Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 33 года, родился 12 февраля 1993
Москва, готов к переезду, не готов к командировкам
Гейм-дизайнер
110 000 ₽ на руки
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 8 лет 7 месяцев
Август 2023 — по настоящее время
2 года 9 месяцев
Гейм-дизайнер
Концептирование
Создание ГДД
Создание макетов UI
Дизайн кор-геймплея
Технический гейм-дизайн
Февраль 2020 — Июль 2023
3 года 6 месяцев
Toadman Interactive
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
Сессионный PVP online shooter
— Основная деятельность: Разработка, ведение (feature owning) и тестирование (pre production, аналитика, финальный вариант) дизайна core-геймплея игры (PC, PVP онлайн-шутер) в различных аспектах;
— Создание документации (рус / англ версии), обновление, актуализация;
— Работа с арт-отделом (задачи, корректирование, тестирование);
— Дизайн консольной версии игры;
— Проведение / организация плейтестов / показов;
— Дизайн мета-геймплея игры;
— Работа с движком игры и игровым редактором;
— Разработка UI ПК / консольной версий;
— Researches UI (смежные проекты);
— Разработка roadmap;
— Подготовка чеклистов, ведение и релиз проекта (pre-alpha, alpha, vertical slice);
— Работа со статистикой (анализ, корректировка, баланс);
— Административные (project management) функции в рамках подготовки к vertical slice и alpha (составление дорожной карты, чеклиста, планирование, постановка, заведение задач для всей команды, контроль выполнения)
Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/1551810/Block_N_Load_2/
Апрель 2022 — Сентябрь 2022
6 месяцев
12randomwords
Гейм-дизайнер
Не анонсированный проект, part time
— Ведение документации;
— Разработка и ведение фич (feature owning);
— Разработка концептов геймплея;
— Создание уровней для миссий (Unreal engine);
— Разработка и создание миссий (Unreal engine);
Февраль 2017 — Август 2017
7 месяцев
ChatRobotic
Москва, chatrobotic.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
Hardcore MMORPG
— Разработка концепции игрового мира;
— Разработка основной сюжетной линии;
— Разработка побочных квестов;
— Работа с административной панелью (движком);
— Добавление игрового контента (административная панель, скрипты XML);
— Балансировка предметов, существ, цен;
— Ведение игровой документации;
— Отслеживание статистики;
— Поддержка игрового комьюнити;
— Работа с графикой (тайлы, программа Tiled);
— Обработка графики для использования в игре (Photoshop, как тайлы, так и игровая графика);
— Тестирование игровых заданий.
Прим. Указанные выше задачи выполнялись на английском языке.
Достижения:
— Планировалось создать около 30 квестов для игры. Результат - более 200. Не гринд квестов - проработанных заданий со всем возможным контентом и учётом их влияния друг на друга;
— Доступный функционал был использован на 90% - все игровые особенности логично обыгрывались - например, из NPC создавалась логичная головоломка и пр.;
— DAU вырос с 30 до 200 игроков;
Июль 2016 — Декабрь 2016
6 месяцев
Caf-Studio
Москва, www.caf-studio.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Нарративный Дизайнер
Mobile farm / sports manager
— Ведение игровой документации (Confluence);
— Взаимодействие с разработчиками;
— Составление ТЗ для художников;
— Составление игрового флоу;
— Работа с административной панелью;
— Составление квестовых линий (Старт игры);
— Развитие квестовых линий;
Достижения:
— Готовый комиксный квестбук за три месяца.
Июль 2016 — Сентябрь 2016
3 месяца
Москва, playdisplay.com/ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
VR-shooter, part time
— Разработка концепции игры для VR-проекта;
— Разработка геймплея для VR-проекта (леталка);
— Ведение документации по проекту;
— Взаимодействие с разработчиком (Unreal Engine);
— Подбор графики;
— Собеседование новых сотрудников.
— Составление игрового флоу.
Достижения:
https://www.youtube.com/watch?v=LkQUcc5dRQ0&t=4s
Два месяца работы.
Март 2015 — Май 2016
1 год 3 месяца
Москва, andiks.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
MMORPG
— Ведение и планирование задач (Jira);
— Составление квестовых линий;
— Ведение игровой документации (Confluence);
— Анализ сторонних проектов;
— Минимальная обработка графики (Photoshop);
— Составление макетов для разработчиков / художников (Draw.io);
— Составление ТЗ для художников;
— Разработка и описание игровых фич;
— Тестирование механик, заданий и пр. Составление баг-репортов;
— Взаимодействие с разработчиками, художниками и ведущим гейм-дизайнером;
— Работа с административной панелью (движком проекта);
Достижения:
— Реализованы требуемые квестовые линии;
— Полностью составлена игровая документация (её не было до начала работы);
— Задачи выполнялись всегда с опережением графика.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
— Дружелюбный (стремлюсь к достижению гармоничной работы с команде);
— Нацеленный на результат (стремлюсь к выполнению и перевыполнению задач, поставленных требований);
— Амбициозный (хочу создавать интересные, крутые крупные проекты);
— Готовность к обучению (всегда прислушиваюсь к мнению более опытных коллег);
— Гиперответственность.
Предпочитаю рынок PC / консолей, из жанров выделяю шутеры (как single, так и мультиплеерные), хорроры, а также пошаговые и / или глобальные стратегии.
Помимо дизайнерской работы есть некоторый опыт (2 года) в роли ПМ / помощника руководителя, взаимодействия с зарубежными коллегами / компаниями, определённые soft skills в наличии. Также — интересуюсь состоянием игрового рынка в России и мире, слежу за новинками.
Из прочих интересов — классическая русская и европейская литература, история России, история игровой индустрии.
Неоконченное высшее образование
2015
Неоконченное высшее образование
МПГУ
Филологический, Русский язык и литература
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2019
Менеджмент качества и управление процессами
КРУГ консалтинг, Менеджмент качества
2016
Управление игровыми проектами
ВШБИ, Управление игровыми проектами
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
