Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 43 года, родился 19 июля 1982

Москва, готов работать удалённо, не готов к командировкам

3D Artist, Generalist, Nuke Compositor, VFX/CG supervisor

200 000  на руки

Специализации:
  • Арт-директор, креативный директор
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 18 лет 5 месяцев

Январь 2008по настоящее время
18 лет 5 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс

www.artstation.com/elfak

Арт-директор, Супервайзер, CG Generalist, Nuke compositor
С 2008 года профессионально занимаюсь компьютерной графикой и дизайном, с 2011 года производством графики и эффектов для кино, игр и телевидения, с 2015 года принимаю участие в проектах на лидерских и руководящих позициях. Владею знаниями и навыками управления производством продуктов несколькими командами, планирования, построения и адаптации производственных пайплайнов, непосредственного управления командой. Есть опыт в менторстве. Принимал участие в разнообразных по сложности и масштабу проектах, имею богатый практический опыт в решении производственных задач. Обладаю большой базой знаний существующих игровых систем, механик и эффектов, постоянно эти знания обновляю. Легко и быстро обучаюсь. Личные качества: ориентированность на результат, внимательность к деталям, стремление к качеству, стрессоустойчивость, склонность к организованности, умение адаптироваться под условия и находить нестандартные решения. Всегда мотивирован, открыт к вызовам и интересным задачам.
Январь 2025Апрель 2025
4 месяца
TundraFox Games
3D Environment Artist / 3D Generalist
• Создавал и оптимизировал 3D модели для Unreal Engine; • Создавал PBR материалы и текстуры; • Выполнял блокинг уровней и подготавливал прототипы.
Май 2024Август 2024
4 месяца

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Senior Compositor
Композитинг шотов разной сложности, DMP, CG интеграция, lookdev
Декабрь 2022Ноябрь 2023
1 год

Москва, rabota.sber.ru/

Финансовый сектор... Показать еще

3D художник, арт-директор
Создание 3Д моделей и сборка сцен для VR проекта, соблюдение общей эстетики сцен, анимация, постановка света, текстурирование
Июль 2022Октябрь 2022
4 месяца
Kettle Crab Games
3D Artist
• Создавал 3D модели роботов и окружения для Unreal Engine; • Создавал текстуры, настраивал материалы и освещение; • Взаимодействовал с концепт артистами, тех артистами, левел- дизайнерами для сохранения общего визуального стиля.
Сентябрь 2016Апрель 2020
3 года 8 месяцев
Myrrh VFX / Red Module Studio

Китай

Lead Compositor, On-Set VFX Supervisor, Look Development
Проекты и обязанности: - Umakala: First Sound, фильм: on-stage/VFX Supervisor, Lead Compositor - Cartier: Beyond Boundaries, реклама: VFX Supervisor, Lead Compositor, Look Dev - Umakala: Prologue Sound, фильм: VFX Supervisor, Lead Compositor - Time Quest, фильм: VFX Supervisor, Lead Compositor, Layout Artist - Арктика. Увидимся завтра, документальный фильм: Compositor, Look Dev - Сопроводительный фильм для калужского музея истории космонавтики: Lead Compositor, Motion Designer, Look Dev

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
3D Моделирование
3D-графика
Дизайн
Визуализация
Графика
Художник
Photoshop
Лидерство
Управленческие навыки
Разработка концепции
Blender 3D
Adobe Substance 3D Painter
Substance Designer
3D
Алгоритмы и структуры данных
Средний уровень
Рисунок
Дизайн интерфейсов
Marmoset Toolbag
Unreal Engine
Анимация
Linux
PostgreSQL
Python

Неоконченное высшее образование

2002
Неоконченное высшее образование
Факультет информационных систем и технологий, Инженер информационных систем

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения