Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 38 лет, родился 23 февраля 1988

Киров (Кировская область), готов работать удалённо, не готов к командировкам

Продуктовый дизайнер

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 12 лет 5 месяцев

Июнь 2024по настоящее время
2 года
Findmykids

findmykids.org

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Продуктовый дизайнер
Продуктовый дизайнер (Growth Team) в «Где мои дети» — №1 приложении для безопасности семьи с 5 млн MAU и 75+ млн установками по всему миру. Ключевые направления: A/B-тесты, монетизация (paywalls), удержание (retention), виральность, продуктовые улучшения, снижение оттока, активация и платные акции Рост ключевых метрик через дизайн — Основной платежный экран (paywall): Разработал и развиваю дизайн платежного экрана, в котором реализовал схему продажи двух планов сразу. Сейчас тестируется 6-я версия этого пейвола — Флоу покупки и апгрейда: Реализовал механизм покупки с вовлекающим пост-оплатным экраном и единоразовым предложением апгрейда с большой скидкой. Флоу прошел серию A/B-тестов и внес значительный вклад в рост выручки компании на 40% год к году — Вовлекающие экраны успеха. Флоу для тех кто оформил подписку, рассказ о доступных функциях и вау-эффекты с яркими анимациями. Положительное влияние на LTV, раскатано на всех — Унификация платежных экранов (paywalls): Создал и внедрил стандартизированный компонент для выбора и покупки подписок. Разработчики вынесли его в отдельный модуль, что в разы сократило time-to-market для экспериментов с ценами, скидками и продуктами — Шаблон для акционных размещений: Разработал гибкий шаблон с анимированными элементами, который был вынесен разработчиками в KMP (Kotlin Multiplatform) и на сервер. Это упростило и ускорило запуск акций, а шаблоном начали пользоваться партнеры (Т-Банк, Альфа-Банк и другие) — Упрощение семейного доступа: Спроектировал новое флоу подключения вторых родителей и управления семейными лицензиями, упростив процессы покупки, приглашения и шеринга — Геймификация безопасности: Реализовал механику «Уровней защиты ребенка» в полуигровом стиле. Механика мотивирует родителей активнее осваивать функции приложения, повышая их вовлеченность. Положительное влияние на ретеншен — раскатано на всех, продолжаем эксперименты — Флоу отмены подписки, возврата и восстановления: Реализовал различные флоу для снижения оттока (downsale, winback) и управления подпиской. Положительное влияние на ключевые метрики, эксперименты продолжаются — Пейволы для азиатских стран: Реализовал специализированные пейволы для Кореи и Японии с учетом национальных особенностей. Это позволило значительно увеличить конверсии в покупку. Повышение эффективности команды — Стандартизация дизайн-процессов: Внедрил единые правила оформления макетов в Figma для A/B-тестов. Результат: повысилась точность оценки задач разработчиками и тестировщикам стало легче отслеживать качество выполненных задач, смежным командам проще следить за нашими экспериментами — Автоматизация рутины: Создал плагин для Figma, который автоматически формирует таблицу текстовых строк из макетов. Это исключило ручную работу и ошибки при передаче контента разработчикам. — Внедрение Rive-анимаций: Инициировал и внедрил Rive для продакшена. Настроил контроль тем, динамических текстов и состояний. Большинство новых анимаций в проекте используют Rive — Развитие дизайн-системы: формирую правила и создаю новые компоненты. Расширил набор векторных иконок, включая fill-версии и тематические иконки для функций — Проектирование анимаций: Создаю удобные раскладки с таймингами, токенизированными изингами для переноса анимации в код
Сентябрь 2017Май 2024
6 лет 9 месяцев
ТОП ДЕЙТИНГ ЭПС
Продуктовый дизайнер
Создание мобильных приложений под Android и iOS ориентированных на международный рынок (локализация на 30+ языков). Категория — приложения для онлайн общения и знакомств. Суммарное количественно установок больше 3 млн. Внедрение новых фич, А/Б тестирование гипотез, внесение изменений в интерфейс на основании данных аналитики.
Январь 2014Сентябрь 2017
3 года 9 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Дизайнер интерфейсов
Проектная работа по созданию различных приложений и веб-сайтов. Разнообразные сферы деятельности от финансовых инструментов до клиник пластической хирургии.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
UX
UI
Figma
Дизайн интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсов
Usability
Дизайн
Графический дизайн
Прототипирование
Тестирование пользовательского интерфейса
A/B тесты
Rive
Lottie
Adobe After Effect
Protopie
CJM
Jobs To Be Done
Vibe coding
UX-исследования
Mobile
Базовый уровень
OKR
Scrum

Обо мне

Привет 👋, последние 9 лет я проектирую мобильные приложениях ориентированные на глобальный рынок. В настоящее время — я ключевой дизайнер в Growth-команде приложения Findmykids, мирового лидера в сфере детской безопасности. Я участвую в полном цикле разработки продукта: от исследования и анализа данных до прототипирования, тестирования гипотез и реализации. Hard Skills — Продуктовый дизайн (UI/UX) — Дизайн-системы и создание компонентов — Прототипирование и интерфейсные анимации (Protopie, After Effect, Figma, Low-code) — Продуктовые гипотезы и A/B-тестирование — Юнит-экономика и монетизация (paywalls, акции) — Рост и виральные механики (retention, referral) — Геймификация и мотивационные дизайн-механики — UX-копирайтинг — Rive (внедрение и создание сложных анимаций) — Lottie для простых анимаций и эффектов — Автоматизация дизайн-процессов (плагины для Figma) — Векторная графика и иллюстрация Soft Skills — Проведение исследований и мастер-классов — Дизайн-ревью и менторство — Межфункциональное взаимодействие — Работа с аналитикой для обоснования решений — Отстаивание идей и работа в условиях сопротивления — Проактивность и инициативность

Высшее образование

2015
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения