и знания. Даже если и не стрельнёт, то я, как минимум, неплохо прокачался!
Февраль 2017 — по настоящее время
9 лет 4 месяца
Портфолио
Daily UI Kit
Мой личный ресурс с концептами из области интерактивного прототипирования и интерфейсной анимации. Все сделано в Axure. В этом направлении я планирую развиваться и дальше.
Январь 2017 — по настоящее время
9 лет 5 месяцев
Портфолио
Dribbble
Тут сможете мои найти самые свежие концепты интерфейсов и интерактивных прототипов сделанные мной.
Декабрь 2015 — по настоящее время
10 лет 6 месяцев
Авторский ресурс
habrahabr.ru/users/kamushken/topics/
Блог о юзабилити на Хабре (+44)
Описываю свой рабочий процесс, некоторые кейсы из портфолио, логику принятия решений при разработке интерфейсов. Изучение данного материала лучше всего продемонстрирует мои навыки.
Ноябрь 2012 — по настоящее время
13 лет 7 месяцев
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Штатный UI UX дизайнер, проектировщик интерфейсов
Основной продукт компании - Connectia система автоматизации предприятия. Уже функционирует на производстве заводов: Эксимпак, Черкизово / Петелинка, Гофрон.
САП использует машинное зрение, чтобы оценить и оптимизировать производство на практически любом предприятии. Система собирает статистику как по расходу сырья так и по качеству работы самих сотрудников. В 2017 году планируется выход на рынок США. Моя основная роль: разработка интерфейса продукта (mobile и desktop). В Connectia постоянно интегрируются новые модули, которые разрабатываются в рамках одной дизайн системы.
Кроме этого внутри организации существуют и смежные направления деятельности: были попытки разработать биржевой торговый терминал Dynamix, мобильное приложение Desq. Проекты были закрыты как не соответствующие конъюнктуре рынка. Во всех разработках я участвовал как концепт-дизайнер.
Ноябрь 2016 — Январь 2017
3 месяца
Фриланс
Редизайн облачного файл-хостинга
Переосмысление запутанной логики уже работавшего хранилища файлов и полный UI редизайн.
Сентябрь 2016 — Январь 2017
5 месяцев
Фриланс
Дизайн портала Viline
Итерационно-тасковая работа с проектом Viline. В результате за ~6-7 итераций я сделал редизайн основных разделов. Затем всё это обобщилось в Ui Kit, который стал практически дизайн-системой. Отдельного внимания заслуживает раздел "Профиль". Смотреть лучше и с настольного ПК, и со смартфона : https://viline.tv
Сентябрь 2016 — Ноябрь 2016
3 месяца
Фриланс
drive.google.com/drive/folders/0B1sBR2eItZC6cllkXy0xYnE1Ums?usp=sharing
Мобильное приложение Adguard
Редизайн под Android в стиле Google Material Design. Помог с переосмыслением бизнес-логики некоторых разделов и изменением навигации внутри приложения.
Июль 2016 — Октябрь 2016
4 месяца
Фриланс
drive.google.com/open?id=0B1sBR2eItZC6bVRBRjd4MjJXVUU
Дизайн системы грузоперевозок
UX & UI дизайн интерфейса системы грузоперевозок. В результате получился интересный продукт с улучшенным опытом пользователя.
Январь 2016 — Апрель 2016
4 месяца
Фриланс
Дизайн CRM системы
Обновление интерфейса для внутрикорпоративной CRM "Chronos". Мои первые попытки переосмыслить Google Material Design под десктопный продукт.
Февраль 2015 — Май 2015
4 месяца
Фриланс
store.steampowered.com/app/349450/?l=russian
Дизайн RPG игры
Волонтёрская работа для игры Dark Forester и попытка соединить sci-fi стиль дизайна с элементами RPG. И с отголосками дизайна Android ранних времён, только цветов поменьше. Проект друга.
Апрель 1999 — Сентябрь 2012
13 лет 6 месяцев
Фриланс
Веб-дизайнер, раннее творчество
В начале карьеры активно преуспевал за счёт "сарафанного радио". Все старые работы так и валяются на флру, но считаются устаревшими.
Май 2006 — Ноябрь 2008
2 года 7 месяцев
ООО Технические решения
Веб-дизайнер
1. Создание, развитие и поддержка сайта компании www.techsol.ru
2. Поиск, ведение переговоров, заключение сделок с клиентами
3. Успешное руководство команды веб-дизайнеров: один в штате, двое удаленно. Мотивация команды для достижения оптимального результата для клиента.
4. Создание фирменного стиля, создание логотипов, визиток. Сопровождение клиента инструкциями по корректному использованию фирменного стиля в печати и наружной рекламе.
5. Сопровождение инструкциями команды программистов по разработке програмных модулей для сайтов.
6. Оптимизация и верстка сайтов под web.
7. Разработка пользовательского интерфейса программного обеспечения и клиентской части веб сайта
8. Разработка концепций и идей для будущих сайтов.
9. Стратегическое планирование, распределение обязанностей для более успешной командной работы по созданию веб-проекта
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Последнее время активно работаю в Axure и вижу будущее за интерактивными прототипами и анимацией в интерфейсах. Статику / мобайл делаю в Figma 2.0. Безусловно знаю также Adobe Photoshop как свои пять пальцев, но открываю его редко и с меньшим интересом.
Имею представление об особенностях верстки, CSS, HTML, JS и поэтому быстро нахожу общий язык с разработчиками.
Использую инженерно-итуитивный подход для построения оптимальных пользовательских сценариев.
Обладаю способностью поставить себя на место пользователя и выявить возможные проблемы взаимодействия. Знаю, что в эффективном интерфейсе многое строится на мелочах, поэтому педантично отношусь к сетке, отступам, каждому пикселю и требую того же от разработчиков при коллаборации.
Способен предлагать быстрые прототипы в условиях неполного информационного фона или в условиях частого изменения входящих данных, оперативно вникая в суть проблемы.
Постоянно слежу за западным сообществом дизайнеров. Имею интерес к изучению простейшего front-end'a. Имею желание к освоению современных инструментов, таких как Figma, Framer, React как для повышения личной эффективности, так и внутри организации своей мечты.
Высшее образование
2005
Высшее образование
АНХ при правительстве РФ
фак-тет Компьютерных Технологий в Бизнесе / информатик-экономист, бакалавр
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
