Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться

Мужчина, 43 года, родился 16 марта 1983

Москва, м. Кутузовская, готов к переезду (Другие регионы), не готов к командировкам

Разработчик дизайн систем в Figma

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 27 лет 1 месяц

Август 2017по настоящее время
8 лет 10 месяцев
Setproduct

setproduct.com

Дизайнер, менеджер, разработчик
Лето было вялым на реально интересные задачи и я решил устроить себе небольшой "экзамен". В результате за 3-и недели получился мини-стартап с готовым мобильным дизайн решением для e-commerce. Идея, менеджмент, реализация и дизайн - всё сделано парой рук и одной головой. Я собрал в этом проекте весь свой опыт и знания. Даже если и не стрельнёт, то я, как минимум, неплохо прокачался!
Февраль 2017по настоящее время
9 лет 4 месяца
Портфолио

www.dailyuikit.com

Daily UI Kit
Мой личный ресурс с концептами из области интерактивного прототипирования и интерфейсной анимации. Все сделано в Axure. В этом направлении я планирую развиваться и дальше.
Январь 2017по настоящее время
9 лет 5 месяцев
Портфолио

www.dribbble.com/kamushken

Dribbble
Тут сможете мои найти самые свежие концепты интерфейсов и интерактивных прототипов сделанные мной.
Декабрь 2015по настоящее время
10 лет 6 месяцев
Авторский ресурс

habrahabr.ru/users/kamushken/topics/

Блог о юзабилити на Хабре (+44)
Описываю свой рабочий процесс, некоторые кейсы из портфолио, логику принятия решений при разработке интерфейсов. Изучение данного материала лучше всего продемонстрирует мои навыки.
Ноябрь 2012по настоящее время
13 лет 7 месяцев

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Штатный UI UX дизайнер, проектировщик интерфейсов
Основной продукт компании - Connectia система автоматизации предприятия. Уже функционирует на производстве заводов: Эксимпак, Черкизово / Петелинка, Гофрон. САП использует машинное зрение, чтобы оценить и оптимизировать производство на практически любом предприятии. Система собирает статистику как по расходу сырья так и по качеству работы самих сотрудников. В 2017 году планируется выход на рынок США. Моя основная роль: разработка интерфейса продукта (mobile и desktop). В Connectia постоянно интегрируются новые модули, которые разрабатываются в рамках одной дизайн системы. Кроме этого внутри организации существуют и смежные направления деятельности: были попытки разработать биржевой торговый терминал Dynamix, мобильное приложение Desq. Проекты были закрыты как не соответствующие конъюнктуре рынка. Во всех разработках я участвовал как концепт-дизайнер.
Ноябрь 2016Январь 2017
3 месяца
Фриланс

keep2share.cc/

Редизайн облачного файл-хостинга
Переосмысление запутанной логики уже работавшего хранилища файлов и полный UI редизайн.
Сентябрь 2016Январь 2017
5 месяцев
Фриланс

viline.tv

Дизайн портала Viline
Итерационно-тасковая работа с проектом Viline. В результате за ~6-7 итераций я сделал редизайн основных разделов. Затем всё это обобщилось в Ui Kit, который стал практически дизайн-системой. Отдельного внимания заслуживает раздел "Профиль". Смотреть лучше и с настольного ПК, и со смартфона : https://viline.tv
Сентябрь 2016Ноябрь 2016
3 месяца
Фриланс

drive.google.com/drive/folders/0B1sBR2eItZC6cllkXy0xYnE1Ums?usp=sharing

Мобильное приложение Adguard
Редизайн под Android в стиле Google Material Design. Помог с переосмыслением бизнес-логики некоторых разделов и изменением навигации внутри приложения.
Июль 2016Октябрь 2016
4 месяца
Фриланс

drive.google.com/open?id=0B1sBR2eItZC6bVRBRjd4MjJXVUU

Дизайн системы грузоперевозок
UX & UI дизайн интерфейса системы грузоперевозок. В результате получился интересный продукт с улучшенным опытом пользователя.
Январь 2016Апрель 2016
4 месяца
Фриланс

imgur.com/a/0fbd9

Дизайн CRM системы
Обновление интерфейса для внутрикорпоративной CRM "Chronos". Мои первые попытки переосмыслить Google Material Design под десктопный продукт.
Февраль 2015Май 2015
4 месяца
Фриланс

store.steampowered.com/app/349450/?l=russian

Дизайн RPG игры
Волонтёрская работа для игры Dark Forester и попытка соединить sci-fi стиль дизайна с элементами RPG. И с отголосками дизайна Android ранних времён, только цветов поменьше. Проект друга.
Апрель 1999Сентябрь 2012
13 лет 6 месяцев
Фриланс
Веб-дизайнер, раннее творчество
В начале карьеры активно преуспевал за счёт "сарафанного радио". Все старые работы так и валяются на флру, но считаются устаревшими.
Май 2006Ноябрь 2008
2 года 7 месяцев
ООО Технические решения

www.techsol.ru

Веб-дизайнер
1. Создание, развитие и поддержка сайта компании www.techsol.ru 2. Поиск, ведение переговоров, заключение сделок с клиентами 3. Успешное руководство команды веб-дизайнеров: один в штате, двое удаленно. Мотивация команды для достижения оптимального результата для клиента. 4. Создание фирменного стиля, создание логотипов, визиток. Сопровождение клиента инструкциями по корректному использованию фирменного стиля в печати и наружной рекламе. 5. Сопровождение инструкциями команды программистов по разработке програмных модулей для сайтов. 6. Оптимизация и верстка сайтов под web. 7. Разработка пользовательского интерфейса программного обеспечения и клиентской части веб сайта 8. Разработка концепций и идей для будущих сайтов. 9. Стратегическое планирование, распределение обязанностей для более успешной командной работы по созданию веб-проекта

Навыки

Уровни владения навыками
UX
UI
Дизайн интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсов
Тестирование пользовательского интерфейса
Axure RP
Wireframes
Прототипирование
Анимация
Интерактивный дизайн
Usability
Figma

Обо мне

Последнее время активно работаю в Axure и вижу будущее за интерактивными прототипами и анимацией в интерфейсах. Статику / мобайл делаю в Figma 2.0. Безусловно знаю также Adobe Photoshop как свои пять пальцев, но открываю его редко и с меньшим интересом. Имею представление об особенностях верстки, CSS, HTML, JS и поэтому быстро нахожу общий язык с разработчиками. Использую инженерно-итуитивный подход для построения оптимальных пользовательских сценариев. Обладаю способностью поставить себя на место пользователя и выявить возможные проблемы взаимодействия. Знаю, что в эффективном интерфейсе многое строится на мелочах, поэтому педантично отношусь к сетке, отступам, каждому пикселю и требую того же от разработчиков при коллаборации. Способен предлагать быстрые прототипы в условиях неполного информационного фона или в условиях частого изменения входящих данных, оперативно вникая в суть проблемы. Постоянно слежу за западным сообществом дизайнеров. Имею интерес к изучению простейшего front-end'a. Имею желание к освоению современных инструментов, таких как Figma, Framer, React как для повышения личной эффективности, так и внутри организации своей мечты.

Высшее образование

2005
Высшее образование
АНХ при правительстве РФ
фак-тет Компьютерных Технологий в Бизнесе / информатик-экономист, бакалавр

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C2 — В совершенстве

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения