Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 01:31
Мужчина, 30 лет, родился 25 августа 1995
Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам
3d Environment Artist/ Level Artist/ Level Designer
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 12 лет
Октябрь 2023 — по настоящее время
2 года 8 месяцев
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Lead Environment Artist
Управление командой художников (5+ специалистов): Координация работы, распределение задач, наставничество и контроль качества выполнения работ.
Разработка визуального стиля игр: Создание концептов и направление художественного стиля проекта. Разработка уникального дизайна окружения, адаптированного под геймплей.
Создание дизайн-документации для арт-отдела: Подготовка технических заданий, описаний ассетов, гайдлайнов по стилю и работе с материалами.
Постановка задач и контроль их выполнения: Планирование и организация рабочих процессов, обеспечение соблюдения сроков.
Взаимодействие с арт-лидом и гейм-дизайнерами: Совместная работа над визуальным стилем, интеграция художественных решений в игровой процесс.
Создание и настройка шейдеров Amplify: Разработка процедурных материалов, визуальных эффектов и оптимизированных решений для игровых ассетов.
Июнь 2023 — Октябрь 2023
5 месяцев
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Senior Environment Artist
Level Design: Проектирование игровых локаций с учетом геймплея и визуальной выразительности.
Level Art: Размещение объектов, работа с композицией сцены, проработка атмосферы.
3D-моделирование: Создание 3D-ассетов для окружения, зданий, объектов интерьера и экстерьера.
Развертка UV: Оптимизированная UV-развертка для качественного наложения текстур.
Полная настройка префабов: Создание и подготовка игровых объектов для удобного использования в движке.
Оптимизация графики: Работа с LOD-системой, использование оптимизированных текстур и материалов для обеспечения производительности.
Май 2022 — Июнь 2023
1 год 2 месяца
Fruktorum
Москва, fruktorum.com/
3D Generalist
Level Art: Компоновка сцен, работа с освещением, расстановка декораций.
3D-моделирование и развертка UV: Создание low-poly моделей, их текстурирование и подготовка для использования в игровом движке.
Оптимизация графики: Применение методов понижения нагрузки на рендеринг без потери качества визуала.
Освещение сцен: Работа с запеченным освещением.
VFX: Создание визуальных эффектов, таких как дым, огонь, дождь и другие элементы.
Анимация последовательностей и работа с камерой: Создание кат-сцен, анимация движений камеры для кинематографических эффектов.
Создание шейдеров: Разработка материалов и процедурных текстур для игровых сцен.
Декабрь 2020 — Май 2022
1 год 6 месяцев
Arvi vr inc.
Киев, vr.arvilab.com/
Level Artist
Level Art: Размещение моделей, создание сцен для VR-проектов, детализация окружения.
Обработка контента: Оптимизация 3D-ассетов для VR, работа с текстурами и материалами, настройка параметров сцен для максимальной производительности в VR.
Декабрь 2017 — Ноябрь 2020
3 года
Faradise
Москва, faradise.ru/
Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще
3D-моделлер
3D-моделирование мебели для приложений: Создание реалистичных моделей мебели, текстурирование и рендеринг.
Май 2014 — Октябрь 2017
3 года 6 месяцев
Фриланс
Волжский (Волгоградская область)
3D-моделлер
Моделирую в 3ds Max, zBrush и Blender. Создаю текстуры в Photoshop и Substance Designer. Текстурирую как в 3ds Max, так и в Substance Painter. Создаю ретопологию, коллизию и Light Map. Создаю настраиваемый материал в Substance Designer, который прекрасно интегрируется в игровые движки, и будет подходить для Level-дизайна.
Знаю правильный подход к созданию игровых моделей. Запекание текстурных карт провожу в программе Marmoset Toolbag.
Моделирую как статические объекты, так и растительность любой сложности. Имею базовые знания по созданию персонажей.
Unreal Engine 4: Импортирую модели с дальнейшей настройкой. Настраиваю материал. Генерирую лоды и коллизию при необходимости. Работаю с пост процессингом и частицами. Настраиваю и запекаю освещение. Имею базовые знания по блюпринтам.
Примеры работ: https://www.artstation.com/dimakochergin
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
Занимаюсь профессионально гитарой. Любознателен, осторожен.
Высшее образование
2017
Высшее образование
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения














