Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 00:29

Мужчина, 51 год, родился 19 июня 1974

Москва, м. Отрадное, не готов к переезду, не готов к командировкам

3d художник персонажи

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 12 лет 6 месяцев

Октябрь 2024Февраль 2025
5 месяцев
123 VFX

Москва, 1-2-3production.com/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

3D-художник
3D моделирование
Октябрь 2017Февраль 2019
1 год 5 месяцев
Муравей продакшен

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Художник компьютерной графики
FX Аниматики. Концепт.
Март 2016Февраль 2017
1 год
Licensing Brands

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

CG generalist
Работа с мехом и волосами для персонажей. Моделирование, доработка. Рендеринг.
Ноябрь 2013Март 2016
2 года 5 месяцев
Муравей продакшн

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

CG художник
Работа над аниматиками и превизами. Постановка full CG сцен. Работа над финализацией шотов. 3D графика. Прекомпоз.
Май 2011Август 2012
1 год 4 месяца
Drimmi

Москва, www.corpwebgames.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

CG artist
3d моделирование, анимация, текстурирование, иллюстрации, концепт дизайн, сетап персонажки.
Июнь 2008Ноябрь 2009
1 год 6 месяцев
Mindkind Games

Москва

CG художник, менеджер аутсорса.
Полный цикл производства персонажей. Работа с аутсорсерами.
Ноябрь 2007Май 2008
7 месяцев
DAGO Film

Москва, www.dago.ru/movies/movies.php

VFX художник
Симуляция воды, и пиротехнических эффектов (выстрелы и взрывы) Fume FX
Февраль 2006Сентябрь 2007
1 год 8 месяцев
DAT Games

Москва

Супервайзер
CG Generalist 3D моделирование и текстуринг. Риг и шейдинг, анимация и рендеринг. Аниматики, концепт-арт, раскадровки.
Октябрь 2006Август 2007
11 месяцев
Трёхмер

Москва

3D Художник
Выполниение всех работ затрагивающих производство CG. Раскадровка, концепт дизайн, текстурирование, моделирование, анимация персонажей и их сетап. Освещение, рендер, сомпозитинг.
Октябрь 2004Сентябрь 2005
1 год
Madison TMB

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Художник-иллюстратор
Производство цифровых иллюстраций для полиграфического дизайна.
Июль 2003Сентябрь 2004
1 год 3 месяца
Поризводитель компьютерных игр "Акелла"

Россия

Художник. Дизайнер уровней. Главный аниматор.
Создние уровней, включая разработку, моделирование, текстурирование, освещение, создание визуальных эффектов. Анимация персонажей и окружающих предметов. Работа над заставкой для игры Пираты карибского моря (Корсары 2)

Навыки

Уровни владения навыками
ZBrush
Autodesk Maya
3D Моделирование
Adobe Photoshop
V-Ray
Autodesk 3ds Max
3D Max
Креативность
Рисунок
Иллюстрирование
Разработка концепции
Adobe After Effect
Adobe Illustrator
3d персонажи
3d characters
3d character
3d animation
character animation
shading
rendering
Redshift
Houdini

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Опыт работы в CG с 1991 года https://www.artstation.com/kesha3d http://kesha3d.ru/ Тестовые задания выполняю только по факту 100% предоплаты исходя из рыночных цен.

Портфолио

Неоконченное высшее образование

1993
Неоконченное высшее образование
Незаконченое высшее Одесский пед Институт им. Ушинского
Преподаватель рисования, черчени и живописи, степень бакалавра

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Повышение квалификации, курсы

1990
начальная художественная школа республика Молдова.
Художественная школа, Неимею. закончил 4х летнее обучение.

Тесты, экзамены

1993
Сдача экзаменов за первый курс
Одесский институт им Ушинского., отлично

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения