Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 15:47
Мужчина, 29 лет, родился 27 июня 1996
Москва, готов к переезду, готов к командировкам
Senior / Lead Product Designer
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 11 лет 3 месяца
Ноябрь 2024 — Апрель 2025
6 месяцев
Государственные организации... Показать еще
Руководитель отделов дизайна
Найм сотрудников, построение дизайн-системы, организация работы отделов и внедрение дизайн-стратегии
Сентябрь 2022 — Октябрь 2024
2 года 2 месяца
Розничная торговля... Показать еще
Lead Product Designer
Обязанности:
- Построение дизайн-системы для внутренних продуктов
- Лидирование и развитие внутренних сервисов Magnit (инцидент-сервис, единое окно, админки доставки)
- Лидирование команды из 7 дизайнеров
- Лидирование и построение с нуля дизайн системы внутренних продуктов (веб)
- Запуск и развитие новых внутренних сервисов: Единое Окно команды контакт центра, инцидент-сервис
- Выстраивание дизайн-процессов команды внутренних продуктов ЕО (сервисы единого окна)
- Проведение ux-исследований
- Развитие коммьюнити новой дизайн-системы внутренних продуктов компании
Март 2021 — Сентябрь 2022
1 год 7 месяцев
Образовательные учреждения... Показать еще
Senior Product Designer
Зона ответственности в команде:
Оунер:
- Развитие LMS Нетологии
- Построение дизайн-системы с нуля
- Евангелирование инклюзивного подхода
Продуктовые задачи:
- Развитие LMS Нетологии, допил новых фичей, пересборка и оптимизация существующих
- Развитие с нуля и масштабирование дизайн-системы на продукты Нетологии
- Пересборка UX-флоу образовательной платформы, защита идеи перед стейкхолдерами
- Проверять гипотезы, находить решение проблем студентов и улучшать их опыт на платформе.
- Помогать дизайнерам на ревью, делиться опытом и практиками
- Продумывать и проектировать пользовательские сценарии
- Делать быстрые low-fi прототипы для поиска и проверки гипотез на UX-тестах.
- Формулировать и проводить глубинные интервью, UX-тесты, коридорные исследования, вытаскивать ключевые инсайты и пересобирать фичи на их основе
Дизайн система (пример задачек):
- Подготовка и структурированием витрины в ноушн, шаринг основных рабочих процессов на команды продукта
- Фасилитация встреч с командой разработки
- Формирование беклога задач по дизайн-системе
- Аудит текущего легаси, обзор переиспользуемых решений
Февраль 2021 — Февраль 2022
1 год 1 месяц
Государственные организации... Показать еще
Senior Product Designer
Развитие сервисного направления mos.ru
Зона ответственности:
— Выполнение KPI по проведению качественных и количественных исследований
— Запуск новых сервисов направления "Мой дом"
— Пересборка паттернов и фичей для их лучшей утилизации, выращивание ключевых метрик сервисов направления "Мой дом"
— Приоритизация беклога
— Развитие дизайн-системы и платформенного мышления в команде
— Анализ и интерфейсная имплементация качественных и количественных данных (юзтесты, коридорки, аудит) с учетом паттернов дизайн-системы, инклюзивного подхода к проектироаанию и консистентности
— Высокоуровневое проектирование новых паттернов сервисов mos.ru
— Валидация гипотез, развитие и поддержка новых сервисов Mos.ru
— Презентация решений и защита перед стейкхолдерами
Июнь 2020 — Июль 2021
1 год 2 месяца
Wordlex
Lead UX/UI Designer
Была задача спроектировать визуальный язык цифровой бизнес-экосистемы, отраженный как в дизайн-системе личного кабинета, так и в брендбуке, откуда потом он бы смог свободно перейти в будущие продукты Wordlex.
Зона ответственности:
1. Проектирование личного кабинета, релиз MVP, сбор данных и построение roadmap для доведения продукта до финальной версии.
- Маркетинговые исследования: конкурентный анализ, анализ рынка
- UX-исследования: метод персон, JTBD, CJM
- Бизнес-анализ
- Интервью со stakeholders
- Интервью с пользователями
- Адаптивный дизайн
- Ведение и контроль middle-дизайнеров
- Проведение собеседований в связке с hr, развитие и удержание junior-дизайнеров
- Авторский надзор, консультация графического дизайнера при работе с брендбуком
- Контроль pixel-perfect макетов
- Авторский контроль/надзор за версткой
- Взаимодействие с командой разработки
- Управление командой дизайнеров и проектом личного кабинета (от предпроектной документации: брифинг, ТЗ, БФТ, до концепта визуального дизайна (UI), передача макетов в разработку и контроль процесса производства до финального релиза)
2. Построение дизайн-системы
3. Проектирование корпоративного сайта с уникальными интеракциями, реализация адаптива desktop/tablet/mobile.
- UX: Userflow, Wireframes, Moodboards
- Взаимодействие с верстальщиком, контроль соответствия верстки и исходных макетов (pixel-perfect)
- Продумывание интеракций и анимаций
Итог: определил визуальный стиль проекта, сформулировал его в брендбуке и дизайн-системе, реализовал в корпоративном сайте и личном кабинете. Держал руку на пульсе проекта от стадии бизнес-анализа и первых концептов, до плотного взаимодействия с командой разработки и реализации в вебе ключевых интерфейсных решений определенных в ходе работы.
Октябрь 2019 — Сентябрь 2020
1 год
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
UI/UX Designer
Занимаюсь курированием проектов удаленно, выступаю в роли стороннего специалиста, помогая избежать клиентам стандартных ошибок на ключевых этапах проектирования интерфейсов. Проектирую высоконагруженные сервисы, личные кабинеты, мобильные приложения, провожу авторский контроль над версткой.
Достижения: научился лучше декомпозировать задачи, проводить грамотный бизнес-анализ с качественной обратной связью, определять набор исследований под конкретный проект, эффективно влиять на тайминги и стратегию консисиентного развития продуктов, усиления дизайн-экспертизы бизнеса
Сентябрь 2016 — Октябрь 2019
3 года 2 месяца
Proil Delivery
UX/UI Designer
Ребята пригласили на постоянку, я взял на себя большую часть основных задач по UI/UX:
- Проектирование мобильного приложения в соответствие с методологией и принципами IOS Guidlines
- Конкурентный и релевантный анализ
- Интервью с пользователями
- Personas
- JTBD
- CJM
- Подбор фрилансеров и контроль
Качества их работы по отрисовке иллюстраций
Итоги: получил крутой опыт работы в стартаперской атмосфере, научился проводить грамотную предпроектную аналитику, итеративно фиксить слабые решения по юзабиллити и доказывать релевантность сильных, углубился в специфику UX исследований. Приобрел навыки долгосрочной командной работы.
Февраль 2014 — Декабрь 2017
3 года 11 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
UX/UI Дизайнер
Дизайн одностраничных сайтов, логотипов, иллюстраций
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Моё cv 🙂: https://pewter-bangle-a8f.notion.site/0f0b443616584e0dbef190589cbbe0a2
1. Лидирую команду внутренних продуктов контакт-центра Магнит. Построил и продолжаю развивать дизайн-систему внутренних продуктов Magnit IT. Участвовал в развитии дизайн-системы для Mos.ru и Нетологии.
2. Успешно ращу дизайнеров. Вырастил 8 высококлассных спецов. Довёл всех ребят до трудоустройства (первый ученик трудоустроен в Домклик на синьорскую позицию, второй в Магнит, лично дорастил с джуна до позиции миддла в команде К.Ц., многие, успешно работают во фрилансе). Менторство — моё любимое хобби.
3. В своё время развивал свою студию design-nebo.ru, в команде было 2 дизайнера, 1 ноукод-верстальщик. Просуществовали около года, удалось дорастить студию до стабильного оборота в 650-900 тыс / месяц. Над сложными проектами работали в альянсе со студией разработки webinfra. Сейчас отдал проект одному из учеников, работает без моего участия как бутиковая студия, фриланс-команда.
Драйвят люди и интересные, нестандартные задачи, когда нужно что-то развить с нуля, когда не понятно как сделать, есть высокая степень неопределенности и большие планы на будущее. Когда все горят своим делом, или когда перегорели, но очень хочется найти силы пересобраться, стать сильнее и пойти с новыми силами. Выбираю продукт сердцем, только если понимаю что нашёл людей близких по духу ❤️
Мои основные принципы в работе: честность, доверие, уважение. Исповедую бережливый подход в управлении командами: не ломай и не лезь в то, что хорошо работает, поддерживай и мягко наставляй тех кто хочет расти, создавай для этого условия, не давай в обиду мягких и скромных ребят — они как правило часто расцветают и способны улучшать всё вокруг себя, если чувствуют что это ценно. Замечай старания людей. Хороший лид, это не только тот кто, где надо, соломку подстелит, а где необходимо — приведет в чувства, это ещё и обычный чувак с которым можно по душам. А если не можешь по душам со своей командой — значит ты не знаешь кто они, по-настоящему твои люди, с которыми что-то по-доброму искрит.
В стиле работы и психологической организации я спринтер. Мне нравится загореться идеей, поставить вкусную цель и темпово, командно, её зафигачить. Дальше, позволяю себе спокойный размеренный темп, соразмерный времени затраченному на яркий скачок. От этого строю и работу в командах. Даже если цель перед нами большая, разбиваю её квартально, так, чтобы было время активно всех драйвить, включая себя, а затем сделать спокойную общую передышку.
Высшее образование (Магистр)
2018
Высшее образование (Магистр)
Философия, Историк философии
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2022
Дизайн системы
Bang bang education
2020
UX дизайн
http://school.everest.cx/
2018
Личное менторство у Ивана Серебрянникова, Head of Design DSX
https://uxboost.ru
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
