Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 47 лет, родился 26 апреля 1979

Москва, м. Улица 1905 года, не готов к переезду, не готов к командировкам

Game designer

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 6 лет 7 месяцев

Апрель 2018Январь 2019
10 месяцев

Москва

Геймдизайнер
Создание контентной части, разработка концептов игр, игровых механик, работа с художниками - постановка ТЗ, контроль качества, подбор референсов, написание и актуализация ГД документации, работа с джуниор ГД, постановка задач, контроль выполнения.
Сентябрь 2017Март 2018
7 месяцев
Digital Pills

Москва

Нарратив геймдизайнер
Суть моей работы была в написании сюжета для игры, описании концепта персонажей, наполнение мира событиями, которые повышали вовлечение игрока в игровой процесс, описанием таймлайна исторических событий внутри игры, придумыванием имен на английском и русском языке для игровых персонажей, составление схем и синопсиса повествовательного сюжета игрового мира. Также участвовал в разработке механик, написание ТЗ для художников для отрисовки персонажей.
Август 2016Январь 2017
6 месяцев
Remagic Studio
Game designer
Написание дизайн документов для игр в дополненной и виртуальной реальности, полный цикл разработки. Ведение документации по игровым проектам.
Март 2012Май 2016
4 года 3 месяца
Частный проект, без регистрации фирмы
Game Designer
Концепция развития игры, создание игрового баланса, ввод и реализация элементов игры, разработка экономической и математической модели, тестирование игры (поиск багов), постановка ТЗ для программистов и художников.
Июнь 2015Октябрь 2015
5 месяцев
Eve games

vk.com/club63421610

Game designer
Делал runner. Написание концепт документа, дизайн документа, разработка интерфейса, схемы интерфейсных переходов, монетизацию, сценарий, работа с художником, программистами.
Январь 2014Январь 2015
1 год 1 месяц
Game designer
Был ведущим геймдизайнером на проекте прикладного экономического симулятора с игровыми элементами на базе научно-исследовательской работы в МГГУ Занимался проработкой симулятора, разработкой концепций, работал с художником, разрабатывал механики и контентную часть симулятора.
Март 2012Июнь 2013
1 год 4 месяца
Pearlkid studio

www.pearlkid.com/

Junior game designer
Разработка концепта игры. Ведущий левел дизайнер в 2 проектах, разработка элементов уровней. Руководство левел дизайнерами. Разработка и ведение документации (по 2 проектам), постановка ТЗ (как програмистам так и художникам), был помощником руководителя проекта.
Октябрь 2011Март 2012
6 месяцев
USF Games

ufsgames.com/

Junior game designer
Составление концепта игры, описание сюжета, персонажей, разработка юнитов (внешний вид, функционал, характеристики). Разработка боевой модели. Написание сценария, персонажей, диалогов. Создание глобальной карты, подробные описания сегментов карты. Работа с художниками, выработка концептов.

Обо мне

tRPG: 20+ лет опыта в дизайне систем, механик, сеттингов и пр. (D&D, GURPS, Alternety, AD&D, Эра водолея) 2d level design: опыт level design, координация команды по level design Игры живого действия: имею опыт разработки reality квестов. Game desin: опыт написания документации, опыт сценарной работы, опыт работы с механиками: gameplay, виральность, экономика, монетизация. Опыт взаимодействия с командой, постановка ТЗ для программистов, художников. Углубленное знание игровых механик и большой опыт игр в ММОРПГ: WOW, Eve Online, Rift, Lineage 2, Tera Online, Skyforge, RF online. Обладаю навыками работы в команде, работы в нервной обстановке, сжатых сроках. Отличительные особенности: богатое воображение, изобретательность, неформальность и неординарность мышления.

Среднее специальное образование

1998
Среднее специальное образование
МРТК им Расплетина (не окончил)
какой-то факультет

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения