Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 31 год, родился 14 октября 1994

Нижний Новгород, м. Парк Культуры, готов к переезду (Москва, Санкт-Петербург), готов к редким командировкам

3D Artist (3D художник) - Hard Surface

90 000  на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, волонтерство, стажировка

Опыт работы 5 лет 4 месяца

Сентябрь 2022по настоящее время
3 года 9 месяцев
Z-software rus

Нижний Новгород

3D Artist Hard-surface
3D моделирование мид-поли/лоу-поли техники, лоу-поли пропсы.
Август 2021Июль 2022
1 год
Цифровое пространство (VR3D)

Нижний Новгород, d-space.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

3D художник
Производство игрового контента: - 3D моделирование различных игровых объектов [пропсы, оружие, транспорт] (3ds max, zbrush) - Создание PBR текстур (Substance Painter) - Анимирование объектов (3ds max, cinema 4D)
Июль 2018Январь 2019
7 месяцев
dreamlaser

Нижний Новгород

Моушен дизайнер
3d моделирование, анимирование, шейдинг, рендеринг

Навыки

Уровни владения навыками
3D Моделирование
Hard Surface Modeling
Weapon Modeling
Prop Modeling
Vehicle Modeling
High-Poly Modeling
Low-Poly Modeling
Sculpting
Retopology
UV Mapping
Texture Baking
PBR Texturing
Game Development
Autodesk 3ds Max
ZBrush
Cinema 4D
RizomUV
Marmoset Toolbag
Substance 3D Painter
Adobe Photoshop
Adobe After Effect
Quixel Suite
NDO
DDO
Quixel Mixer
Unreal Engine
Unity

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Основная специализация - 3D Artist [Hard Surface] (Props, weapon, vehicle) На текущий момент принимаю участие в проекте Highway Police Simulator на должности 3D Artist (vehicle, props). Ссылка на тизер проекта: https://youtu.be/Km0Y4atLGg8?list=LL Навыки: - High poly / Low poly modeling - Retopology - UV Mapping - Baking - PBR Texturing - Rendering - Animation Опыт в использовании программ: 3ds Max, Zbrush, Cinema 4d, RizomUV, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, Quixel Suite, DDO, NDO, Quixel Mixer, Unreal Engine, Unity. Ссылка на моё портфолио: https://www.artstation.com/theartmann

Портфолио

Неоконченное высшее образование

2017
Неоконченное высшее образование
Институт информационных технологий математики и механики, Прикладная математика и информатика

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения