Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 18:46
Мужчина, 32 года, родился 5 ноября 1993
Воронеж, готов работать удалённо, готов к командировкам
3D Artist
100 000 ₽ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 9 лет 11 месяцев
Февраль 2025 — Декабрь 2025
11 месяцев
Воронеж
Художник по визуальным эффектам
- Создание сцен и композиций, работа над ракурсами и композиционными решениями
- Настройка материалов и текстур, управление освещением и эффектами при создании 3D-моделей и сцен
- Рендеринг видео и изображений
- Создание визуальных эффектов в Houdini для мультфильмов
- Покраска в Substance Peinter ассетов, персонажей для мультипликационного продакшена.
- Настройка и оптимизация Arnold рендера
Ноябрь 2022 — Февраль 2025
2 года 4 месяца
-
Калининград
3D Artist
- Разработка игровых ассетов
- Создание высокополигональных моделей (High-Poly)
- Ретопология моделей
- UV-развертка и маппинг
- Запекание карт для PBR
- Текстурирование моделей
- Создание hand paint текстур
Декабрь 2021 — Ноябрь 2022
1 год
Волгоград, www.kefirgames.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
3D художник
-Разработка игровых ассетов
-Создание High-Poly
-Ретопология
-Маппинг
-Запекание карт под pbr
-Текстурирование
Декабрь 2020 — Сентябрь 2021
10 месяцев
KitCup
Воронеж, kitcup.ru/
3D-дизайнер
Создание сцены для конструктора сайта с оптимизацией для быстрого рендера спрайтов. Разработка материалов и шейдеров для имитации поверхностей фасадов и столешниц. Пополнение базы ассетов мебели и элементов интерьера для конструктора на сайте. Рендеринг спрайтов для наполнения контента сайта.
Апрель 2020 — Декабрь 2020
9 месяцев
Фриланс
Воронеж
3D Artist
-Разработка игровых ассетов на аутсорс.
-Создание High-Poly
-Ретопология
-Маппинг
-Запекание карт под pbr
-Текстурирование
Январь 2020 — Март 2020
3 месяца
Specificlab
Воронеж, specificlab.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
3D Artist
Создание пропсов для игровых проектов. Создание higl - low poly моделей, ретопология, Создание развертки, запекание карт. Оптимизация обьектов для игровых движков.
Январь 2017 — Сентябрь 2019
2 года 9 месяцев
Воронеж, appvoronezh.ru
Розничная торговля... Показать еще
Ведущий дизайнер
- Разработка и внедрение фирменного стиля компании, включая создание логотипов, определение цветовых схем, выбор шрифтов и формирование общего визуального стиля для всех корпоративных материалов.
- Создание промо-материалов для интернет-магазина, включая разработку баннеров, рекламных изображений, графических элементов для веб-сайта, а также визуальных материалов для онлайн-рекламы.
- Дизайн и разработка брошюр, буклетов и других печатных маркетинговых материалов для сети розничных магазинов, с учётом бренд-гайдов и маркетинговых целей компании.
- Ведение и управление аккаунтами компании в социальных сетях, разработка контент-плана, создание визуального и текстового контента, организация и проведение рекламных кампаний, анализ эффективности и взаимодействие с аудиторией для повышения узнаваемости бренда и увеличения вовлечённости.
Январь 2016 — Февраль 2016
2 месяца
Rillisoft
Ростов-на-Дону
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Художник-дизайнер
Разработка дизайн проектов, моделирование обьектов для видео игры, создание текстур, настройка шейдеров и материалов, оптимизация 3д моделей под игровой движок
Ноябрь 2014 — Декабрь 2015
1 год 2 месяца
Россия, www.rostelecom.ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Инженер
Ремонт и обслуживание сетей, диагностика, тестирование а так же ремонт сетевого оборудования. Планировка выездов выездных бригад. Обслуживание корпоративных клиентов
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
Личные качества:
- Креативность: Способность генерировать уникальные и инновационные идеи для проектов.
- Высокая обучаемость: Быстрое освоение новых технологий и программных инструментов.
- Умение работать в команде: Эффективное взаимодействие с коллегами для достижения общих целей.
- Лидерские качества: Умение брать на себя ответственность и вести команду к успеху.
- Инициативность: Активное предложение новых идей и решений.
- Самодисциплина: Способность к самоорганизации и выполнению задач в установленные сроки.
- Стрессоустойчивость: Способность сохранять продуктивность и спокойствие в условиях высокой нагрузки.
Профессиональные навыки:
- Владение 3D-пакетами Maya и Blender, включая работу с сопутствующими плагинами для расширения функциональности.
- Опыт работы с High-Poly и Low-Poly моделями, включая создание и оптимизацию сеток.
- Глубокое понимание физически корректного рендеринга (PBR) и умение создавать текстуры в программе Substance Painter.
- Опыт участия в игровых проектах с пониманием требований и стандартов работы для игровых движков Unity и Unreal Engine.
Основной стек программ:
- Maya/Blender: Комплексное владение для создания 3D-моделей.
- ZBrush: Использование для скульптинга и создания аасетов.
- Substance Painter
Портфолио:
- Instagram: [mikhail.komissarov_](https://www.instagram.com/mikhail.komissarov_/)
- ArtStation: [marko_polo215](https://marko_polo215.artstation.com/)
Высшее образование
2015
Высшее образование
Компьютерные науки, Прикладная информатика
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
