Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяСейчас на сайте
Мужчина, 32 года, родился 10 сентября 1993
Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам
Senior AI Engineer / AI Engineer
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 13 лет 4 месяца
Март 2025 — Апрель 2026
1 год 2 месяца
uniqee
AI Automation Engineer / AI Systems Developer
Разработка платформы для создания AI-контента и автоматизации генеративных процессов.
Задачи и достижения:
- разработал workflow-систему для генерации AI-контента: изображения, видео, текст
- реализовал node-based редактор для сборки генеративных пайплайнов
- разработал таймлайн-систему с keyframes для управления параметрами генерации
- реализовал AI-агента для сборки workflow по текстовому запросу
интегрировал LLM и AI API, а также модели генерации изображений и видео
- разработал серверный механизм запуска и исполнения AI-workflow
- реализовал систему шаблонов для повторного использования сценариев генерации
- разработал frontend VFX-алгоритмы для снижения серверной нагрузки
проектировал обработку большого количества параллельных генераций
Февраль 2024 — Апрель 2025
1 год 3 месяца
IPAi | стартап
www.youtube.com/watch?v=fte9wcoBq84&ab_channel=IPAi
AI Video Generation Engineer / AI Developer
Разработка системы автоматической генерации видеороликов с использованием AI.
Основные задачи:
- разработал production pipeline генерации видео: storyboard → animation → render
- реализовал генерацию раскадровки и анимации с использованием AI-моделей
- разработал интерфейс управления параметрами генерации видео
- интегрировал AI-модели и внешние API в единый pipeline
- автоматизировал процессы рендеринга и постобработки
- реализовал backend-инфраструктуру для обработки запросов и запуска генераций
- оптимизировал систему для параллельной генерации виде
Вот ролик проекта - https://www.youtube.com/watch?v=fte9wcoBq84&ab_channel=IPAi
Апрель 2023 — Январь 2024
10 месяцев
Superlook | стартап
Lead Tech Artist
Работа с AI-моделями для генерации изображений и виртуальной примерки.
Задачи:
- обучение и настройка диффузионных моделей
- разработка инструментов для генерации изображений
- автоматизация пайплайнов генерации контента
- управление командой дизайнеров и AI-артистов
Март 2021 — Апрель 2023
2 года 2 месяца
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Lead motion designer
HOOKS — это независимая креативная студия, создающая креативы для маркетинга мобильных игр, синематики, трейлеры для ААА и инди проектов.
➤ Ключевая задача: управление командой дизайна, создание сложных креативов.
⇢ В прямом управлении команда из 30 человек.
ТЕХНОЛОГИИ: Unreal Engine, After Effects, Spine, Unity, Expression для After Effects
➤ Задачи:
- управление командой: постановка и декомпозиция задач, контроль сроков, обучение, найм, проведение митингов, дейли, ретро
- выстраивание с нуля полностью работы команды
- составление графиков работы
- разработка гайдов и библиотеки знаний для оптимизации процессов
- аналитика расчета трудозатрат
- создание синематиков в Unreal Engine
- подготовка и разработка ассетов по проектам
- шейдинг, лайтинг, рендеринг
- постобработка и композитинг
➤ Результаты:
⇢ Вместе с командой создал проекты для компаний TikTok, Plagendary, Playrix, MyGames, PlayKot и etc.
⇢ Используя плагин для After Effects, создал библиотеку на сервере для оптимизации работы дизайнеров (библиотека с рециркуляцией анимации в несколько тысяч элементов)
⇢ Пересадил полностью всю команду с After Effects на Unreal Engine за неделю
Октябрь 2014 — Март 2021
6 лет 6 месяцев
ПРОЕКТЫ ДЛЯ КИНОИНДУСТРИИ
Москва
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Senior motion designer | Project manager
➤ В этот период времени я занимался разработкой проектов для студии Ghibli, «Союзмультфильм», анимационные видеоролики для Сбербанка.
ТЕХНОЛОГИИ: Photoshop, Illustrator, Premier, After Effects, Anime Studio (Moho), Opentoonz, Flash (Animate), Krita, DragonBones, Cinema 4D
➤ Задачи:
- управление командами: постановка и декомпозиция задач, контроль сроков, обучение, найм, проведение митингов, дейли, ретро
- ведение переговоров с заказчиками, привлечение инвестиций в проекты
- реализация проектов по производству анимационных 2D-роликов и мультфильмов
- доработка анимационной программы OpenToonz и создание таймлайна для Ghibli
- организация производственного процесса (пайплайна) на всех этапах
- самостоятельное создание моушн-графики, плашек
- сборка материалов роликов
- взаимодействие с дизайнерами персонажей и других элементов анимации
➤ Результаты:
⇢ Запустили полнометражный мультсериал при содействии студии «Союзмультфильм» (6 серий по 15 минут).
⇢ Организовал доработку и добавление программы Opentoonz на платформу с OpenSource
⇢ Внедрил таймлайн, который масштабировали на все подразделения Ghibli
Март 2018 — Январь 2019
11 месяцев
Анимационная студия «Паровоз»
Москва, parovoz.tv/
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Композер | Designer
Паровоз — одна из ведущих российских студий, мультфильмы «Ми-ми-мишки», «Лео и Тиг», «Сказочный патруль» и др.
ТЕХНОЛОГИИ: After Effects, Cinema 4D, After Effect, 3D elements, Duik
➤ Задачи:
- композ для мультфильмов: соединение анимации, цветокоррекция
- оптимизация рабочего процесса, повышение скорости работы
- взаимодействие с командой для решения оперативных задач
- редактированию видео, создание элементов компьютерной графики и VFX
- настройка и оптимизация пайплайна на этапе визуализации и композитинга, внедрении новых методов и технологий
➤ Результаты:
⇢ Выполнил поставленные задачи с опережением сроков, в среднем, со скоростью на 30% выше нормативной благодаря эффективному использованию метода прогрессивного джипега.
⇢ Принял участие в создании мультсериалов «Катя и Эф. Куда-угодно-дверь», «СОБЕЗ».
Январь 2013 — Октябрь 2014
1 год 10 месяцев
Продюсерский центр «Сеть» / Студия «Атлантида»
Москва, проектсеть.рф
2D/3D Designer
➤ Задачи:
- дизайн и подготовка (вёрстка) 2D и 3D роликов
- создание моушн-роликов (с элементами 3D) и элементов анимации
- подготовка вирусных видео для соцсетей (Youtube, VK, Instagram, Facebook) и СМИ
- производство объясняющих видео (эксплейнеров)
- пост-обработка роликов (пост-продакшн)
ТЕХНОЛОГИИ: After Effects, Cinema 4D, After Effect, 3D elements, Duik
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Уровень не указан
Обо мне
Senior AI Engineer / AI Engineer с 10+ годами опыта на стыке разработки, AI и production-систем.
Разрабатываю AI-инструменты, backend-сервисы и пайплайны для генерации и автоматизации контента: от интеграции LLM и генеративных моделей до серверного исполнения workflow и интерфейсов управления.
Имею опыт проектирования и реализации AI-платформ, node-based workflow-редакторов, таймлайнов с keyframes, AI-agent tooling и систем параллельной генерации.
Сильная сторона — собирать рабочие AI-системы end-to-end: Python, API integrations, backend logic, orchestration, content pipelines, internal tools.
Основные направления:
• Python / backend development
• AI agents и LLM integrations
• generative AI pipelines
• workflow orchestration
• AI tools development
• RAG / retrieval / prompt engineering
• media automation и content generation
Образование
Среднее образование
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2024
REAL-TIME MAGIC 2 (курс по VFX в UE)
Вольница
2024
Sleepwalker (курс по синиматикам в UE)
Вольница
2023
Data Science
Университет искусственного интеллекта, Data Science
2023
С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК
Jcenters, Сinematic artist
2013
Motion design (моушн-дизайн)
Студия "Атлантида", Моушн дизайнер
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
