Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был сегодня в 15:52

Мужчина, 36 лет, родился 18 марта 1990

Москва, готов работать удалённо, готов к командировкам

Middle / Feature-Owner Game designer (Unity 3D, Hybrid casual)

Специализации:
  • Гейм-дизайнер

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 7 лет

Октябрь 2024по настоящее время
1 год 7 месяцев

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Middle / Feature-Owner Game designer (Unity 3D, Hybrid casual)
Гейм-дизайнер с техническим бэкграундом Unity-программиста. Знаю как переводить дизайн в понятные ТЗ для разработки. Feature Owner: от вижена и документации до внедрения. Последний год работал над шутером SWAT Shooter Police Action FPS https://play.google.com/pc-store/games/details?id=swat.shooter.fps&hl=ru Внедрил много новых технических, игровых и мета механик, автоматизировал и улучшал процессы. Выстроил pipeline по фичам и контент pipeline создания уровней. Давал фиды и идеи по Level design. Опыт Game Design: AI/Поведение врагов: Спроектировал и внедрил нодовую систему деревьев поведения ботов + NavMesh; Автоматизировал переход на новые системы. Оптимизировал локации. Интеграция/настройка контента. Создавал Катсцены, игровые режимы. Улучшал сценарные ситуации уровней, тактики ботов. Внедрял боссов, новые типы врагов (бомберы, мили, стропы, щитовики, заложники, мирные), физические анимации ранения ботов и много другое. Level Design: фидер уровням, рост качества, скорости работы LD. Технические документы по дизайну уровней: разнообразие сценариев, поведения ботов, набор типов ботов и взаимодействий под разные тактические ситуации, UX уровня. Тестирование и доработки по уровням Улучшения работы с ЛД системами и плагинами; Монетизация: магазин, офферы Разработка интерфейса и логики магазина и специальных офферов. UIUX: разработка мокапов экранов, оживление, эмоциональность (анимации), локализация. Процессы: GDD ведение актуализация, декомпозиция, постановка задач, приемка, контроль качества. Внедрил фиче pipeline и контент pipeline создания уровней. Улучшил взаимодействие между геймдизайном и разработкой. Повысил качество документации и скорость производства контента. Проводил ежедневные синки, прозрачность и актуальность в Slack/на досках, фоллоуапы. Коммуникации: Планирование и презентация спринта, приоритизация задач, координация (dev/LD/art), спринт ревью. Vision/конкуренты: Подготавливал вижен-документы; анализ референсов, интеграция успешных механик конкурентов с учетом основных продуктовых метрик. Лояльность: Готовность к интенсивным спринтам (10–11 ч будни, при необходимости — выхи/праздники) Навыки: Проактивность, желание расти Core Skills (технические): Unity • Google Docs • AI Tools • Figma • Miro • Git • Asana Design Focus (геймдизайн): Системный дизайн • Фича док • UX/UI • Onboarding
Март 2021Октябрь 2024
3 года 8 месяцев
FreePlay
Game developer Unity 3D C#
Как Unity Dev занимался: Разработка мобильных игр с нуля до выпуска в Google Store и Apple Store. Проектирование архитектуры приложения на основе решений DI (Dependency Injection), ECS (Entity Component System). Оптимизация, управление ресурсами приложения. Интеграция SDK рекламных и аналитических сервисов, таких как Facebook, GameAnalytics, AppMetrica, AppsFlyer, IronSource, AppLovin. Написание AB-тестов. Проведение ревью кода для других разработчиков. Рассмотрение мерж-реквестов от художников, гейм-дизайнеров и других разработчиков. Создание документации для комплексных решений. Создание докладов, гайдов, руководств. Планирование и декомпозиция задач в Jira. Работа в команде включала: Поиск идей, референсов Работа над концепциями, механиками, фичами Работа с ИИ Документация Создание таблицы планирования (фичи, задачи, сроки, приоритеты, статусы, исполнители), созвоны с исполнителями, декомпозиция проекта на задачи, проставление сроков и исполнителей по задачам, дальнейший контроль выполнения. Заведение проекта в Confluence Описание систем с рефами и примерами Работа с таск трекером Создание и описание задач в Jira Отслеживание выполнения задач Работа с прототипами Создание уровней Настройка конфигов Синки с другими исполнениями Туторы Создание поэтапных туториалов кор механик игры Креативы Создание сценария и футажей для креативов Просмотр и фидбэк по креативам других команд Предложения по улучшению креативов Плейтесты Плейтест с командой проекта Создание таблицы импрувов, приоритеты Создание и отслеживание задач по импрувам Плейтест прототипов других команд Написание фидбэка по результатам плейтеста Предложения по улучшению механик и ощущений от игры Баги Тестирование и поиск багов в билде Создание и отслеживание таблицы багов Заведение и контроль задач на баги в Jira Синк с другими командами Обсуждение новых игр, механик, ассетов, лайфхаков и усовершенствование рабочих процессов, обмен опытом. Прозрачная работа В слаке и на досках Фолоуапы созвонов Доклады и презентации Подготовка докладов на актуальные темы Создание статей в Confluence Проекты Sky Attack Blitz https://apkpure.net/ru/sky-attack-blitz/com.floor18.rocket.attack Ultra Merge https://apkpure.com/ru/ultra-merge/com.floor18.ultra.merge Path Rider 3D https://play.google.com/store/apps/details?id=sopka.games.hitfitrider War Squad https://apkpure.net/ru/war-squad/com.floor18.war.squad Beach resort https://apkpure.net/ru/beach-resort/com.floor18.beach.resort Sniper Duelist https://apkpure.com/ru/sniper-duelist/com.floor18.sniper.duelist Ice Cream Escape https://apkpure.com/ru/ice-cream-escape/com.floor18.icecream Ninja Dash https://apkpure.com/ru/store/apps/details?id=com.floor18.slash.ninja Money Crowd https://apkpure.com/ru/money-crowd/com.floor18.money.crowd Ride Rich https://apkpure.com/ru/ride-rich/com.floor18.beauty.ride Nerf Strike: Gun games https://apkpure.com/ru/blaster-strike-gun-games/com.floor18.nerf.strike Bubble Giant 3D https://apkpure.com/ru/bubble-giant-3d/com.floor18.bubble.giant Collect It! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.circle_match Golf Shoot! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.golf.shoot Eat and Push https://apkpure.com/ru/eat-and-push/com.floor18.fat.push Ninja Jump https://play.google.com/store/apps/details?id=com.floor18.jump.ninja
Ноябрь 2019Январь 2021
1 год 3 месяца

Москва

Game developer Unity 3D C#
1. Разработка и тестирование клиентского кода мобильной онлайн стратегии https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madmusemedia.shatterlands&hl=ru&gl=US -Проектирование систем рейтинга, кланов, багрепортов (определение требований, анализ решений конкурентов, описание юзкейсов, проектирование логики, верстка прототипов интерфейса) -Интеграция аналитики (кастом ивенты для ГД) -Написание юнит и интеграционных тестов 2. Гиперказуалки -Поиск идей -Реверсинжиниринг -Прототипирование -Создание креативов -Аналитика и оптимизация (геймплей, реклама) уже выпущенной игры. 3. Личные проекты https://kritlock11.github.io/projects/
Апрель 2019Апрель 2020
1 год 1 месяц

Россия, vk.company/ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Факультет разработки игр
Мои проекты и задачи: https://kritlock11.github.io/projects/

Навыки

Уровни владения навыками
С#
Unity 3D
Английский язык
Blender
Adobe Photoshop

Обо мне

Горю играми 24/7 Постоянно что то читаю по теме геймдизайна, философии и психологии игр, копаюсь под капотом.

Высшее образование

2019
Высшее образование
Mail.Ru Group
Разработка игр

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения