Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 27 лет, родился 3 февраля 1999
Сербия, готов к переезду (Москва), готов к командировкам
Гейм-дизайнер
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 7 лет 4 месяца
Октябрь 2021 — по настоящее время
4 года 8 месяцев
GreenPixel Ltd
Game designer, generalist/balance
Написание ГДД и детальных ТЗ по отдельным механикам и ивентам. Доведение их до релиза с последующим улучшением на основе данных аналитики.
Настройка и ведение игровой экономики. Оптимизация баланса.
Работа в команде. Постановка и контроль выполнения задач в рамках ведущихся мной фичей
Создание уровней в Unity и прототипирование интерфейсов в Miro и Figma.
Работа с ключевыми метриками: Ret, ARPU, ARPPU, LTV, DAU, MAU. Коррекция игровых механик и баланса на основе полученных данных. Проведение А/Б тестов.
Анализ и декомпозиция игр.
Жанры: Merge 2, Match 3: Tile, Survival
Проекты:
Merge Hotel Empire: https://apps.apple.com/us/app/merge-hotel-empire-design-game/id1577970257
Merge Adventure: https://apps.apple.com/us/app/merge-adventure-merging-game/id6478997449
Match Puzzle Empire: https://apps.apple.com/us/app/match-puzzle-empire-tile-craft/id6443812403
Prey Day: https://apps.apple.com/us/app/prey-day-survival-game-online/id1417757942
Февраль 2019 — Апрель 2021
2 года 3 месяца
Август 2019 — Апрель 2020
9 месяцев
No Pay Studio
apps.apple.com/ru/developer/aleksander-kolodochka/id1496030368
Гейм-дизайнер
Написание концент-документов и детальных ТЗ по отдельным механикам и прототипам. Доведение их до релиза с последующим улучшением на основе фидбека продюсера и отзывов пользователей, а также метрик аналитики.
Управление командой из 2-4 человек: программисты, художники, аниматор. Координация сотрудников и поддержание единого вектора развития проекта. Постановка и контроль выполнения задач.
Работа в Unity: работа с prefab, Animator и State Machine. Настройка скриптов, сцен, камеры. Создание уровней и локаций.
Написание текстов диалогов и заданий. Работа с характерами персонажей.
Мокапирование интерфейсов в Figma. Верстка интерфейсов в Unity.
Работа с маркетинговыми материалами: подготовка скриншотов, геймплейных видео, описаний приложения в сторе, поиск и подборка ключевых слов.
Знание ключевых продуктовых метрик: Ret, ARPU, ARPPU, LTV, DAU, MAU.
Знание рынка. Умение анализировать и декомпозировать продукты конкурентов.
Жанры: гиперказуальные; обучащие геймифицированные приложения; casual puzzle;
Проекты:
Disco Planets https://apps.apple.com/ru/app/disco-planets/id1512245170
Pave The Way https://apps.apple.com/ru/app/pave-the-way-3d/id1497022019
Ninja Killer https://apps.apple.com/ru/app/ninja-killer/id1519067526
Avia Flight 3D https://apps.apple.com/ru/app/avia-flight-3d/id1514915143
Digiland Quiz https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NoPayStudio.DigiLand&hl=ru
+ Инди проект в стадии разработки прототипа.
Сентябрь 2018 — Июнь 2019
10 месяцев
Кодини
Преподаватель
Обучение программированию детей младших и средних классов. Scratch, Snap, Kodu Game lab, GameMaker studio.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Game Designer (Generalist / Balance) с 5+ годами опыта в mobile (merge-2, survival).
Специализируюсь на видении фичей, игровой экономике и балансе.
Участник гейм-джема Ludum Dare 58
- 47 место из ~1000 участников (топ 5%)
- Отвечал за концепцию, дизайн головоломок, баланс и дизайн противников
- Команда из 4-х человек, 72 часа
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/rust-rebirth
8 лет являюсь ведущим настольных ролевых игр (Dungeons&Dragons, Savage Worlds и другие).
Люблю и умею создавать истории и помогать игрокам принимать в этом участие. Разбираюсь в механиках настольных игр.
Ученик направления мастерской "Геймдизайн" Летней Школы 2018 и 2019 (https://letnyayashkola.org/gamedesign/):
Тимлид командного проекта - казуальной игры для мобильных устройств.
Умею работать в команде, доводить задачи до результата и улучшать продукт на основе данных.
Неоконченное высшее образование
2025
Неоконченное высшее образование
Прикладная информатика, Геймдизайн и разработка игр
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
