Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 15:45
Мужчина
Индонезия, готов работать удалённо, не готов к командировкам
Unreal Engine 4/5 Senior Developer/Team Lead/CTO
5 000 $ на руки
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 8 лет 11 месяцев
Август 2024 — Февраль 2026
1 год 7 месяцев
Проектная работа
Независимый AI / iOS Разработчик
Разработал и выпустил на рынок 3 iOS-приложения, в том числе на SwiftUI, используя ИИ-инструменты (Gemini, Cursor, ChatGPT) для кратного ускорения написания кода и проектирования архитектуры.
Применил LLM для автоматизации локализации продукта на 13 языков, что позволило быстро подготовить приложение к глобальному релизу.
Спроектировал сложную бизнес-логику и UI-компоненты: реализовал флоу работы без авторизации и интеграцию фонового аудио и тд.
Использовал возможности ИИ-ассистентов для отладки, рефакторинга и настройки кастомной типографики.
Февраль 2023 — Июль 2025
2 года 6 месяцев
Metafriends
Индонезия, metafriends.world/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Co-Founder & CTO
Unreal Engine 5
OpenAI API
PlayFab + Azure Functions
C++, C#, GoLang, Nakama
Организация процессов разработки.
Подбор технических специалистов.
Разработка архитектуры проекта.
Написание документации
Ревью кода
Gameplay Ability System
Controls for mobile devices
Optimization
Backend development
DevOps
ChatGPT, prompt-engineering
Февраль 2022 — Февраль 2023
1 год 1 месяц
Eladrea
Кипр
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Senior Unreal Engine Developer C++/Blueprint
- Boost mid programmers efficiency
- Architecture
- Project Architecture
- Game mechanics
- Egine eviroments and tools
- connect and wrap third party libs
- Network Architecture
- Optimize performance and network trafic
Октябрь 2020 — Февраль 2022
1 год 5 месяцев
ICAREUM
Индонезия, icareum.com
Tech Lead Ue4/Senior UE C++/Blueprint Programmer
Manage Team
Develop game logic
Make Tools for level designers
Make/Update tools for 3d/Revit/Datasmith Import
Config perforce and synchronize whole team in core projet
Track tasks in Jira
Make Documentations in Confluence
Move project to newer versions of UE (Now move to UE5)
PixelStreaming development
Dataprep development
Unreal Engine skills:
Deep knowledge in UE++ architecture
3D Math skills
Asset managment
Perforce setup for team
Ability System setup
Data driven architectory
Chaos destruction system setup and develop instruments
AI, behavior tree, master AI
Pixel Streaming (adapt new PS(from UE4.27) for UE5, make it work on Linux)
UE Networking
Май 2018 — Октябрь 2020
2 года 6 месяцев
GFA Games
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Middle Unreal Engine Programmer
Проект PIONER
Разработка и имплементацация игровых механик.
Внедрение Gameplay Ability System
Создание удобных инструментов и документации для гейм дизайнеров.
Оптимизация сетевых данных.
Апрель 2017 — Июнь 2018
1 год 3 месяца
Москва, partisans.games
Образовательные учреждения... Показать еще
Unreal Engine programmer (Junior)
Программирование механики, графики.
Подключение звуков.
Программирование шейдеров.
Unreal Engine 4
BluePrint/C++
Microsoft Visual Studio 2015/2017
AI - разработка архитектуры и реализация гейм дизайна
Построение архитектуры игровых модулей.
Глубокие знания ООП и КОП, шаблонов проектирования.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Обо мне
Опытный Unreal Engine Technical Lead с более чем 8 годами в игровой индустрии, работал над проектами для мобильных устройств, ПК и консолей.
Специализируюсь на архитектуре Unreal Engine (UE4/UE5), разработке сетевых мультиплеерных систем и оптимизации производительности, совмещая глубокие знания C++ с удобными пайплайнами на Blueprints для дизайнеров и художников.
Имею успешный опыт руководства кросс-функциональными командами, построения CI/CD пайплайнов (Jenkins, Azure DevOps, GitHub Actions) и выпуска стабильных билдов в TestFlight, Steam.
Увлекаюсь созданием эффективных пайплайнов разработки (валидация ассетов, Python/C++ инструменты для редактора) и менторством инженеров, чтобы повышать общий уровень команды.
Моя сила в том, чтобы соединять технологии и лидерство, помогая командам выпускать проекты быстрее, чище и с лучшей оптимизацией.
Высшее образование
2014
Высшее образование
Транспортный, Управление и информатика в технических системах
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2014
Программирование на Си/Си++ в Linux
Центр "Специалист", Программирование
2014
Разработка драйверов устройств под Linux
Центр "Специалист", Программирование
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
