Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыла сегодня в 12:23
Женщина, 50 лет, родилась 28 мая 1975
Санкт-Петербург, м. Беговая, готова к переезду, готова к редким командировкам
Senior 3D Artist
10 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 25 лет 1 месяц
Март 2023 — Сентябрь 2025
2 года 7 месяцев
Санкт-Петербург
3D-художник
Моделирование персонажей, экипмента, оружия, создание карт и текстур.
Февраль 2021 — Февраль 2023
2 года 1 месяц
Playrix
Санкт-Петербург, job.playrix.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Senior 3D Artist
Создание 3D моделей и текстур для игры Homescapes - персонажи, пропсы, животные и т. д. Работаю в следующих программах: 3dsMax, Photoshop, Zbrush, TopoGun, Substance Painter, Marvelous Designer, 3D-Coat, UVLayout, Marmoset Toolbag, Maya.
Август 2016 — Февраль 2021
4 года 7 месяцев
pride games studio
Санкт-Петербург, pgstudio.io/
2D и 3D художник
Создание 3D моделей и текстур для игр под андроид на движке Unity - персонажи, пропсы, оружие, животные и т. д., простых анимаций. Работаю в следующих программах: 3dsMax, Photoshop, Zbrush, TopoGun, Substance Painter, Marvelous Designer, 3D-Coat, UVLayout, Marmoset Toolbag. Ведение отчетности на Jira.
Июль 2015 — Август 2016
1 год 2 месяца
freelance
freelance
Моделлер и 2D художник.
Декабрь 2008 — Февраль 2013
4 года 3 месяца
Dengi Online
Санкт-Петербург, dengionline.com
2D и 3D художник
3D художник по текстурам и персонажам. Делала 3D людей, монстров, запекала карту нормалей к ним, рисовала текстуры. Компания выполняла браузерную онлайн игру Инфинуум (Infinuum). Персонажи делались как High poly, так и Low poly. Работала в 3dsMax и Photoshop, а также Zbrush и V-Ray.
Октябрь 2006 — Ноябрь 2008
2 года 2 месяца
DTF
Санкт-Петербург, dtf.ru/
2D и 3D художник
Моделлер и 2D художник. Создание уровней, объектов, персонажей, текстур, скетчей, меппинг, освещение и т. д. Уровни делала с нуля - рисовала скетчи, потом по ним делала уровни и рисовала текстуры. Игра для PC. Работала в 3dsMax и Photoshop.
Май 1998 — Сентябрь 2006
8 лет 5 месяцев
Driver – Inter
Санкт-Петербург, www.d-inter.ru/
2D и 3D художник
Моделлер и 2D художник. Создание уровней, объектов, персонажей, текстур, скетчей, меппинг, освещение и т. д. Racing, arcade, shooter, browser игры для PC, PS2, XBOX, и PSP. Делала такие игры как Spider-Man 2, Crash Nitro Kart, Whiteout, Polaris SnoCross, Kayak Extreme. High poly и Low poly. Работала в 3dsMax и Photoshop.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Много лет занимаюсь любимым делом - работаю в игровой индустрии. Высшее художественное образование - знание анатомии и основных художественных принципов и композиции. Владею следующими программами - 3DsMax, Photoshop, Substance Painter, ZBrush, TopoGun, Marvelous Designer, 3D-Coat, UVLayout, Marmoset Toolbag, Maya. Могу делать как Hard Surface, так и Soft Surface модели, hi poly и low poly модели. Делаю полный спектр 3D графики - персонажи, одежда, окружение, оружие, животных, любые объекты и текстуры к ним. Могу работать в разных стилистических направлениях - реализм, стилизация. Запекаю карты. Делаю персонажи с правильной анатомией и одежду к ним с использованием Marvelous Designer. Могу делать skinning и rigging персонажей и анимацию в Maya. Делала графику для игр под андроид на движке Unity, могу экспортировать, расставлять на сцене объекты, настраивать материалы. Могу рисовать от руки - делаю скетчи. Моё портфолио: http://dicher.artstation.com
Высшее образование
1998
Высшее образование
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2022
Юниор
Оса, Анимация
2021
Новичок Maya
Оса, Анимация
2016
English language skills 3
Houston Community College, English language
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
