Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была сегодня в 01:17

Женщина

Москва, м. Ясенево, готова к переезду (Австрия, Бельгия, Болгария, Великобритания, Венгрия, Германия, Греция, Дания, Израиль, Ирландия, Испания, Италия, Канада, Кипр, Латвия, Литва, Нидерланды, Норвегия, Румыния, США, Сербия, Словакия, Словения, Таиланд, Турция, Финляндия, Франция, Хорватия, Черногория, Швейцария, Швеция, Эстония), готова к редким командировкам

Нарративный геймдизайнер/сценарист

Специализации:
  • Режиссер, сценарист

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 7 лет 3 месяца

Август 2025Март 2026
8 месяцев

Санкт-Петербург

Менеджер образовательной программы
Участие в организации крупных фестивалей для учителей на 900-1000 человек. Задачи: - формировала образовательную программу фестивалей (сетка на 30-40 мероприятий) исходя из ожиданий и предпочтений аудитории - координировала коммуникацию со всеми спикерами фестиваля (30-50 спикеров) - составляла смету для образовательной части фестиваля, контролировала АХЧ и техническое оснащение аудиторий
Январь 2024Сентябрь 2025
1 год 9 месяцев
Образовательный холдинг «Синергия»

Москва

Менеджер проектов обучения, старший методолог
- Курировала разработку 20+ онлайн-курсов по геймдизайну и дизайну для ВО и ДПО (занималась разработкой структуры курса, взаимодействием со спикером, созданием дополнительных и проверочных материалов к курсу) - Привлекала экспертов для разработки программ обучения - Собирала обратную связь по обучению (NPS, CSI, кастдевы) - Внедрила сбор и анализ NPS, которые исходно отсутствовали в бизнес-процессах - Занималась оптимизацией процессов разработки: внедрила единые таблицы со статусами разработки контента, обновленные шаблоны материалов для ускорения работы, регулярные созвоны, инструменты AI для ускорения и оптимизации процессов разработки - Наладила взаимодействие с отделом кураторов и с внутренним карьерным центром, что позволило получать более актуальную обратную связь о прохождении студентами обучения
Март 2022Май 2022
3 месяца
Ants Games (проект)

antsgames.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Нарративный дизайнер
Выступала нарративным дизайнером и scenario healer для игры "Салон красоты" https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antsgames.beauty.stories.management.game&hl=ru&gl=US
Апрель 2021Апрель 2022
1 год 1 месяц
Яндекс.Практикум

Москва

Методист образовательного продукта, редактор нарратива игры
Разработка курса, включающего в себя развлекательный нарратив для вовлечения студентов. Выступала scenario healer`ом для нарратива, координируя работу мини-команды из сценариста и художника, давая рекомендации по драматургии и визуализации в виде комикса, а также связывая сюжет нарратива с образовательным контентом курса.
Сентябрь 2019Апрель 2021
1 год 8 месяцев
Облачные образовательные технологии

Москва

Сценарист образовательных курсов
Разработка контента интерактивных образовательных курсов для сотрудников российских корпораций - Ростелеком, Росатом, МТС и другие. Я придумывала сценарии видеороликов, интерактивных мини-игр, диалоги между персонажами. Один из курсов полностью был построен как серия мини-игр, погружащая в нарратив обеспечения безопасности в офисе. За время моей работы было создано и передано заказчикам более 20 образовательных курсовю
Август 2018Январь 2019
6 месяцев
Danko Lab

Новосибирск

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Нарративный геймдизайнер /сценарист
Работала над нарративом мобильного казуального FTP-проекта в жанре "три-в-ряд" (занималась редактурой сценария, диалогов и фоновых реплик, писала тз для арт-отдела) Также я координировала работу англоязычного сценариста-фрилансера для международной версии игры. В мои задачи входили письменные коммуникации со сценаристом через мессенджеры, составление плана работы и дедлайнов, обсуждение и редактура выполненной работы.
Октябрь 2017Май 2018
8 месяцев
ART GAMES JAM

www.goethe.de/en/uun/ver/arg.html

Геймдизайнер
В октябре 2017 года вместе с командой участвовали в гейм-джеме ART GAMES JAM и создали игру Choo-Choose (https://choochooteam.itch.io/choo-choose), которая была выбрана международной комиcсией как лучшая игра от российских участников. Была выбрана как представитель команды для презентации игры в Берлине на международном фестивале A MAZE и конференции Guo Vadis в апреле 2018. Летом 2018 Choo-Choose была представлена на выставке в Бостоне. В декабре 2018 права на показ этой игры были куплены Гёте-Институтом.
Сентябрь 2016Октябрь 2017
1 год 2 месяца
Deus Craft

Новосибирск, www.deuscraft.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Занималась разработкой игр в жанре HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure), в сеттинге сказок/фэнтези и мистического детектива в современности. Оба выпущенных проекта находились в Top-10 на сайте Big Fish Games. Выпущенные проекты: - The Forgotten Fairytales: The Spectra World (младший гейм-дизайнер). https://www.bigfishgames.com/games/11789/the-forgotten-fairytales-the-spectra-world-ce/?pc - Fear for Sale: Tine Terrors (главный гейм-дизайнер проекта). https://www.bigfishgames.com/games/14322/fear-for-sale-tiny-terrors-collectors-edition/ Задачи: - создание блоксхемы игр - нарративный дизайн: расширение концепта до детального сценария, написание игровых диалогов, текстов и раскадровок видеороликов, передача истории и атмосферы через все доступные каналы восприятия игрока - составление ТЗ для программистов и художников (описание локаций, персонажей, игровых предметов, GUI) - написание GDD проекта - создание прототипов и мокапов мини-игр - тестирование игры на разных стадиях разработки - анализ тенденций на рынке, отслеживание успешных игр в данном жанре

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Работа в команде
Английский язык
Средний уровень
Организаторские навыки
Геймдизайн
Базовый уровень
Прототипирование
Уровень не указан
Управление проектами
Разработка концепции
UX
Написание сценариев
Написание текстов

Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Немецкий — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2017
Serious Gaming
Erasmus University Rommerdam (на платформе Coursera)
2016
Game Design and Development
Университет штата Мичиган (на платформе Coursera)

Тесты, экзамены

2016
IELTS
Cambridge Assessment, Total score 7.0

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения