Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл сегодня в 15:52
Мужчина, 36 лет, родился 18 марта 1990
Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам
Middle / Feature-Owner Game designer (Unity 3D, Hybrid casual)
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 7 лет
Октябрь 2024 — по настоящее время
1 год 7 месяцев
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Middle / Feature-Owner Game designer (Unity 3D, Hybrid casual)
Гейм-дизайнер с техническим бэкграундом Unity-программиста.
Знаю как переводить дизайн в понятные ТЗ для разработки.
Feature Owner: от вижена и документации до внедрения.
Последний год работал над шутером
SWAT Shooter Police Action FPS
https://play.google.com/pc-store/games/details?id=swat.shooter.fps&hl=ru
Внедрил много новых технических, игровых и мета механик, автоматизировал и улучшал процессы.
Выстроил pipeline по фичам и контент pipeline создания уровней.
Давал фиды и идеи по Level design.
Опыт
Game Design:
AI/Поведение врагов:
Спроектировал и внедрил нодовую систему деревьев поведения ботов + NavMesh;
Автоматизировал переход на новые системы.
Оптимизировал локации.
Интеграция/настройка контента.
Создавал Катсцены, игровые режимы.
Улучшал сценарные ситуации уровней, тактики ботов.
Внедрял боссов, новые типы врагов (бомберы, мили, стропы, щитовики, заложники, мирные), физические анимации ранения ботов и много другое.
Level Design:
фидер уровням, рост качества, скорости работы LD.
Технические документы по дизайну уровней: разнообразие сценариев, поведения ботов, набор типов ботов и взаимодействий под разные тактические ситуации, UX уровня.
Тестирование и доработки по уровням
Улучшения работы с ЛД системами и плагинами;
Монетизация: магазин, офферы
Разработка интерфейса и логики магазина и специальных офферов.
UIUX: разработка мокапов экранов, оживление, эмоциональность (анимации), локализация.
Процессы:
GDD ведение актуализация, декомпозиция, постановка задач, приемка, контроль качества.
Внедрил фиче pipeline и контент pipeline создания уровней.
Улучшил взаимодействие между геймдизайном и разработкой.
Повысил качество документации и скорость производства контента.
Проводил ежедневные синки, прозрачность и актуальность в Slack/на досках, фоллоуапы.
Коммуникации:
Планирование и презентация спринта, приоритизация задач, координация (dev/LD/art), спринт ревью.
Vision/конкуренты:
Подготавливал вижен-документы;
анализ референсов, интеграция успешных механик конкурентов с учетом основных продуктовых метрик.
Лояльность:
Готовность к интенсивным спринтам (10–11 ч будни, при необходимости — выхи/праздники)
Навыки:
Проактивность, желание расти
Core Skills (технические):
Unity • Google Docs • AI Tools • Figma • Miro • Git • Asana
Design Focus (геймдизайн):
Системный дизайн • Фича док • UX/UI • Onboarding
Март 2021 — Октябрь 2024
3 года 8 месяцев
FreePlay
Game developer Unity 3D C#
Как Unity Dev занимался:
Разработка мобильных игр с нуля до выпуска в Google Store и Apple Store.
Проектирование архитектуры приложения на основе решений DI (Dependency Injection), ECS (Entity Component System).
Оптимизация, управление ресурсами приложения.
Интеграция SDK рекламных и аналитических сервисов, таких как Facebook, GameAnalytics, AppMetrica, AppsFlyer, IronSource, AppLovin.
Написание AB-тестов.
Проведение ревью кода для других разработчиков.
Рассмотрение мерж-реквестов от художников, гейм-дизайнеров и других разработчиков.
Создание документации для комплексных решений.
Создание докладов, гайдов, руководств.
Планирование и декомпозиция задач в Jira.
Работа в команде включала:
Поиск идей, референсов
Работа над концепциями, механиками, фичами
Работа с ИИ
Документация
Создание таблицы планирования (фичи, задачи, сроки, приоритеты, статусы, исполнители), созвоны с исполнителями, декомпозиция проекта на задачи, проставление сроков и исполнителей по задачам, дальнейший контроль выполнения.
Заведение проекта в Confluence
Описание систем с рефами и примерами
Работа с таск трекером
Создание и описание задач в Jira
Отслеживание выполнения задач
Работа с прототипами
Создание уровней
Настройка конфигов
Синки с другими исполнениями
Туторы
Создание поэтапных туториалов кор механик игры
Креативы
Создание сценария и футажей для креативов
Просмотр и фидбэк по креативам других команд
Предложения по улучшению креативов
Плейтесты
Плейтест с командой проекта
Создание таблицы импрувов, приоритеты
Создание и отслеживание задач по импрувам
Плейтест прототипов других команд
Написание фидбэка по результатам плейтеста
Предложения по улучшению механик и ощущений от игры
Баги
Тестирование и поиск багов в билде
Создание и отслеживание таблицы багов
Заведение и контроль задач на баги в Jira
Синк с другими командами
Обсуждение новых игр, механик, ассетов, лайфхаков и усовершенствование рабочих процессов, обмен опытом.
Прозрачная работа
В слаке и на досках
Фолоуапы созвонов
Доклады и презентации
Подготовка докладов на актуальные темы
Создание статей в Confluence
Проекты
Sky Attack Blitz
https://apkpure.net/ru/sky-attack-blitz/com.floor18.rocket.attack
Ultra Merge
https://apkpure.com/ru/ultra-merge/com.floor18.ultra.merge
Path Rider 3D
https://play.google.com/store/apps/details?id=sopka.games.hitfitrider
War Squad
https://apkpure.net/ru/war-squad/com.floor18.war.squad
Beach resort
https://apkpure.net/ru/beach-resort/com.floor18.beach.resort
Sniper Duelist
https://apkpure.com/ru/sniper-duelist/com.floor18.sniper.duelist
Ice Cream Escape
https://apkpure.com/ru/ice-cream-escape/com.floor18.icecream
Ninja Dash
https://apkpure.com/ru/store/apps/details?id=com.floor18.slash.ninja
Money Crowd
https://apkpure.com/ru/money-crowd/com.floor18.money.crowd
Ride Rich
https://apkpure.com/ru/ride-rich/com.floor18.beauty.ride
Nerf Strike: Gun games
https://apkpure.com/ru/blaster-strike-gun-games/com.floor18.nerf.strike
Bubble Giant 3D
https://apkpure.com/ru/bubble-giant-3d/com.floor18.bubble.giant
Collect It!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.circle_match
Golf Shoot!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.golf.shoot
Eat and Push
https://apkpure.com/ru/eat-and-push/com.floor18.fat.push
Ninja Jump
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.jump.ninja
Ноябрь 2019 — Январь 2021
1 год 3 месяца
Москва
Game developer Unity 3D C#
1. Разработка и тестирование клиентского кода мобильной онлайн стратегии
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madmusemedia.shatterlands&hl=ru&gl=US
-Проектирование систем рейтинга, кланов, багрепортов (определение требований, анализ решений конкурентов, описание юзкейсов, проектирование логики, верстка прототипов интерфейса)
-Интеграция аналитики (кастом ивенты для ГД)
-Написание юнит и интеграционных тестов
2. Гиперказуалки
-Поиск идей
-Реверсинжиниринг
-Прототипирование
-Создание креативов
-Аналитика и оптимизация (геймплей, реклама) уже выпущенной игры.
3. Личные проекты
https://kritlock11.github.io/projects/
Апрель 2019 — Апрель 2020
1 год 1 месяц
Россия, vk.company/ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Факультет разработки игр
Мои проекты и задачи:
https://kritlock11.github.io/projects/
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Горю играми 24/7
Постоянно что то читаю по теме геймдизайна, философии и психологии игр, копаюсь под капотом.
Высшее образование
2019
Высшее образование
Mail.Ru Group
Разработка игр
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
