Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина

Москва, готов к переезду, готов к редким командировкам

Level artist, environment artist, cinematic level artist

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 7 лет 6 месяцев

Сентябрь 2020по настоящее время
5 лет 9 месяцев
Senior Level artist
Level art, environmental art
Май 2019Август 2020
1 год 4 месяца
district zero
Environment artist
Разработка, создание игровых локаций (скетч, моделинг, текстуринг, написание шейдеров, сборка в движке, Настройка освещения, пост-процессов, оптимизация, профайлинг сцены)
Июнь 2018Октябрь 2018
5 месяцев
Nearga
level artist
игра в стим "Desolate" создание локаций, проработка квестов, первичная оптимизация, настройка лодов, саблевелов, волюмстримингов, настройка света

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
3D Моделирование
Autodesk Maya
unreal engine 4,
фотограмметрия
3D-графика
reality capture
Unreal Engine 4
UV mapping
Unreal engine 5
Средний уровень
substance painter
substance designer
Adobe Photoshop
substance alchemist
Английский язык
Autodesk Mudbox
Marmoset Toolbag
Базовый уровень
Adobe Lightroom

Обо мне

выпускник Британской школы компьютерной графики,м специальность - Игровая графика. Владею навыками достаточными для полного цикла создания игровых объектов, начиная от концепта до импорта в движок и оптимизации, настройки шейдеров, также владею навыками для фотограмметрии объектов и их дальнейшее использование, оптимизация под компьютерные игры

Высшее образование

2019
Высшее образование
2016
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения