Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 47 лет, родился 26 апреля 1979
Москва, м. Улица 1905 года, не готов к переезду, не готов к командировкам
Game designer
Специализации:
- Гейм-дизайнер
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 6 лет 7 месяцев
Апрель 2018 — Январь 2019
10 месяцев
Москва
Геймдизайнер
Создание контентной части, разработка концептов игр, игровых механик, работа с художниками - постановка ТЗ, контроль качества, подбор референсов, написание и актуализация ГД документации, работа с джуниор ГД, постановка задач, контроль выполнения.
Сентябрь 2017 — Март 2018
7 месяцев
Digital Pills
Москва
Нарратив геймдизайнер
Суть моей работы была в написании сюжета для игры, описании концепта персонажей, наполнение мира событиями, которые повышали вовлечение игрока в игровой процесс, описанием таймлайна исторических событий внутри игры, придумыванием имен на английском и русском языке для игровых персонажей, составление схем и синопсиса повествовательного сюжета игрового мира.
Также участвовал в разработке механик, написание ТЗ для художников для отрисовки персонажей.
Август 2016 — Январь 2017
6 месяцев
Remagic Studio
Game designer
Написание дизайн документов для игр в дополненной и виртуальной реальности, полный цикл разработки. Ведение документации по игровым проектам.
Март 2012 — Май 2016
4 года 3 месяца
Частный проект, без регистрации фирмы
Game Designer
Концепция развития игры, создание игрового баланса, ввод и реализация элементов игры, разработка экономической и математической модели, тестирование игры (поиск багов), постановка ТЗ для программистов и художников.
Июнь 2015 — Октябрь 2015
5 месяцев
Eve games
Game designer
Делал runner.
Написание концепт документа, дизайн документа, разработка интерфейса, схемы интерфейсных переходов, монетизацию, сценарий, работа с художником, программистами.
Январь 2014 — Январь 2015
1 год 1 месяц
Game designer
Был ведущим геймдизайнером на проекте прикладного экономического симулятора с игровыми элементами на базе научно-исследовательской работы в МГГУ
Занимался проработкой симулятора, разработкой концепций, работал с художником, разрабатывал механики и контентную часть симулятора.
Март 2012 — Июнь 2013
1 год 4 месяца
Pearlkid studio
Junior game designer
Разработка концепта игры.
Ведущий левел дизайнер в 2 проектах, разработка элементов уровней. Руководство левел дизайнерами.
Разработка и ведение документации (по 2 проектам), постановка ТЗ (как програмистам так и художникам), был помощником руководителя проекта.
Октябрь 2011 — Март 2012
6 месяцев
USF Games
Junior game designer
Составление концепта игры, описание сюжета, персонажей, разработка юнитов (внешний вид, функционал, характеристики). Разработка боевой модели. Написание сценария, персонажей, диалогов. Создание глобальной карты, подробные описания сегментов карты. Работа с художниками, выработка концептов.
Обо мне
tRPG: 20+ лет опыта в дизайне систем, механик, сеттингов и пр. (D&D, GURPS, Alternety, AD&D, Эра водолея)
2d level design: опыт level design, координация команды по level design
Игры живого действия: имею опыт разработки reality квестов.
Game desin: опыт написания документации, опыт сценарной работы, опыт работы с механиками: gameplay, виральность, экономика, монетизация.
Опыт взаимодействия с командой, постановка ТЗ для программистов, художников.
Углубленное знание игровых механик и большой опыт игр в ММОРПГ: WOW, Eve Online, Rift, Lineage 2, Tera Online, Skyforge, RF online.
Обладаю навыками работы в команде, работы в нервной обстановке, сжатых сроках.
Отличительные особенности: богатое воображение, изобретательность, неформальность и неординарность мышления.
Среднее специальное образование
1998
Среднее специальное образование
МРТК им Расплетина (не окончил)
какой-то факультет
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
