Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 31 год, родился 4 июля 1994

Челябинск, готов к переезду (Москва), готов к командировкам

Программист C#, Unity Developer + VR

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, стажировка

Опыт работы 6 лет 9 месяцев

Январь 2024по настоящее время
2 года 4 месяца
MedVR

Санкт-Петербург, medvr.pro/

Прораммист
Разработка механик
Ноябрь 2021по настоящее время
4 года 6 месяцев
DSVR

Москва

Программист
Создание игр и обучающих тренажеров для Oculus Quest, PC. Клиент серверное взаимодействие Работа с технологией Photon Pun для создания сетевых игр
Февраль 2021Октябрь 2021
9 месяцев

Москва

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Программист
Разработка действующей казуальной игры android/ios Клиент-серверное взаимодействие, работа в паре с бэк разрабом Внедрение сервисов для работы с магазинами приложений
Август 2020Январь 2021
6 месяцев
Grafit

Москва

Программист-разработчик
Разработка приложений на Unity + c#, разработка интерактивного тренажера в сжатые сроки, сетевое взаимодействие
Январь 2020Август 2020
8 месяцев
"Программ Лаб"

Челябинск, pl-llc.ru/

Программист C#
Создание интерактивных стендов для обучения, разработка логики приложений и последующая поддержка, создание обучающих тренажеров в виртуальной реальности (VR) и для ПК
Август 2019Январь 2020
6 месяцев
Indie студия которой уже нет

Челябинск

Программист
Разрабатывали гипер казуальные игры, это было моим первым опытом Получил много нового опыта

Навыки

Уровни владения навыками
Линейное программирование
C#
Git
Visual Studio C#
Unity
Unity3D
VR

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Работал над проектами разных категорий: - Тренажеры для VR + Desktop разных категорий. От простеньких демонстраций, до больших проектов опасных производств. Для разных шлемов — VIVE, Oculus, Pico - Мультиплеерная игра в VR через Photon Pun - Мобильные приложения и игры. Как написание механик, архитектуры, так и работа с SDK: реклама, монетизация, пуши и тп. - Активное использование нейросетей в работе (Claude code and etc.) Свой Vive и Quest 2! По коду: - Понимание и применение ООП - Знание базовых алгоритмов и структур - Понимание SOLID и некоторых паттернов проектирования - Понимание C# (события, дженерики, LINQ, методы расширения, тернарные операторы и другой синтаксический сахар) - Умение писать код который легко читать и поддерживать - Умение разобраться в чужом коде на высоком уровне абстракции (не вдаваясь в реализацию) и при необходимости углубляться По Unity: - Общение с Unity на ты - Обширный опыт работы в VR (SteamVR lib) через разные подходы (опыт создания виртуальных тренажеров с нуля под ключ) - Понимание ECS - Опыт встраивания различных SDK (google, huawei и другие) - Собственная пополняемая библиотека готовых решений (desktop, VR) - Полное понимание работы UI в Unity (desktop, VR) - Отличное понимание векторной арифметики, геометрии, кватернионы - Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием. В том числе в VR. (Два и более игрока в очках VR взаимодействуют одной сцене) - Выстраивание комнаты и освещения, запекание, PostProcessing, использование графических пайплайнов HDRP, URP - Умение писать компоненты так, чтобы их могли использовать другие члены команды (не кодеры) играясь параметрами в инспекторе - Использование профайлера для поддержания хорошего FPS - Умение дебажить, разумеется А так же: - Использование систем контроля версий - Считаю, что иногда лучше использовать готовое решение чем писать все самому - Опыт работы в команде - Полная открытость к чужим мнениям, инновационным подходам и новому опыту - Командный игрок, не тяну на себя одеяло если кто-то разбирается в вопросе лучше - Стараюсь писать высокопроизводительный код: - Опыт работы в связке с художниками и аниматорами

Неоконченное высшее образование

2014
Неоконченное высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения