Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была вчера в 19:55

Женщина, 36 лет, родилась 22 августа 1989

Москва, не готова к переезду, готова к командировкам

Креативный дизайнер, ai-дизайнер, иллюстратор

Специализации:
  • Арт-директор, креативный директор
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 11 лет 9 месяцев

Февраль 2021по настоящее время
5 лет 3 месяца

www.komus.org

Розничная торговля... Показать еще

Креативный дизайнер-иллюстратор
Иллюстрация и дизайн(веб,полиграфия,товары для школы и творчества)
Октябрь 2020Ноябрь 2020
2 месяца

www.simbat.ru

Товары народного потребления (непищевые)... Показать еще

Дизайнер по продукту
Дизайн упаковки детских товаров, дизайн полиграфии, работы с брендбуками и стильгидами
Октябрь 2018Апрель 2020
1 год 7 месяцев
Gulliver

Москва

Розничная торговля... Показать еще

Дизайнер по продукту
Дизайн игрушек, дизайн упаковки, полиграфический дизайн, работа с брендбуками и стильгидами
Июль 2015Ноябрь 2018
3 года 5 месяцев

Москва, www.firma-gamma.ru

Розничная торговля... Показать еще

Ведущий дизайнер
Ведущий художник-дизайнер (сеть гипермаркетов Леонардо) Направления работы: скрапбукинг, дизайн текстиля, дизайн игрушки, дизайн упаковки, дизайн полиграфической продукции, наборы для творчества, иллюстрирование настольных игр, дизайн персонажей.
Ноябрь 2014Июль 2015
9 месяцев
RJ Games

Москва, rocketjump.ru/

Гейм-дизайнер
- младший гд на проекте Подземелья(од, вк) - создание и настройка уровней, создание и настройка персонажей, придумывание, создание и настройка ивентов/акций, дизайн персонажей, расчет внутриигрового баланса, тестирование на всех этапах, виральные механики, внутриигровые тексты и их правки - ведущий гд по виральным механикам
Октябрь 2013Июль 2014
10 месяцев
CrazyBit

Москва, crazybit.ru

Тестировщик игр
- Занималась тестированием браузерных и мобильных приложений (опыт работы тестером) - писала тексты (внутриигровые описания, новости, акции) - редактировала тексты (исправление орфографических, пунктационных, лексических и т п ошибок) - работала с багтрекинговой системой и админкой (создавала игровые миссии, предметы, новости и т п) - немного занималась связью с игроками (в соцсетях, в прошлом была модератором на форуме)

Навыки

Уровни владения навыками
Графический дизайн
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Дизайн упаковки
Рисунок от руки
Рисунок на планшете
Работа с брендбуками
Техкарты
Procreate
Создание СТМ
Брендинг
Персонажи
Нейросети растровые
Нейросети векторные
Recraft
Презентации
Нейросети

Обо мне

Привет, я Марина - креативный ai-дизайнер и художник-иллюстратор. В данный момент работаю креативным дизайнером в Комус. Люблю и умею отслеживать тренды, предлагать и реализовывать новые идеи и концепции. Вещи, для которых я придумывала идею и дизайн, становятся топами продаж и висят на заглавных страницах маркетплейсов. Помимо прямых обязанностей (полиграфия, галантерея, web) - разрабатываю методики автоматизации дизайн-процессов с помощью нейросетей, провожу обучающие семинары по ai. Сферы, в которых я работаю: - креативные концепции (от идеи до реализации) - дизайн для маркетплейсов - брендинг, логотипы - презентации - дизайн упаковки - аксессуары, одежда, товары для школы и офиса - иллюстрация Мои рабочие навыки и используемые программы: - рисунок от руки и в digital (растр, вектор) - скетчинг - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Power Point - Recraft - Curve - Fresco - Procreate - базово Figma, Adobe Firefly, Adobe InDesign Активно применяю в работе нейросети, как растровые, так и векторные. Создаю в них иллюстрации, дизайн, визуализации, видео, в данный момент дополнительно обучаюсь на курсе по анимации. Дополнительные полезные навыки: - пишу идеальные ТЗ, и умею обучать этому коллег; - работаю с поставщиками и производителями из России и Китая, контролирую полный цикл производства - от идеи , макета, подбора материалов и фурнитуры, проверки тестовых образцов, переписки с производителем и до финального образца; - высокий уровень грамотности; - умею в организацию рабочих процессов; - имею опыт работы гейм-дизайнером. Мое портфолио: https://www.behance.net/mari_na_more https://www.figma.com/design/qdgjFegBKRFZEcRMYUSVOp/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE-%D0%9F%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0-%D0%9C.%3A-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%2C-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%2C-%D0%98%D0%98?node-id=2-12&t=fxoimYCr3S9h46QD-1

Высшее образование

2021
Высшее образование
Smirnov School
Курсы по основам CG
2014
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2025
Нейросети для дизайна
Яндекс
2020
Основы CG рисунка
Smirnov School, Художник игровой графики
2020
Основы концепт-арта персонажей
Smirnov
2011
AdobePhotoshop, InDesign
курсы "Специалист"

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более полутора часов