Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была меньше недели назад

Женщина, 29 лет, родилась 2 июня 1996

Москва, готова к переезду, готова к командировкам

VFX Artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 7 лет 8 месяцев

Май 2023по настоящее время
3 года
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
VFX Artist
- VFX (Unity); - VFX (Unreal Engine 5); - Создание декалей; - Работа с референсами, помощь в нахождении художественного стиля эффектов.
Сентябрь 2024Февраль 2025
6 месяцев

Бишкек, www.4taleproduction.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

VFX Artist
- Отрисовка покадровых эффектов; - Создание эффектов в Unity (Particle System); - Сборка шейдеров для эффектов (Shader Graph) - Отрисовка текстур и сборка атласов; - Создание анимаций в Spine; - Обучение и фидбэк для команды 2D художников по правильной подготовке (нарезке) спрайтов. - Создание визуальных эффектов с помощью компьютерной графики
Февраль 2022Январь 2023
1 год
Trio Games

Москва

Artist
- Создание VFX; - Hand-paint текстурирование 3D моделей; - Создание концептов и рендер : игровые объекты (разработка линеек merge), предметы окружения, персонажи, иллюстрации, элементы UI.
Июнь 2021Декабрь 2021
7 месяцев
Uni-Bit Studio Inc.

Москва

2D-художник/ 2D-аниматор
- Разработка линеек merge (от концепта до рендера), - Создание окружения (от концепта до рендера), - Создание и пост обработка 3D моделей, - Отрисовка тайлов и текстур, - Подготовка графики к анимации (нарезка), - Создание анимаций (Spine), - Работа с элементами интерфейса (UI), - Работа с документацией проектов.
Октябрь 2020Май 2021
8 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
2D-Artist
Создание 2D графики в казуальном стиле; Подготовка к анимации.
Май 2019Сентябрь 2020
1 год 5 месяцев
Elephant games

Казань

2D-художник/ 2D-аниматор
- Разработка элементов игры от концепта до финала : персонажи, локации, предметы инвентаря, иконки (UI), активные зоны, мини-игры. - Нарезка графики на спрайты (подготовка к анимации); - Создание анимации на внутреннем движке студии; - Создание VFX на внутреннем движке студии.
Май 2018Апрель 2019
1 год
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс

Пенза

Художник-дизайнер
Создание этикеток и логотипов. Отрисовка картин на заказ в различных техниках (масляная живопись, акрил, графика, digital art)

Навыки

Уровни владения навыками
Git
3D Моделирование
Autodesk Maya
Substance Designer
Shader
Adobe Photoshop
Procreate
Рисование от руки
Анимация
Blender 3D
Character design
2D Art
Concept Art
Spine
Miro
Unity
VFX
Marmoset Toolbag
Substance painter
3D Coat
Figma
Asana
Trello
Jira
Blender
Shader Graph
Krita
VFX Graph
Unreal Engine
EmberGen

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Портфолио https://www.artstation.com/tasyaigonina

Неоконченное высшее образование

2019
Неоконченное высшее образование
2012
Неоконченное высшее образование
Художественная школа

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2023
Visual Effects for Games in Unity - Beginner To Intermediate
Udemy, Unity, VFX
2023
Your Ultimate Guide to Shader Graph for Beginners
Udemy, Unity, Shader Graph
2023
Visual Effects for Games in Unity - Stylized Explosion
Udemy, Unity, VFX Graph, VFX
2023
Unreal Engine - VFX for Games - Beginner to Intermediate
Udemy, Unreal Engine, VFX

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения