Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 42 года, родился 9 сентября 1983

Москва, м. Октябрьское поле, готов к переезду, готов к командировкам

Гейм-дизайнер

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 16 лет 8 месяцев

Январь 2013по настоящее время
13 лет 4 месяца
Аутсорсинг

Москва

Системный администратор
Поддержание IT инфраструктуры ряда маленьких компаний.
Январь 2011Январь 2013
2 года 1 месяц

Москва, www.incoma.ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Системный администратор
Участие в проектах по развитию ИТ-инфраструктуры; Внедрение и управление системой виртуализации на основе Hyper-V; Установка и настройка серверного оборудования и программного обеспечения; Установка и администрирование серверов под управлением Windows Server 2008/2012; Администрирование почтовых серверов под управлением Exchange Server 2010; Администрирование рабочих станций под управлением Windows XP/Vista/7/8; Администрирование межсетевого экрана на основе ForeFront TMG Консультирование сотрудников других подразделений
Январь 2009Февраль 2010
1 год 2 месяца

Москва, www.loveradio.ru

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Системный администратор
Администрирование и развитие IT инфраструктуры офиса; Разработка, внедрение и управление системой резервного копирования; Внедрение системы лицензирования ПО; Апгрейд резервных серверов вещания; Администрирование 1C; Поддержка пользователей;
Ноябрь 2008Июнь 2009
8 месяцев
Anda Finance

Москва

Управление многопрофильными активами... Показать еще

Системный администратор
Развитие IT инфраструктуры с нуля; Создание локальной сети; Интеграция серверов под управление MS Windows 2003; Создание DMZ; Внедрение VOIP;

Навыки

Уровни владения навыками
Python
SQL
HTML
MS SQL Server
CSS
XML
Windows 10
Django Framework
С#
Unity3d

Обо мне

Здравствуйте. Мне 33 года и я решил сменить профессию. Очень не хотелось начинать с такой ноты, но ничего не поделать. Проработав более 10 лет инженером в IT индустрии, пришло твёрдое понимание того, что больше это меня не интересует. Обидно ? Да ! Но я решил, что хватит тратить свою жизнь на дело, которое я не люблю. Вы спросите меня, почему мой выбор пал на такую профессию как "гейм дизайнер" ? Это не спонтанное решение, я шёл к нему достаточно долго и думаю всё дело в симбиозе моей любви ко всему, что связанно с компьютерами, желанием создавать что то своё, ну и конечно же любви к играм (не только компьютерным). Что я хочу найти на данный момент ? Я прекрасно отдаю себе отчёт в том, что смена профессии в моём возрасте это серьёзный шаг, требующий немалого упорства, стремления, желания и время. Всё это у меня есть. Но мало кто будет в восторге от работника с нулевым опытом, даже если он искрится идеями и готов работать на износ за еду. Исходя из этого, я буду рад любому предложению, как от маленьких студий на стартапе, так и от мастодонтов российского игропрома. Зарплата на данный момент меня интересует меньше, чем возможность получить знание и опыт. Что я могу предложить на данный момент ? К сожалению немного, опыта в данном направление у меня мало. Есть немного теоретических знаний подчёркнутых из статьей и блогов. Немного практики работы с игровыми движками (Unity3d, pygame, Cocos2d). Думаю не лишним будет сказать, что я геймер с многолетним стажем (начиная с 8битных приставок и 386го), так сказать рос параллельно с мировым игропромом. Самое главное, что хотелось бы подчеркнуть это БОЛЬШОЕ желание работать именно в этой индустрии. Так же хотелось бы перечислить набор личностных качеств, которые наверное уже более присуще моему возрасту - это пунктуальность, внимательность, надёжность, ответственность, трудолюбие, инициативность, честность и стрессоустойчивость. Чем бы я хотел заниматься и что на мой взгляд у меня получиться лучше всего ? Генерирование концепции проекта с нуля. Разработка игровых механик, UI, геймплея в целом. Тестирование продукта на стадии производства. Так как 10 лет в роли "системного администратора" подарили мне богатый опыт общения с программистами и веб дизайнерами, считаю своей сильной стороной - умение донести мысль в полном объёме с максимальным пониманием для конечного контрагента (программиста, художника, сценариста). Так же я не исключаю возможности лично заниматься программированием параллельно с основными обязанностями (знаком с SQL, HTML, CSS, Python, C#). Конечно, всё что я изложил - это небольшая часть того, о чём хочет узнать работодатель, так что с нетерпением жду приглашения на собеседование от студии, которая готова дать шанс начинающему творцу в мире игропрома.

Среднее специальное образование

2002
Среднее специальное образование
Техникум №120
Информационных технологий, Инженер

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A1 — Начальный

Французский — A1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения