Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 15:45

Мужчина

Индонезия, готов работать удалённо, не готов к командировкам

Unreal Engine 4/5 Senior Developer/Team Lead/CTO

5 000 $ на руки

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 8 лет 11 месяцев

Август 2024Февраль 2026
1 год 7 месяцев
Проектная работа
Независимый AI / iOS Разработчик
Разработал и выпустил на рынок 3 iOS-приложения, в том числе на SwiftUI, используя ИИ-инструменты (Gemini, Cursor, ChatGPT) для кратного ускорения написания кода и проектирования архитектуры. Применил LLM для автоматизации локализации продукта на 13 языков, что позволило быстро подготовить приложение к глобальному релизу. Спроектировал сложную бизнес-логику и UI-компоненты: реализовал флоу работы без авторизации и интеграцию фонового аудио и тд. Использовал возможности ИИ-ассистентов для отладки, рефакторинга и настройки кастомной типографики.
Февраль 2023Июль 2025
2 года 6 месяцев
Metafriends

Индонезия, metafriends.world/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Co-Founder & CTO
Unreal Engine 5 OpenAI API PlayFab + Azure Functions C++, C#, GoLang, Nakama Организация процессов разработки. Подбор технических специалистов. Разработка архитектуры проекта. Написание документации Ревью кода Gameplay Ability System Controls for mobile devices Optimization Backend development DevOps ChatGPT, prompt-engineering
Февраль 2022Февраль 2023
1 год 1 месяц
Eladrea

Кипр

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Senior Unreal Engine Developer C++/Blueprint
- Boost mid programmers efficiency - Architecture - Project Architecture - Game mechanics - Egine eviroments and tools - connect and wrap third party libs - Network Architecture - Optimize performance and network trafic
Октябрь 2020Февраль 2022
1 год 5 месяцев
ICAREUM

Индонезия, icareum.com

Tech Lead Ue4/Senior UE C++/Blueprint Programmer
Manage Team Develop game logic Make Tools for level designers Make/Update tools for 3d/Revit/Datasmith Import Config perforce and synchronize whole team in core projet Track tasks in Jira Make Documentations in Confluence Move project to newer versions of UE (Now move to UE5) PixelStreaming development Dataprep development Unreal Engine skills: Deep knowledge in UE++ architecture 3D Math skills Asset managment Perforce setup for team Ability System setup Data driven architectory Chaos destruction system setup and develop instruments AI, behavior tree, master AI Pixel Streaming (adapt new PS(from UE4.27) for UE5, make it work on Linux) UE Networking
Май 2018Октябрь 2020
2 года 6 месяцев
GFA Games

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Middle Unreal Engine Programmer
Проект PIONER Разработка и имплементацация игровых механик. Внедрение Gameplay Ability System Создание удобных инструментов и документации для гейм дизайнеров. Оптимизация сетевых данных.
Апрель 2017Июнь 2018
1 год 3 месяца

Москва, partisans.games

Образовательные учреждения... Показать еще

Unreal Engine programmer (Junior)
Программирование механики, графики. Подключение звуков. Программирование шейдеров. Unreal Engine 4 BluePrint/C++ Microsoft Visual Studio 2015/2017 AI - разработка архитектуры и реализация гейм дизайна Построение архитектуры игровых модулей. Глубокие знания ООП и КОП, шаблонов проектирования.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
C/C++
C++
Microsoft Visual Studio
Git
ООП
SQL
UnrealEngine
UE4
Unreal Engine
Blueprints
SVN
Atlassian Jira
Perforce
Работа в команде
Работа с большим объемом информации
Обучение персонала
Пользователь ПК
Деловое общение
Водительское удостоверение категории B
Умение работать в команде
Делопроизводство
Алгоритмы и структуры данных
API
Golang
C#
Средний уровень
Английский язык
Linux
Agile Project Management
Docker
Python

Обо мне

Опытный Unreal Engine Technical Lead с более чем 8 годами в игровой индустрии, работал над проектами для мобильных устройств, ПК и консолей. Специализируюсь на архитектуре Unreal Engine (UE4/UE5), разработке сетевых мультиплеерных систем и оптимизации производительности, совмещая глубокие знания C++ с удобными пайплайнами на Blueprints для дизайнеров и художников. Имею успешный опыт руководства кросс-функциональными командами, построения CI/CD пайплайнов (Jenkins, Azure DevOps, GitHub Actions) и выпуска стабильных билдов в TestFlight, Steam. Увлекаюсь созданием эффективных пайплайнов разработки (валидация ассетов, Python/C++ инструменты для редактора) и менторством инженеров, чтобы повышать общий уровень команды. Моя сила в том, чтобы соединять технологии и лидерство, помогая командам выпускать проекты быстрее, чище и с лучшей оптимизацией.

Высшее образование

2014
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2014
Программирование на Си/Си++ в Linux
Центр "Специалист", Программирование
2014
Разработка драйверов устройств под Linux
Центр "Специалист", Программирование

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения