Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Сейчас на сайте

Мужчина, 31 год, родился 28 сентября 1994

Санкт-Петербург, не готов к переезду, не готов к командировкам

Head of design / Руководитель отдела дизайна

Специализации:
  • Арт-директор, креативный директор
  • Дизайнер, художник
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 8 лет 7 месяцев

Февраль 2025Август 2025
7 месяцев

Россия, www.magnit-info.ru

Розничная торговля... Показать еще

Design lead
- Руководил отделом направления геймификации. - Формировал образ и визуал будущих игр, работал над механиками и интерфейсными решениями будущих компаний. - Создавал гайдлайны, шаблоны и компоненты интерфейса, обеспечивал их масштабирование и применение в продуктах. - Разработал централизованную дизайн-систему для маркетинговых материалов: обеспечил визуальное единство бренда во всех каналах (CRM, digital, офлайн) и ускорил создание креативов. - Руководил проектами с крупными партнёрами (например, "Genshin Impact") — от концепции до финальной реализации. - Разрабатывал флоу, игровые сценарии и геймификацию. Проводил конкурентный анализ и исследования пользовательского поведения, что помогло удерживать интерес аудитории в долгосрочной перспективе. Контролировал визуальный стиль и качество проработки геймификационных механик от студий-подрядчиков; - Участвовал в создании больших рекламных кампаний и спецпроектов на этапах от визуальной концепции до её монтажа и масштабирования. - Генерировал уникальные креативные идеи, выделяющие продукт среди конкурентов. - Создавал уникальные айдентики и визуальные решения, следуя брендбуку и стратегическим задачам компании. Развитие команды и управление процессами и подрядчиками: - Руководил дизайн-командой (5+ человек): ставил фокусы, договаривался о целях, развивал и вдохновлял сотрудников. - Организовывал рабочие процессы: планирование, ведение и приоритизация бэклога, подготовка к техкомам, грумингам, демо и QA-циклам. - Контролировал выполнение задач фрилансеров и подрядчиков, добиваясь высокого качества и своевременного исполнения. - Выстроил прозрачные процессы оценки качества работы и профессионального роста. - Взаимодействовал с продуктовыми дизайнерами, лидами, разработчиками, тестировщиками и продакт-менеджерами. - Презентовал и отстаивал дизайн-решения, фокусируясь на аргументации через дизайн, а не через споры. - Оптимизировал рабочие процессы команды: внедрил бэклог для задач, квартальное планирование, фасилитировал сессии Discovery и PBR, улучшив взаимодействие между подразделениями. - Выстроил эффективную коммуникацию с внешними подрядчиками — 95% проектов завершены в срок и без перерасхода бюджета. Stack: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, jira, phigital
Сентябрь 2023Февраль 2025
1 год 6 месяцев

Москва, bcs.ru/

Финансовый сектор... Показать еще

Art Director
· Разработал айдентику и ton of voice для ключевых направлений бизнеса · Создал и развил централизованную дизайн систему · Разрабатывал концепции оформления наружной рекламы, витрин и навигации, для улучшения пользовательского опыта · Разрабатывал пользовательские пути и проектировал flow · Внедрил дизайн-систему → сократил время выпуска креативов на 30% · Создавал целостные концепции для продуктов, рекламы, лендингов и промо · Проектировал ключевые визуалы в 2D и 3D под цели бренда и тренды · Разрабатывал иллюстрации и дизайн в рамках айдентики и маркетинга · Руководил сложными проектами с кросс-функциональными командами · Курировал визуал от инхауса и аутсорса, ставил задачи и контролировал сроки · Управлял командой из 5 дизайнеров, обеспечивая качество и соблюдение дедлайнов · Проектировал компоненты, токены, анимации, доступные решения · Адаптировал дизайн-системы под новые платформы без роста энтропии · Создавал гайдлайны для единого стиля на всех каналах · Проектировал интерфейсы под CarPlay, Android Auto, watchOS, WearOS и веб · Разрабатывал кроссплатформенные сценарии с учётом ограничений платформ · Генерировал концепции от key visual до арт-объектов и декораций · Осуществлял авторский надзор на всех этапах · Проводил ревью, обеспечивал консистентность паттернов и качество визуалов · Организовывал фотосессии , генерировал материалы для brand books - Создание целостных визуальных концепций для продуктов, рекламных кампаний, лендингов и промостраниц. - Проектирование ключевых креативных визуалов в 2D и 3D, с учетом современных тенденций и целей бренда. - Разработка уникальных иллюстраций и дизайн-решений, отвечающих маркетинговым задачам и визуальной айдентике. - Работа над основными продуктами компании, создание айдентики а так же вывод аналитики в платный продукт - Руководство сложными проектами (включая кросс-функциональные команды) и организация их эффективного выполнения. - Курирование визуальных частей проектов, включая взаимодействие с инхаус-дизайнерами и аутсорс-командами. - Постановка задач, контроль их исполнения, проверка соответствия платформенным требованиям и внутренним стандартам. - Формирование и развитие дизайн-систем: проектирование компонентов, токенов, анимаций и доступных решений. - Адаптация дизайн-систем под новые платформы и среды, их внедрение без увеличения энтропии. - Разработка гайдлайнов и стандартов дизайна, обеспечивающих единый стиль на всех каналах коммуникации. - Проектирование интерфейсов для различных платформ (CarPlay/Android Auto, watchOS/WearOS, веб-стек). - Создание кроссплатформенных сценариев с учетом ограничений и гайдлайнов платформ. Стек: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Jira, Phigital
Февраль 2021Сентябрь 2023
2 года 8 месяцев
Sketcy Digital

США, sketchy.digital/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Арт-директор
· Заключил контракты на $3M+ благодаря переговорам с заказчиками и пониманию специфики рынка США · Оптимизировал рабочие процессы команды, снизив время выполнения задач на 20% · Обучил и адаптировал более 50 сотрудников команды в рамках сотрудничества с Adobe по созданию образовательных платформ · Руководил созданием образовательных платформ в партнёрстве с Adobe · Распределял задачи внутри дизайн-команды из 5 человек · Проводил арт-дирекшн: ревью макетов, фидбек, контроль качества · Помогал младшим дизайнерам в профессиональном росте · Самостоятельно разрабатывал ключевые визуалы, айдентику, лендинги и креативные концепции · Разработал визуальный стиль и имиджи на основе рыночных трендов США · Учитывал специфику американских пользователей, что помогло удержать ведущих заказчиков компании · Построил процессы: систематизировал работу отдела · Создал гайдлайны и шаблоны для ускорения работы команды · Вёл переговоры с заказчиками, что повысило качество предоставляемых материалов Генерировал идеи и образы для рекламных компаний Стек: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Slack
Сентябрь 2016Август 2020
4 года

Россия, vk.company/ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Lead Illustrator
- Определил и внедрил уникальный визуальный стиль для крупных сообществ и сервисов VK, ставший частью корпоративного брендбука. - Руководил созданием визуальных решений для маркетинговых кампаний (VK Fest, Hackathon и др.), что обеспечило рост охвата и продаж мероприятий. - Собрал и обучил команду из 4 иллюстраторов, выстроив процессы креативной работы, что позволило ускорить производство контента на 30%. - Обеспечил визуальную поддержку запуска VK Pay, увеличив вовлечённость пользователей в платежные сценарии на 15%. - Работал в тесной связке с отделами маркетинга и продуктов, выстраивая единый визуальный голос бренда. Stack: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Иллюстрирование
Графический дизайн
Работа в команде
Деловая переписка
Работа с большим объемом информации
Управление проектами
Деловая коммуникация
Организаторские навыки
Разработка нового продукта
Разработка концепции
Управление командой
Внутренние коммуникации
Управленческие навыки
Проектная работа
Автоматизация процессов
Управление временем
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Figma
Дизайн
Креативность
Брендинг
Проектирование пользовательских интерфейсов
Руководство коллективом
Usability
User Flow
Средний уровень
Дизайн интерфейсов
UX
UI
Уровень не указан
UX-исследования

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Telegram: @great_glebsby

Высшее образование

2013
Высшее образование
Санкт-Петербургское художественное училище имени Рериха
дизайн, Дизайн архитектурной среды

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения