Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 11:57

Мужчина, 30 лет, родился 28 июня 1995

Москва, не готов к переезду, готов к редким командировкам

c# unity developer

150 000  на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 5 лет 10 месяцев

Февраль 2025Март 2026
1 год 2 месяца
Crazy Duck Games
unity разработчик
Разрабатывал 3D мобильные escape-adventure игры от первого лица по заказу. Игры паблишились на android / ios / web, на таких платформах как GooglePlay / AppStore / Yandex Games Проекты: * 3D адвенчура про школьника: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.bogdanescape&hl=ru * 3D хоррор: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.horrorstories Стэк * UniRx (R3) * UniTask * Reflex * DOTween * Cinemachine + Timeline * URP / ShaderGraph * InputSystem * UITK * NodeCanvas * Blender Задачи: * Разработка архитектуры проекта * Разработка расширений юнити для команды * Внедрение SDK: реклама, аналитика, web платформы * Настройка и оптимизация сцены / ассетов * Сборка / подготовка ассетов * Настройка и оптимизация рендеринга * Разработка AI * Поддержка кросплатформенности * Разработка системы локализации (google sheets) * Разработка игровых механик: взаимодействие с предметами, квесты, прогрессия, система подсказок, система фраз, работа со звуком, инвентарь
Июнь 2024Август 2024
3 месяца

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

unity разработчик
Стэк: * Zenject * UniTask * DOTween * Odin Inspector Задачи: * Разработка квестовой системы * Разработка туториал системы * Разработка системы скиллов для симуляции сражений героев * Рефакторинг легаси модулей проекта * Вертска UI экранов * Багофикс * Руководство младшими сотрудниками
Август 2023Январь 2024
6 месяцев
-
unity разработчик
Разработка Vampire Survivors лайк проекта с использованием моего плагина NSprites (https://github.com/Antoshidza/NSprites). Стэк: * ECS (DOTS) * DOTween * UniTask / UniRx * Addressables * UITK * 2D URP Задачи: * Оптимизация рендеринга спрайтов * Разработка кастомного рендер пасса для отображения большого количества чисел / баров на экране * Разработка кастомных рендер фичей для рендеринга спрайтов * Верстка UI экранов * Разработка поведения врагов на ECS * Разработка системы абилок
Сентябрь 2022Декабрь 2022
4 месяца
Getsu
unity разработчик
Проект: ружлайк гача Стэк: * Entitas * UniRx * UniTask * DOTween * UGUI * Unity Test Framework / NUnit * Addressables Задачи: * Реализация игровых фич с клиент-серверной архитектурой (rest api) * Верстка UI экранов * Разработка позиционирования камеры + кастомный дебаг для отладки * Разработка idle механик по типу "патруля" и других * Разработка юнит тестов на клиенте и сервере
Февраль 2019Октябрь 2022
3 года 9 месяцев
GameFirst

Ростов-на-Дону, gamefirst.site/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

unity разработчик
Проекты, в которых участвовал: * Crafty Town https://youtu.be/E001uAj6BF8, https://apps.apple.com/ru/app/crafty-town-idle-city-builder/id1321833316?l=en * Religion Inc https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.religioninc * SaveTheEarth https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.free.strategy.save.the.earth&hl=ru&gl=US * + невыпущенные мидкор проекты Стэк: * Zenject / VContainer * ECS (кастомный надстройка над Leo ECS) / Unity ECS (DOTS) / Nano ECS * DOTween * UGUI * URP / ShaderGraph Задачи: * Рефакторинг легаси модулей проектов * Внедрение URP * Разработка крупных игровых апдейтов * Верстка UI экранов * Подготовка и оптимизация сцен / ассетов / билдов * Внедрение SDK для рекламы и аналитики * Подготовка проектов к релизу на android / ios / web / pc * Поиск и исправление багов * Разработка систем пуш уведомлений * Разработка кастомных шейдеров На всех проектах работал либо в качестве единственного программиста либо в небольшой команде 2-3 программистов. Занимался вендрением фич, рекламных SDK, подготовкой проектов к релизам, багофиксом и т.д. Поучаствовал практически во всем

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
ООП
C#
Unity
DOTS
ECS
Git
HTML
CSS
Английский язык
rust
bevy
HLSL
Graphics
Zenject
VContainer
Reflex
UniTask
UniRx
Coroutine
Addressables
URP
ShaderGraph
VFX Graph
Behavior
NodeCanvas
LINQ
UI Toolkit
UGUI
Timeline
DOTween

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Unity разработчик (C#) с 5+ годами опыта в мобильных casual / midcore проектах (жанры idle / 4x / sim / adventure / horror / hypercasual / rougelike / survival). Есть опыт работы в командах больших и малых размеров, соло разработке, руководстве младшими сотрудниками. Готов довести вашу идею от старта до релиза. Не сомневаюсь в своих навыках. Готов к сложным задачам, искать решения, создавать качественный продукт. https://github.com/Antoshidza Языки * c# / rust / HLSL / HTML / CSS Движки: Unity / bevy Архитектура * OOP / DOD (ECS) * DI: Zenject / VContainer / Reflex * Rx: UniRx / R3 * Async: UniTask / Coroutine * DOTS UI: * UGUI / UiToolkit * Расширения инспектора Рендеринг: * SRP * ShaderGraph / ShaderLab * VFXGraph (мое https://youtu.be/1f_YpiBGPbI) Отладка: * Profiler * FrameDebugger * MemoryProfiler * LogCat Ассеты: * Оптимизация ассетов * Addressables * Кастомный импорт Android / iOS / Web * внедрение SDK * кросплатформенная разработка VCS: Git Прочее: * DOTween * Input System * Cinemachine * Timeline * Mecanim * Graph Tool * NodeCanvas / Behavior * Odin Inspector Чем занимался: * разработка сложных систем: например система абилок для симуляций сражения героев 4х стратегии * разработка 3D геймплея: перемещение, взаимодействие с объектами, анимации * построение архитектуры проекта с нуля * разработка AI * верстка адаптивных UI * внедрение мобильных / web SDK * подготовка проекта к релизу / оптимизация веса билда / таймингов запуска * оптимизация рендеринга больших сцен или большого кол-ва объектов * разработка фич на клиент серверной архитекутре (rest API) * разработка кастомных рендер фич для SRP * разработка расширений для unity (пример https://github.com/Antoshidza/NestedAssets) * рефакторинг легаси проектов * багофикс * подготовка / поиск ассетов 2D / 3D * менторинг / руководство Проекты, над которыми работал: * 3D адвенчура про школьника (соло): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.bogdanescape&hl=ru * 3D хоррор (соло): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.horrorstories * 3D адвенчура про кота (3 разработчика): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ozolnieki.IAmCat * 4x стратегия (NDA) (большая компания ~37 разработчиков в пике) * Стратегия про распространение религии: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.religioninc * Стратегия по спасение земли от ктастроф: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.savetheearth * айдлер с мержем про строительство домов: https://crafty-town.en.aptoide.com/app

Высшее образование (Магистр)

2019
Высшее образование (Магистр)

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа