Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 13:22
Мужчина, 27 лет, родился 24 февраля 1999
Москва, готов к переезду, готов к командировкам
VFX/Technical/Cinematic artist
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 9 лет 7 месяцев
Февраль 2023 — по настоящее время
3 года 3 месяца
Октябрь 2016 — по настоящее время
9 лет 7 месяцев
outsource
Москва
Level designer/environment artist.
3d, vfx на аутсорс
Ноябрь 2022 — Февраль 2023
4 месяца
Май 2022 — Октябрь 2022
6 месяцев
Январь 2021 — Июнь 2022
1 год 6 месяцев
Stage 23 (Dominance)
store.steampowered.com/app/2175780/Dominance/
VFX artist
VFX. Все vfx сделаны мной
Октябрь 2020 — Январь 2021
4 месяца
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
vfx/cinematic atist
создание спец эффектов, создание синематиков
Март 2019 — Сентябрь 2020
1 год 7 месяцев
Россия, vk.company/ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Cinematic Artist
Создание синематиков на unreal engine и Cry engine
-Cinematography
-VFX
-Modeling
-Texturing
-Animation
Май 2018 — Февраль 2019
10 месяцев
CODERAPTOR
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Технический художник/VFX artist
Разработка pipeline. VFX. Материалы, освещение, некоторые механики и синематики
Декабрь 2017 — Январь 2019
1 год 2 месяца
Code Class
Москва
Преподаватель Unity/Unreal
Обучение детей 14-17 лет основам C# в Unity и Blueprints в Unreal' е
+
Blender
Декабрь 2017 — Май 2018
6 месяцев
Interactive Technologies
Москва
Level designer/environment artist.
Создание текстур, настройка материалов в unreal engine, создание локаций и запекание света.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Прекрасно знаю:
— Unreal engine
— Cистему материалов в unreal engine
— Cascade
— Niagara
— Sequencer
— After effects
— Оптимизацию
— Pipeline под unreal
— Embergen
Хорошо знаю:
— Blueprints
— Houdini
— Intel frame analyzer
— Profiling в unreal
—Опыт работы с perforce, jira, git, source tree.
—Опыт работы с VR.
Моделю в Maya + zbrush
Текстурю в substance
Знаю принципы дизайна, теорию света, основы композиции.
Работал над :
dream one - http://dreamone.space
VR russian soccer
Высшее образование
2020
Высшее образование
коммуникаций медиа и дизайна, Геймдизайн
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
