Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 11:57
Мужчина, 30 лет, родился 28 июня 1995
Москва, не готов к переезду, готов к редким командировкам
c# unity developer
150 000 ₽ на руки
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 10 месяцев
Февраль 2025 — Март 2026
1 год 2 месяца
Crazy Duck Games
unity разработчик
Разрабатывал 3D мобильные escape-adventure игры от первого лица по заказу. Игры паблишились на android / ios / web, на таких платформах как GooglePlay / AppStore / Yandex Games
Проекты:
* 3D адвенчура про школьника: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.bogdanescape&hl=ru
* 3D хоррор: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.horrorstories
Стэк
* UniRx (R3)
* UniTask
* Reflex
* DOTween
* Cinemachine + Timeline
* URP / ShaderGraph
* InputSystem
* UITK
* NodeCanvas
* Blender
Задачи:
* Разработка архитектуры проекта
* Разработка расширений юнити для команды
* Внедрение SDK: реклама, аналитика, web платформы
* Настройка и оптимизация сцены / ассетов
* Сборка / подготовка ассетов
* Настройка и оптимизация рендеринга
* Разработка AI
* Поддержка кросплатформенности
* Разработка системы локализации (google sheets)
* Разработка игровых механик: взаимодействие с предметами, квесты, прогрессия, система подсказок, система фраз, работа со звуком, инвентарь
Июнь 2024 — Август 2024
3 месяца
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
unity разработчик
Стэк:
* Zenject
* UniTask
* DOTween
* Odin Inspector
Задачи:
* Разработка квестовой системы
* Разработка туториал системы
* Разработка системы скиллов для симуляции сражений героев
* Рефакторинг легаси модулей проекта
* Вертска UI экранов
* Багофикс
* Руководство младшими сотрудниками
Август 2023 — Январь 2024
6 месяцев
-
unity разработчик
Разработка Vampire Survivors лайк проекта с использованием моего плагина NSprites (https://github.com/Antoshidza/NSprites).
Стэк:
* ECS (DOTS)
* DOTween
* UniTask / UniRx
* Addressables
* UITK
* 2D URP
Задачи:
* Оптимизация рендеринга спрайтов
* Разработка кастомного рендер пасса для отображения большого количества чисел / баров на экране
* Разработка кастомных рендер фичей для рендеринга спрайтов
* Верстка UI экранов
* Разработка поведения врагов на ECS
* Разработка системы абилок
Сентябрь 2022 — Декабрь 2022
4 месяца
Getsu
unity разработчик
Проект: ружлайк гача
Стэк:
* Entitas
* UniRx
* UniTask
* DOTween
* UGUI
* Unity Test Framework / NUnit
* Addressables
Задачи:
* Реализация игровых фич с клиент-серверной архитектурой (rest api)
* Верстка UI экранов
* Разработка позиционирования камеры + кастомный дебаг для отладки
* Разработка idle механик по типу "патруля" и других
* Разработка юнит тестов на клиенте и сервере
Февраль 2019 — Октябрь 2022
3 года 9 месяцев
GameFirst
Ростов-на-Дону, gamefirst.site/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
unity разработчик
Проекты, в которых участвовал:
* Crafty Town https://youtu.be/E001uAj6BF8, https://apps.apple.com/ru/app/crafty-town-idle-city-builder/id1321833316?l=en
* Religion Inc https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.religioninc
* SaveTheEarth https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.free.strategy.save.the.earth&hl=ru&gl=US
* + невыпущенные мидкор проекты
Стэк:
* Zenject / VContainer
* ECS (кастомный надстройка над Leo ECS) / Unity ECS (DOTS) / Nano ECS
* DOTween
* UGUI
* URP / ShaderGraph
Задачи:
* Рефакторинг легаси модулей проектов
* Внедрение URP
* Разработка крупных игровых апдейтов
* Верстка UI экранов
* Подготовка и оптимизация сцен / ассетов / билдов
* Внедрение SDK для рекламы и аналитики
* Подготовка проектов к релизу на android / ios / web / pc
* Поиск и исправление багов
* Разработка систем пуш уведомлений
* Разработка кастомных шейдеров
На всех проектах работал либо в качестве единственного программиста либо в небольшой команде 2-3 программистов. Занимался вендрением фич, рекламных SDK, подготовкой проектов к релизам, багофиксом и т.д. Поучаствовал практически во всем
Навыки
Уровни владения навыками
Средний уровень
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Unity разработчик (C#) с 5+ годами опыта в мобильных casual / midcore проектах (жанры idle / 4x / sim / adventure / horror / hypercasual / rougelike / survival). Есть опыт работы в командах больших и малых размеров, соло разработке, руководстве младшими сотрудниками.
Готов довести вашу идею от старта до релиза. Не сомневаюсь в своих навыках. Готов к сложным задачам, искать решения, создавать качественный продукт.
https://github.com/Antoshidza
Языки
* c# / rust / HLSL / HTML / CSS
Движки: Unity / bevy
Архитектура
* OOP / DOD (ECS)
* DI: Zenject / VContainer / Reflex
* Rx: UniRx / R3
* Async: UniTask / Coroutine
* DOTS
UI:
* UGUI / UiToolkit
* Расширения инспектора
Рендеринг:
* SRP
* ShaderGraph / ShaderLab
* VFXGraph (мое https://youtu.be/1f_YpiBGPbI)
Отладка:
* Profiler
* FrameDebugger
* MemoryProfiler
* LogCat
Ассеты:
* Оптимизация ассетов
* Addressables
* Кастомный импорт
Android / iOS / Web
* внедрение SDK
* кросплатформенная разработка
VCS: Git
Прочее:
* DOTween
* Input System
* Cinemachine
* Timeline
* Mecanim
* Graph Tool
* NodeCanvas / Behavior
* Odin Inspector
Чем занимался:
* разработка сложных систем: например система абилок для симуляций сражения героев 4х стратегии
* разработка 3D геймплея: перемещение, взаимодействие с объектами, анимации
* построение архитектуры проекта с нуля
* разработка AI
* верстка адаптивных UI
* внедрение мобильных / web SDK
* подготовка проекта к релизу / оптимизация веса билда / таймингов запуска
* оптимизация рендеринга больших сцен или большого кол-ва объектов
* разработка фич на клиент серверной архитекутре (rest API)
* разработка кастомных рендер фич для SRP
* разработка расширений для unity (пример https://github.com/Antoshidza/NestedAssets)
* рефакторинг легаси проектов
* багофикс
* подготовка / поиск ассетов 2D / 3D
* менторинг / руководство
Проекты, над которыми работал:
* 3D адвенчура про школьника (соло): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.bogdanescape&hl=ru
* 3D хоррор (соло): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazyduckgames.horrorstories
* 3D адвенчура про кота (3 разработчика): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ozolnieki.IAmCat
* 4x стратегия (NDA) (большая компания ~37 разработчиков в пике)
* Стратегия про распространение религии: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.religioninc
* Стратегия по спасение земли от ктастроф: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamefirst.savetheearth
* айдлер с мержем про строительство домов: https://crafty-town.en.aptoide.com/app
Высшее образование (Магистр)
2019
Высшее образование (Магистр)
Информационные системы и технологии
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа
