Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 13:22

Мужчина, 27 лет, родился 24 февраля 1999

Москва, готов к переезду, готов к командировкам

VFX/Technical/Cinematic artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 9 лет 7 месяцев

Февраль 2023по настоящее время
3 года 3 месяца

Москва

VFX artist
Vfx art in unreal engine
Октябрь 2016по настоящее время
9 лет 7 месяцев
outsource

Москва

Level designer/environment artist.
3d, vfx на аутсорс
Ноябрь 2022Февраль 2023
4 месяца
QOPRO

qorpo.world/

vfx artist
vfx art
Май 2022Октябрь 2022
6 месяцев
Girand

inlostcity.com/

Producer/Team Lead
Team lead, курирование команды, синематик, спец эффекты
Январь 2021Июнь 2022
1 год 6 месяцев
Stage 23 (Dominance)

store.steampowered.com/app/2175780/Dominance/

VFX artist
VFX. Все vfx сделаны мной
Октябрь 2020Январь 2021
4 месяца

mundfish.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

vfx/cinematic atist
создание спец эффектов, создание синематиков
Март 2019Сентябрь 2020
1 год 7 месяцев

Россия, vk.company/ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Cinematic Artist
Создание синематиков на unreal engine и Cry engine -Cinematography -VFX -Modeling -Texturing -Animation
Май 2018Февраль 2019
10 месяцев
CODERAPTOR

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Технический художник/VFX artist
Разработка pipeline. VFX. Материалы, освещение, некоторые механики и синематики
Декабрь 2017Январь 2019
1 год 2 месяца
Code Class

Москва

Преподаватель Unity/Unreal
Обучение детей 14-17 лет основам C# в Unity и Blueprints в Unreal' е + Blender
Декабрь 2017Май 2018
6 месяцев
Interactive Technologies

Москва

Level designer/environment artist.
Создание текстур, настройка материалов в unreal engine, создание локаций и запекание света.

Навыки

Уровни владения навыками
ZBrush
Autodesk Maya
Substance Painter
Substance designer
Unreal Engine

Обо мне

Прекрасно знаю: — Unreal engine — Cистему материалов в unreal engine — Cascade — Niagara — Sequencer — After effects — Оптимизацию — Pipeline под unreal — Embergen Хорошо знаю: — Blueprints — Houdini — Intel frame analyzer — Profiling в unreal —Опыт работы с perforce, jira, git, source tree. —Опыт работы с VR. Моделю в Maya + zbrush Текстурю в substance Знаю принципы дизайна, теорию света, основы композиции. Работал над : dream one - http://dreamone.space VR russian soccer

Высшее образование

2020
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения