Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 33 года, родился 12 февраля 1993

Москва, готов к переезду, не готов к командировкам

Гейм-дизайнер

110 000  на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 8 лет 7 месяцев

Август 2023по настоящее время
2 года 9 месяцев

ll-games.com/ru

Гейм-дизайнер
Концептирование Создание ГДД Создание макетов UI Дизайн кор-геймплея Технический гейм-дизайн
Февраль 2020Июль 2023
3 года 6 месяцев
Toadman Interactive

toadmaninteractive.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Сессионный PVP online shooter — Основная деятельность: Разработка, ведение (feature owning) и тестирование (pre production, аналитика, финальный вариант) дизайна core-геймплея игры (PC, PVP онлайн-шутер) в различных аспектах; — Создание документации (рус / англ версии), обновление, актуализация; — Работа с арт-отделом (задачи, корректирование, тестирование); — Дизайн консольной версии игры; — Проведение / организация плейтестов / показов; — Дизайн мета-геймплея игры; — Работа с движком игры и игровым редактором; — Разработка UI ПК / консольной версий; — Researches UI (смежные проекты); — Разработка roadmap; — Подготовка чеклистов, ведение и релиз проекта (pre-alpha, alpha, vertical slice); — Работа со статистикой (анализ, корректировка, баланс); — Административные (project management) функции в рамках подготовки к vertical slice и alpha (составление дорожной карты, чеклиста, планирование, постановка, заведение задач для всей команды, контроль выполнения) Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/1551810/Block_N_Load_2/
Апрель 2022Сентябрь 2022
6 месяцев
12randomwords

pulsar.game/about

Гейм-дизайнер
Не анонсированный проект, part time — Ведение документации; — Разработка и ведение фич (feature owning); — Разработка концептов геймплея; — Создание уровней для миссий (Unreal engine); — Разработка и создание миссий (Unreal engine);
Февраль 2017Август 2017
7 месяцев
ChatRobotic

Москва, chatrobotic.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Hardcore MMORPG — Разработка концепции игрового мира; — Разработка основной сюжетной линии; — Разработка побочных квестов; — Работа с административной панелью (движком); — Добавление игрового контента (административная панель, скрипты XML); — Балансировка предметов, существ, цен; — Ведение игровой документации; — Отслеживание статистики; — Поддержка игрового комьюнити; — Работа с графикой (тайлы, программа Tiled); — Обработка графики для использования в игре (Photoshop, как тайлы, так и игровая графика); — Тестирование игровых заданий. Прим. Указанные выше задачи выполнялись на английском языке. Достижения: — Планировалось создать около 30 квестов для игры. Результат - более 200. Не гринд квестов - проработанных заданий со всем возможным контентом и учётом их влияния друг на друга; — Доступный функционал был использован на 90% - все игровые особенности логично обыгрывались - например, из NPC создавалась логичная головоломка и пр.; — DAU вырос с 30 до 200 игроков;
Июль 2016Декабрь 2016
6 месяцев
Caf-Studio

Москва, www.caf-studio.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Нарративный Дизайнер
Mobile farm / sports manager — Ведение игровой документации (Confluence); — Взаимодействие с разработчиками; — Составление ТЗ для художников; — Составление игрового флоу; — Работа с административной панелью; — Составление квестовых линий (Старт игры); — Развитие квестовых линий; Достижения: — Готовый комиксный квестбук за три месяца.
Июль 2016Сентябрь 2016
3 месяца

Москва, playdisplay.com/ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
VR-shooter, part time — Разработка концепции игры для VR-проекта; — Разработка геймплея для VR-проекта (леталка); — Ведение документации по проекту; — Взаимодействие с разработчиком (Unreal Engine); — Подбор графики; — Собеседование новых сотрудников. — Составление игрового флоу. Достижения: https://www.youtube.com/watch?v=LkQUcc5dRQ0&t=4s Два месяца работы.
Март 2015Май 2016
1 год 3 месяца

Москва, andiks.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
MMORPG — Ведение и планирование задач (Jira); — Составление квестовых линий; — Ведение игровой документации (Confluence); — Анализ сторонних проектов; — Минимальная обработка графики (Photoshop); — Составление макетов для разработчиков / художников (Draw.io); — Составление ТЗ для художников; — Разработка и описание игровых фич; — Тестирование механик, заданий и пр. Составление баг-репортов; — Взаимодействие с разработчиками, художниками и ведущим гейм-дизайнером; — Работа с административной панелью (движком проекта); Достижения: — Реализованы требуемые квестовые линии; — Полностью составлена игровая документация (её не было до начала работы); — Задачи выполнялись всегда с опережением графика.

Навыки

Уровни владения навыками
Atlassian Jira
Adobe Photoshop
XML
Atlassian Confluence
Английский язык
Разработка технических заданий
Разработка концепции
Тестирование
Google Docs
Пользователь ПК
Работа в команде
Грамотная речь
Написание сценариев
Административная панель
Документальное сопровождение
Unreal Engine
Управление проектами
Ведение переговоров
Проведение презентаций
MS PowerPoint
Работа с большим объемом информации
Организация презентаций

Обо мне

— Дружелюбный (стремлюсь к достижению гармоничной работы с команде); — Нацеленный на результат (стремлюсь к выполнению и перевыполнению задач, поставленных требований); — Амбициозный (хочу создавать интересные, крутые крупные проекты); — Готовность к обучению (всегда прислушиваюсь к мнению более опытных коллег); — Гиперответственность. Предпочитаю рынок PC / консолей, из жанров выделяю шутеры (как single, так и мультиплеерные), хорроры, а также пошаговые и / или глобальные стратегии. Помимо дизайнерской работы есть некоторый опыт (2 года) в роли ПМ / помощника руководителя, взаимодействия с зарубежными коллегами / компаниями, определённые soft skills в наличии. Также — интересуюсь состоянием игрового рынка в России и мире, слежу за новинками. Из прочих интересов — классическая русская и европейская литература, история России, история игровой индустрии.

Неоконченное высшее образование

2015
Неоконченное высшее образование
МПГУ
Филологический, Русский язык и литература

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2019
Менеджмент качества и управление процессами
КРУГ консалтинг, Менеджмент качества
2016
Управление игровыми проектами
ВШБИ, Управление игровыми проектами

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения