Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Was less than a week ago

Male, 24 years, born on 13 October 2001

Moscow, metro station Tyoply Stan, willing to relocate, prepared for occasional business trips

Unreal Engine Developer

120 000  in hand

Specializations:
  • Programmer, developer

Employment type: full time, part time, project work/one-time assignment

Work experience 6 years 3 months

January 2022December 2025
4 years
ФАУ ГосНИИАС

Moscow

Unreal Engine Developer
Занимался level-design'ом, AI, VFX, Sequence-анимацией и MRQ-рендером, оптимизацией (профайлинг через встроенные утилиты и RenderDoc), программированием на С++ и BP, написанием шейдеров (MaterialEditor и HLSL), созданием плагинов, настройкой UI (UMG, HUD, Widgets), анимаций (ABP, MotionMatching), сетевого взаимодействия между UE и Qt и другими программами (TCP/IP; UDP-протоколы), знаком с многопоточностью и асинхронным программированием, Net-кодом в UE (репликация, RPC, Roles). Создавал симуляторы и авиационные тренажёры; виртуальное окружение для обучения и валидации нейронных сетей, встраиваемых в летательные аппараты (имитаторы лидаров, радаров и датчиков). Переписывал код Carla Simulator и AirSim под нужды проекта. Работал над подготовкой Dataset'ов путём получения картинок из UE в разных многоспектральных диапазонах и их сегментации. Занимался Лей-аутом, Ассемблом, Анимированием, выставление света и FX (Cascade и Niagara) по референсам. Писал tools'ы на BP и Python (автоматизированный импорт-экспорт моделей, ригов (авто-риг) и текстур (с привязкой к MasterMaterial; настройка автоматизированного MRQ-рендера через CLI+Git). Правка артефактов на рендере (Denoise'инг, MRQ-конфиг с настройкой CVar и ColorSpace'а). Использовал Git/SVN и Jira/Trello/Битрикс, Blender и Python
October 2019December 2021
2 years 3 months

Moscow

Разработчик игр
Game Dev разработчик геймплейных механик игры. Работа с Blueprint'ами и C++. Настройка физики и анимаций

Skills

Skill proficiency levels
Advanced level
SVN
Blueprints
Medium level
Математическое программирование
C++
ООП
Unreal Engine 4
MS Visual Studio
Математическое моделирование
Git
Unreal Engine 5
Atlassian Jira
Rider
Разработка ПО
Gamedev
Microsoft Visual Studio
Разработка нового продукта
Unreal Engine
Алгоритмы и структуры данных
C/C++
Умение разбираться в чужом коде
Программирование
STL
Gitlab
Code review
Рефакторинг кода
Basic level
Qt
Multithread Programming
Искусственный интеллект
Машинное обучение
Jenkins

Driving experience

Own car

Driver's license category B

About me

Быстро обучаюсь новым вещам

Higher education (PhD)

2028
Higher education (PhD)
Кафедра Автоматики и промышленной электроники, Автоматизация и управление технологическими процессами и производствами
2025
Higher education (master)
Институт информационных технологий и цифровой трансформации, Информатика и вычислительная техника
2023
Higher education (bachelor)
Российский Государственный Университет им. Косыгина(Технологии,Дизайн,Искусство), Москва
Институт Информационных Технологий и Цифровой Трансформации, Системы автоматизированного проектирования (программист)

Languages

Russian — Native

English — B2 — Upper Intermediate

Citizenship, travel time to work

Citizenship: Russia

Permission to work: Russia

Desired travel time to work: Doesn't matter