Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 46 лет, родился 12 сентября 1979
Москва, готов к переезду, готов к командировкам
Продакт-менеджер
300 000 ₽ на руки
Специализации:
- Менеджер продукта
- Руководитель проектов
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 27 лет 5 месяцев
Сентябрь 2018 — по настоящее время
7 лет 9 месяцев
Piper Inc.
Продакт-менеджер
Разработка образовательных продуктов для китайского рынка на базе компьютера для детей американской компании Piper.
Изучение китайского рынка образования, позиционирование продукта, переговоры с обучающими центрами и частными школами.
Разработка программного обеспечения на платформе Raspberry Pi на базе Minecraft и Google Blockly.
Контроль производства hardware на фабрике в Ханчжоу.
Разработка стратегии образовательных треков на 5 лет.
Разработка поурочных планов, методичестких материалов для уроков.
Разработка и ведение тренингов для китайских учителей и наставников (на английском).
Ведение тестовых уроков для детей.
Обработка обратной связи от учеников, родителей, учителей, руководства образовательных центров и школ.
Январь 2014 — Сентябрь 2018
4 года 9 месяцев
Yangames Ltd
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Руководитель, продюсер
Разработка игр и приложений, с использованием современных технологий, таких как VR, 3D печать.
Февраль 2018 — Май 2018
4 месяца
Инвестор
Архитектор проекта
Разработка архитектуры сервиса REIT на основе технологии blockchain. Анализ рынка, отстройка от конкурентов, проработка технической реализации, геймификация и маркетинговые механики для удержания пользователей. Описание use-cases для пользователей b2b и b2c. Разработка UX/UI кабинетов пользователей b2b и b2c. Проектирование этапов, сроков. Подбор команды.
Июль 2016 — Декабрь 2017
1 год 6 месяцев
Faberlic
Руководитель мобильной разработки, продюсер
Разработка новых мобильных решений для компании Faberlic, геймификация, повышение retention.
Анализ рынка и клиентских предпочтений, формирование концепции, основываясь на трендах мобильного рынка, работа с дизайнерами, разработчиками (iOS, Android), серверными разработчиками, отделами продаж, маркетинга и PR.
Март 2011 — Июнь 2016
5 лет 4 месяца
KamaGames Studio
ведущий клиентский разработчик
Разработчик, team lead на проектах казуальных игр под iOS. Работа со статистикой, рекламными кампаниями.
Проекты на движках cocos2d, Unity.
Январь 2000 — Март 2011
11 лет 3 месяца
Marilex
Основатель, продюсер, программист
Основал студию по разработке игр.
Выпущено 11 CD детских обучающих игр, в том числе для серии Чебурашка. В партнерстве с издательствами "Новый Диск", "Руссобит-М", "Акелла", "МедиаХауз".
Выпущены онлайн игры для компаний Yandex, Rambler, Duracell, Unilever и других, мультиплеерные игры с ИИ (Белот, Покер, морской бой).
Несколько он-лайн приложений для работы с PDF.
Выпущен ряд игр и приложений под iOS, собственных и на заказ, анимационные ролики.
Январь 1999 — Январь 2000
1 год 1 месяц
«R-Style», project vkids.ru
Игровой продюсер, flash программист
Создание онлайн игр от идеи до реализации для портала vkids.ru холдинга R-Style.
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Сам создавал проекты от идеи до выпуска, поэтому хорошо понимаю весь процесс разработки (геймдизайн, клиент, сервер, UX/UI, 2D арт/анимация, 3D моделирование/анимация, музыка/звуки/озвучка актерами, АБ тестирование, статистика/аналитика, трафик/кампании), умею ставить задачи и глубоко вникать в процесс.
Люблю генерировать идеи и проводить брейнштормы. Увлекаюсь новыми технологиями - VR/AR, 3D печать, blockchain, AI.
Нравится сочетание технологий и дизайна, люблю детские и образовательные проекты.
Высшее образование
2003
Высшее образование
ИЗМИРАН РАН
Аспирантура, 3D моделирование электрических полей в земной коре
2001
Высшее образование
Геологический, Геофизика
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
